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只是在玩秘窖模拟器 

消邪名不如毁证据,想开了之后使劲交委托开副本手里堆了一大把秘氛三张邪名等着猎人爆不确凿证据
结果嗯把邪名还我了行不行啊哥们 :cdko_doubt:

只是在玩秘窖模拟器 

全密传十级! :cdko_zhong:
其实已经可以欲望升三级准备飞升了但一周目还是想全收集一下,继续努力目标是全叛党全地点全密传(不排除打急眼突然想开就飞了)

@dzcsings 应该是战斗跟正传差不多又缺了剧情就会没啥动力推进,刷子游戏为了避免玩家精神疲劳的末路就是伪肉鸽吧 :cdko_mo: (至少…总是比万恶的盖亚迷宫有意思.JPG)

每每想安利神之天平都担心被当作宅味冲天的二次元辱骂,只能说好玩是真的太好玩了该恶俗的地方也一点不少,都怪keizo :cdko_buzhong:
如今只能做梦期待vsinger婆罗门又爱文艺复兴的我推能cover一下Memoria 君の赴くままに骗路人自主入坑了

年纪大了也越来越没时间打游戏了渐渐耐心消失,除了解放双手的视觉小说现在最爱玩的应该就是20h以内的小体量RPG :cdko_xd:
四年前玩某款社畜模拟器轻轻松松100h,现在玩米椒感觉重复劳作的时长太久了好想下班(擦汗擦汗)

只是在玩秘窖模拟器 

每个副本结算都能撞上疑心时节我真的破防想直接飞升了还要欲望六,果然是急着上厕所结果门无法从此侧打开💀

只是在玩秘窖模拟器 

before:七张秘氛你能秒我? :cdko_xiaosi:
after:概率学已经不存在了 :cdko_big_head:

只是在玩秘窖模拟器 

疑心时节每日一偷鸡小技巧之副本结算界面的邪名暗牌只要不翻就不会被猎人观测到(虽然也没法再探索就是了)这是我们秘窖模拟器的量子力学你们。。有吗。。

只是在玩秘窖模拟器 

前期沉迷心忏悔蛾灭证的一条龙服务,中期下本30%失败率都能再放送感觉概率学果然是似了于是走上画图抄密传秘氛生秘氛生秘氛生秘氛生秘氛的道路(猎人:神金…)

只是在玩秘窖模拟器 

n秘氛1邪名,邪名被吸走以及变成不确凿证据的概率不是0%就是100% :cdko_big_head:

不管是本体还是DLC没有通关就可以一直度过绝对成功的人生(?)请大家享受游戏😭🫶😭(发送永久心情meme)

2022.12.2《星际拓荒》-观察 

@51miki 留给玩家共鸣和遐想空间的演出就是很好哭😭😭旧宇宙也不需要安康鱼.JPG

2023.10.16《星际拓荒DLC眼之回响》-先驱 

(挪麦仙贝别看是恶评啊啊啊啊)

思索一下,鹿人一款是挪麦人pro↓

只是想到挪麦为了寻找宇宙之眼在跃迁后失去了飞船和大半族人,而灰烬双星计划又意味着毁灭整个太阳系包括尚在萌芽阶段的新文明(有道德感但和宇宙之眼相比区区一个太阳系也是可以被牺牲的,毕竟太阳站只是没点爆太阳而已)付出如此巨大的代价就算抵达眼又能作何感想,眼的回答是你先前经历的只是预支的痛苦。。

令人庆幸(?)的是闯入者来了大家都别活.JPG也不用做毁灭太阳系的罪人也不用背负愧疚也不用再努力了(喂)鹿人只是近水楼台先得月早早地支付代价早早地知道宇宙之眼的坏也就不惦记了,信号一屏蔽没有人会步前人后尘不会受伤不会哭泣.JPG

以及还是想知道宇宙之眼对于大家而言意味着什么,对挪麦人来说眼是比宇宙更古老的信号所以姑且能解读成求知欲,那鹿人是怎么理解眼的呢(只知道是像神明一样崇拜的对象,具体是怎么神化的没说过)🤔🤔

2023.10.6《星际拓荒DLC眼之回响》-乐队 

2022.12.2part
从树到木材到篝火的意象转变,以及寻找演奏者的过程真的很喜欢…信号镜中绕着恒星旋转的鼓,藏身于建筑废墟中的班卓琴,古代林间空地的指向终点的吊床与长笛,安康鱼和水母幻影里的口琴,指向天空的骸骨和宇宙里静静漂浮的挪麦面具(挪麦这段太浪漫了好好哭)制作组是懂角色内核的!!

2023.10.6part
可能太过度解读了但品DLC的宇宙之眼意象↓
幻灯片的形式不用说了就是贯穿DLC始终的信息交流途径,但是很喜欢的是榕树下的石碑以及墓穴中三个种族的画像,有种此处即是万事万物的坟茔的意味。吹熄灯火(观测坍缩)后你所熟知亲近的皆物是人非,如果这样严酷的终极命题以你为对象你是否还能淡然处之,即使会像前人一样化为枯骨?太完美了Mobius特别懂角色内核……

2023.10.6《星际拓荒DLC眼之回响》-个人色彩严重的解读 

(鹿角仙贝别看是恶评啊啊啊啊)

虽然每个种族都在追求宇宙之眼但感觉初衷差异还挺大的🤔🤔

鹿人:不是很清楚为什么不惜一切也要和宇宙之眼沟通,但根本接受不了眼描绘的情景崩溃了,比起步入自己无法观测的未来更愿意驻足此刻呢(也可能是无法再承受更多损失了一朝被蛇咬十年怕井绳

挪麦人:典型学究派,只是为了追逐知识和宇宙起源探索着宇宙之眼(谢邀空间跃迁真的很方便)

哈斯人:我不知道我就随便玩玩一不小心就重启宇宙了(草)反正都热寂了世界还能更烂吗整点量子看看能不能抢救一下

2023.10.5《星际拓荒DLC眼之回响》-DLC通关感想 

(半年没玩都怪阴间太恐怖让我做懦夫吧)

啊啊啊思来想去全是DLC睡不着爬起来过度解读
从无止境的幽闭中得到解放,了却心愿的鹿鹿明知肉体早已腐朽依旧义无反顾向水中走去也是他淡然接受生死的观念体现😭😭最后留下的影像不知是期待着与主角共同经历精彩的冒险还是共赴来生的约定(或许是他对毁灭后的新生宇宙之眼蕴含的无穷可能性的一种遐想)是哈斯人就殉情.JPG总之仙贝真是不得了的浪漫与豁达。不同的是挪麦是见证哈斯起源也是启蒙的种族,对所有挪麦人未曾谋面但感情都很深厚,即使不是所莱内姆每一位都能值得感激与铭记;但对鹿人好像只对幽禁者格外尊重与亲近。令人尊敬的一整个追逐知识上下求索的族群,与一个族群中淡泊生死牺牲自我的个体,不同的风味同样的美味谢谢Mobius,一款伟大的DLC(睡)

2023.2.1《星际拓荒》-正确的时机 

突然又觉得感动又觉得感慨在最合适的时间遇到了最喜欢的游戏:心境刚好能够和游戏产生共鸣,认知又足以体会到游戏引导的巧妙与设计的精致,可以感受到恰如其分的孤独与温暖共存的核心。我选择了游戏,游戏又改变了我的思考与喜好(瑞平一下其实拓的影响是近似重塑观念的程度)让我觉得这就是我最喜欢的游戏了,一种微妙的体验

2023.1.20《星际拓荒》-无营养口嗨 

突然想口嗨一下对探险队关系的感想,不深入分析角色性格那样的↓

埃斯科:坐躺椅里摇摇乐的老师,出门别说你是探险队里教出来的。
切特:脾气有点差的前辈,关心工作胜过关心你这个新人,心情好的时候指点两句,急眼了(数据又报错了我艹)会让你跟闯入者一起滚出太阳系。
瑞拜克:自闭社恐到没有前辈的架子,爱工作但是在碎空星中心弹班卓琴已经是极限了。
加布罗:明明早工作好几年但是特别平易近人的摆烂前辈,大概因为同在时间循环里已经是好兄弟的形状了,太随和什么都能聊,玩累了直接睡觉.JPG
费尔德斯巴:传奇人物,神经比村里最大的树还粗,如果飞船有火力装备说不定会打一条安康鱼尝尝。无恶意,但在他眼里你就是有点成绩干得不错不过还是比不上他的后辈。虽然真的有点东西但未免太爱吹嘘了好不爽啊,高低想跟他来两把黑棘星竞速!

2023.1.19《星际拓荒》-好奇心 

(看起来像是雷人的水仙厨发言其实是一点对角色内核的思考)

在想吃CP的话我会吃哪一对思来想去友情以上的还是只能接受主角水仙(?)不过跟自我的对话其实微妙地没一句提到主线大部分都是在闲聊扯淡。是否可以推测逃离循环或是拯救太阳系乃至宇宙都只是身为玩家的一厢情愿并在实际中操纵角色执行下一步行动,而抛开这些强加的意志观察作为NPC的另一个自我可以看出真正驱动着主角的只有一件事——好奇心。【我说,要是这次循环结束时你不跳进黑洞,那你觉得会发生什么?】(虽然可能只是制作组对于摧毁时空结构结局的一种暗示但还是忍不住过度解读)探索与解谜并非出于继承意志背负信念的冲动而只是单纯地为了满足好奇心,because it's there(也可以自我升格成求知欲,不过我认为和挪麦人那种纯粹的追逐知识的行为相比哈斯人的举动解读成好奇心更合适一点?)如果宇宙之眼不是旅途的终点,如果观测后还有令我着迷的可能性,谁知道我的下一段旅程又将前往何处?

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