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最近看到有人说,把エスカ和ロジー的名字连起来就是英文单词eschatology,有点……太浪漫了吧……

@Lamellumi 啊啊有道理,我特别抠前期舍不得用高品质材料……主要是之前没看懂怎么调和,导致现在像没头苍蝇一样胡乱拼图试错,多玩玩就好了()

决定A17一周目先不看攻略,到后面开始做装备再看,但现在就是舍不得花钱+完全没懂调和拼图怎么玩,进度慢得像蜗牛…

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@aapa 好啊好啊请玩 :cdko_pleading_face: 黄昏的世界观我真的很喜欢,美术和音乐也好好,只是前两部有时限,玩起来没那么自由 :cdko_comfort:

A25能不能找hidari桑约黄昏メモリア新绘啊…虽然感觉黄昏活动要很久很久以后才会有了…

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感觉cd27可能没办法在清明节办了,这都快2月下旬了还没开放申摊,不然推到五一让我再加把劲铲铲(

(嗼应该没人在意这个破手游吧就不叠了)
A25情人节活动剧情真的狂卖ロジエス啊啊啊,还卖了シャルベル酱(这对应该叫什么啊搜不到cp名,只说师弟又太宽泛了们炼金好多师弟…),还捡到一点ロマユナ,而且nardack桑画的全是我喜欢的产品……太好看了至福…… :cdko_revel: 连着两期活动黄昏厨吃得好开心,要不黄昏4……?(敲碗)

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【A17】ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜 

苏菲说可以用炼金术帮罗吉,罗吉:炼金术啊……
我以为这里要开始怀念起某个不知道去哪儿了的粉毛,结果他居然说:虽然不太懂,但blahblah
哈??这是什么平行时空吗……

yuugen画的角色出场了,说实话……如果不思议系列的美术全部都是noco负责,我可能会更早买来玩()在同一场景中对比两个画师的角色,就感觉yuugen设计得好冗余啊,颜色和服饰搭配都有点怪怪的……

玩到现在真的感觉,好自由(?)前两个系列除了A16几乎完全都是被任务牵着走的,没有给多少试错的时间,而A17完全可以慢慢推主线的同时自由采集调和,事件好多随便走走就触发新的,还不用担心错过触发时机,采集地的素材还会随着时间变化……之前给别人送了A14,看来入坑炼金还是送A17吧()但太自由了导致我推进度推得特别慢,之前黄昏普遍100h+,我怀疑不思议我能玩到200h……

第二个yuugen角出现,苏菲:好漂亮的衣服啊
苏菲酱……你真的觉得,这种意味不明的猎奇配色和蛋糕一样堆叠元素的服装样式很好看吗……
这个角色还是裁缝师……这审美完全没说服力啊……

被一群红噗尼打回家了,yuugen男(这么称呼真的好吗)见面第一句话:哟苏菲,这次感觉你变强了
屏幕前的我:哈哈哈,嗯嗯

本来打算看一圈新事件就睡了,结果突然触发了捉迷藏事件,不知道为什么有种迷之感动(?)就觉得啊啊还能有这种事件啊好有意思,虽然有的小孩只是站桩根本没藏吧!?结果还是有一个没找到……不知道会不会影响结果,要是还能玩一次就好了

玩到这部偶尔会对部分人设产生既视感,ベルちゃん的外婆没能出场但是ソフィー的奶奶出场了,无数骑士型幼驯染就不说了,A17里刚开始的废柴大叔人设在A25里也有,貌似之前还想到什么但是忘了

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鼓众广场到底什么时候开,急死人了……

【A17】ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜 

启动!!感觉建模精细度和表情的生动程度都提高不少…?而且总算可以自由变换视角了啊啊!不过pc端的键位也变了要重新适应了 :cdko_aaaaa: 不小心按到快进对话还不知道怎么关闭,只能读档重来。。

对一切金毛幼驯染好感度upup……眼镜金长直好喜欢,眉毛还有一点点粗可爱死了 :cdko_aaaaa: 果然不管3d建模多精细还是好喜欢2d的cg……好喜欢noco老师的画风

一周五天休两天……?快放我进A17这七休二的世界再也待不下去了()从A16一下子自由度变好高,新手教学部分总觉得为什么区区噗尼大家一开始都这么怕啊XD……一开始是这么想的,然后发现怎么噗尼会翻滚着追苏菲啊啊啊吓死人了哭着逃跑()这种回合制战斗有点不习惯差点鼠了,灰溜溜地把难度改成了easy。。炼金系统好新鲜但是完全没玩懂 :cdko_sleepy:

。。。这位非主流大哥你谁,幻视一秒短发版响也(哪里像了)但是脸还是熟悉的这张脸,A25崩成藏狐真是没眼看(但还是抽了,何飞)

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