@yukineeeru 我记得以前玩的时候只要时间够快怎么破坏都没问题(?)但太久之前的事了我有可能记错
@Mannii 有两个赔钱和打碎东西的评分项所以可能改了?
@yukineeeru @Mannii 最后评价里面一个时间然后应该是打碎的价值和数量?
我感觉总评价还是很宽容的,我有一关是时间A,打碎价值C,数量D,然后总评价给了A……仿佛我打碎的东西无所谓似的!
这很好,很解压
@yukineeeru @Mannii 我觉得这也是游戏设计的厉害之处了233,如果全都不打碎也许是S之类的?
但是即使打碎了很多还有A让玩家很舒服
@DarkDawn @yukineeeru 全部不打碎有点难(?)我一个S都没拿到过 连A也只有两三个wwww
@yukineeeru @DarkDawn 像极了玩马3d的我wwww前几个世界专注三星和满分旗,后面懒直接开始rta(?) (其实是想快点拿到ロゼッタ)
@Mannii @yukineeeru @DarkDawn 是我了,我懒的话直接开始afk(√)这就是为什么我奇诺比奥还没打完
@minaoto @yukineeeru @DarkDawn 耶——是同伴!
@ZeldaNo1 @DarkDawn @yukineeeru 鼓励破坏笑死wwww公司老板要痛哭了
@Mannii @DarkDawn @yukineeeru 老板是主角爸爸
@DarkDawn @Mannii 对全都不打碎就是S。该不会是单纯取最高评价吧hhhh