@Lamellumi 之前玩地铁本来也想复刻一下线路但发现颜色不齐就摆烂了(
迷你地铁剧透(?)
@Lamellumi 其实感觉地铁和公路玩法有点不一样,公路基本上修到后面就大致定型了,靠一些高速公路女娲补天()
但是地铁有看到过视频,根据每个站的客流需要随时更改经停线路,用时停大法瞬间改变所有地铁路线等等,地铁线路每天都在变很神奇吧()感觉可以玩得比公路忙很多也花很多,不过高强度随机应变对我来说有点难了我就没怎么玩了
感兴趣可以先看看视频
Mini Motorways玩法剧透(?)想自己探索先别看!
@Lamellumi 一般公认最不容易堵车的方式是专色专道,临近的同色房子尽量汇到一条主路上,ai搞出离谱配置时可以暂时先交叉用环岛过渡一下,最好用的是高速公路可以无脑拿(除了高山地形),桥和隧道看情况,红绿灯基本没用(
有一个节省路块的小tip,不修直角拐弯而是修成45度斜的(两点之间直线最短),而且貌似直角交叉路口车辆在经过时速度会变慢,不过修斜路到后面变密集时可能会在一些让人高血压的犄角旮旯刷出房子,感觉路块够的时候也可以改回直角
迷你公路和迷你地铁一样都很做题式,经常被ai的随机操作气到()为了完成任务就没办法按照现实方式搭路,我之前还以为是现实模拟型就买来玩了,这就是不认真看介绍的下场()想自己悠闲地搭路设置地图可以玩创意模式!
感觉涉及けものティータイム剧透叠一下
@Lamellumi 感觉说不定会有续作呢(开始做梦
啊啊啊提到けものティータイム突发恶疾
タルト和キッシュ不是特别好嗑吗!?在兽化病毒的瘟疫里幸存的两个人类奇迹般的相遇,都是有点别扭会藏心事的类型,最后一起向着无法预测的未来踏上旅程,两颗受伤的心相互扶持在被绝望侵染的世界里寻找希望,唉这种带着点哀伤色调又留了很大余白和期待的关系性……好好味啊!!
感觉涉及けものティータイム剧透叠一下
@Lamellumi 其实我觉得这个剧本真的很有想法(?)啊啊,玩的时候对这个世界观的背景还挺感兴趣的,人类是怎么发展出各个独立的兽耳聚居地,又是谁出于什么目的切断了电台阻止真相(谣言?)的传播,如果真的有什么隐藏角色和里结局感觉有点神作了…虽然一个“治愈系”游戏或许剧本不用挖那么深…
说到ai攻略,之前查けものティータイム的时候看到这篇,什么隐藏角色真结局看得我一愣一愣的,这不对吧!!
https://szer.net/kemothi#google_vignette
看完了《地。》动画
结局有点意外,前人的研究资料全都没有保留下来,甚至一个外行人写的书也没有(不提是怎么在看起来不算长的时间内学会了认字并写完几十页书),仅仅是通过《关于地球的运动》这一句话在一个人心里种下了一个问号,才连锁反应导致了后面的发现,这种淡淡的处理还挺喜欢的,前面的探究和轰轰烈烈的流血在漫长的历史里也不过是一个注解的虚无感
其实一开始以为本作是讲几代人接力进行天文学研究的故事,结果中间开始就逐渐转为不同教派间的争斗,新学说成了争斗的工具,感觉虽然努力在讲严肃题材但说教式名台词略多,且部分情节设置不太合理而显得有点欠缺
其实感觉作画还是不错的,就是绝大部分场景背景怎么能这么暗……又不是没有好好画,打光真的拖累了画面
🏃♀️