【A17】ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜
没有爱就看不见~
感觉是A11之后第一次出现人类boss?A15貌似有类似的生命形态,两人拿到知识大釜时的cg画得还挺好的yuugen这不是能画吗!配音也很有感觉……boss一出场哇蓝色系而且感觉很有无机质生命之感可是一开口怎么是大叔……养胃(
プラフタ那张长发背影cg,第一次看到模糊版本时就觉得芙莉莲和这个好像哦,都是浅紫灰色头发,衣服也是白色为主周围有金色镶边,这是什么风格或者主题的常见设计吗……
可以自由行动真是太好了,不过就会变成
プラフタ:赶快去xxx!
我:(让苏菲到处做任务打怪采素材)
过完剧情,プラフタ:快回工房!
我:(来都来了趁机在新开的小地图里采素材)
第一次调出了满级的釜,6×6可旋转素材加成3的釜就是不一样……调和体验完全不同,以后再来把所有釜都合成满级,每次调和不仅要选素材形状还要选合适的釜还要考虑怎么拼,真的好好玩
做出道具让プラフタ加入编队后,菜单栏里她就一直在念叨劳尔德的事。。。宿敌什么的怎么有点嗑到了(我怎么老是嗑到这种拉郎的)
好喜欢苏菲弹钢琴的事件哦,一开始只是无意中发现这里可以互动,然后就开始了一段莫名其妙的单指弹琴动画。。因为这样那样的原因不小心()被剧透了才知道随着次数增加会越来越熟练,从最开始断续的单音到后来连贯的曲子,有种迷之感动…
@yukineeeru 也可以切换成横屏的!不过我感觉横屏音符下落距离太短了我看不过来,就还是用的竖屏…
@yukineeeru 国内的二寺机台确实好少哦…
不知道雀有没有试过移动端的app,虽然手感和实机肯定不一样不过可以体验一下(但感觉雀打过的音游应该比我打过的游戏都多(?)
@yukineeeru popn画风这么萌,但是九键好难的样子,感觉光是看别人打手指就要长脑子了
二寺七键一盘都打得我手忙脚乱 ![]()
弐寺
555打了两天um想说打街机也该有进步吧,结果上机完全不行……屏幕按键和实际的按键完全不是一回事,而且皿到按键有一定距离,我还做不到从容地用单手完成……一旦按键和皿同时出现我就脑袋宕机了,按键延迟我也不习惯,但不知道怎么调,并且今天的麦麦吵死了!(
555还差得远呢(泪)
弐寺会在选曲界面标注genre和bpm真的特别好,之前看了一条太鼓教学影片,现在打每首歌都会跟着试听打拍子,感觉不存在的乐理知识增加了…还认识了好多没见过的genre
(说不定比较硬核的音游都这样只是我第一次玩长见识了。。)
@Lamellumi 太美丽了 ![]()
あわわ。。。