原来打碎的东西越少评级越高wwwwww姑且还是有让你好好工作的系统的哈哈哈哈

@yukineeeru 我记得以前玩的时候只要时间够快怎么破坏都没问题(?)但太久之前的事了我有可能记错 :dl_qaq:

@Mannii 有两个赔钱和打碎东西的评分项所以可能改了?

@yukineeeru @Mannii 最后评价里面一个时间然后应该是打碎的价值和数量?
我感觉总评价还是很宽容的,我有一关是时间A,打碎价值C,数量D,然后总评价给了A……仿佛我打碎的东西无所谓似的!
这很好,很解压 :zelda_link6:

@DarkDawn @Mannii 结果上还是打碎东西也无所谓吗哈哈哈哈哈

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@yukineeeru @Mannii 我觉得这也是游戏设计的厉害之处了233,如果全都不打碎也许是S之类的?
但是即使打碎了很多还有A让玩家很舒服

@DarkDawn @Mannii 对全都不打碎就是S。该不会是单纯取最高评价吧hhhh

@DarkDawn @yukineeeru 全部不打碎有点难(?)我一个S都没拿到过 :dl_qaq: 连A也只有两三个wwww

@Mannii @DarkDawn 开头几关还是可以的!后面我也懒得打了(

@yukineeeru @DarkDawn 像极了玩马3d的我wwww前几个世界专注三星和满分旗,后面懒直接开始rta(?) :wb_d_erha: (其实是想快点拿到ロゼッタ)

@Mannii @yukineeeru @DarkDawn 是我了,我懒的话直接开始afk(√)这就是为什么我奇诺比奥还没打完 :kirby_hen:

@Mannii @DarkDawn @yukineeeru 看了游戏介绍,好像是大力鼓励破坏的,三个小分权重不一样

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