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【2021我的游戏盘点,第3期】
塞尔达传说 御天之剑

没有什么新要素的单纯HD复刻,还卖60刀好像不太良心,不过我反正没玩过原版,毫无不满

故事与人物:

祖先们的青梅竹马爱情故事,甜死我算了呜呜

最后是不是有点时空穿越的逻辑bug不过情节十分感人所以不重要!

几位主角之外的各位配角也都挺有意思

几个印象深刻的事:

想做好人的恶魔

班长的爱情故事

情书写给女鬼的小胖子——什么你说那个情书是我捣乱的啊哈哈哈

辜负了贾桂林的林克真是罪孽深重——什么好像是我辜负的啊哈哈哈

巴多有点像莱因巴克,开头讨人厌,中间稍有变化,最后有高光表现,挺好的

迷宫与解谜:

天剑算是旷野之息的前一部3D塞尔达,因为旷野之息过于不同,可以认为是传统3D塞尔达集大成者

主要的六个大迷宫,各有自己的特色,质量都很高

不算主迷宫的一些跑路过程也充满乐趣

尤其沙漠里的时空石系列解谜我真的太喜欢了。(顺便,某丢人雷龙,笑死我了)

最后的迷宫,空之塔,更是把六个迷宫的要素集为一体,本身结构变化也是构造的一环,很棒。

要说比较难受的部分……中间穿插的4次试炼吧。

一击就算失败,没什么容错,又不能反击,其实就是这作的潜入型任务而我一直不算太擅长潜入

一些很有印象的奇妙任务:

护送水缸、失去所有装备探索、水中寻蝌蚪

战斗与操作:

体感操作很新鲜有趣,游戏中各方面结合得也不错,如果硬要用按键模式可能会比较不习惯

大部分时候都ok

尤其是游戏封面,举剑指天这个非常中二的动作,成为了游戏里重要的机制,贯穿始终,尤其是最后一战里,十分带感。

但是……乘鸟飞行的操作真的有点难习惯……

然后这个乘鸟飞行还不是小游戏,主线里有三个主线事件必须乘鸟飞行解决

开头的仪式、中间的打靶、打靶之后的空中boss战

另外两个还好,但打靶那个,加上时间限制之后让人血压升高……

如果这里没有时间限制的话游戏体验感觉会好得多,是个有点怨念的地方。

战斗挥剑刺剑都按着自己的体感来,很棒。不过少数有些敌人打起来还是需要熟练

比如大蜘蛛……说真的3DS那小屏幕上时之笛的蜘蛛我就有点害怕了,这个天剑的大蜘蛛初见真的让人心里发毛

然后有部分我最后都不太擅长的小怪比如铁臂蜥蜴人。

boss战重复度比较高,吉拉西姆和被封印者都要打好几次(而且bossrush小游戏里居然也算成不同的)

吉拉西姆初战也有点搞不清楚怎么回事,那是第一个迷宫和boss,可能会挫败感有点强。

总之还是非常棒的,年度体感游戏!
最后,曲篮摇达尔塞真好听呀!

【2021我的游戏盘点,第2期】

超级马力欧3D世界+狂怒世界

去年买的任亏券剩一张,到期的时间比较尴尬也没什么好换的,最后买了这个,非常不错。

3D世界的部分:外表是3D马,其实核心是个2D马,主线部分难度适中,当了我和七音相当一段时间的家庭游戏,可以适合家庭一起玩

主打新道具是猫,众所周知,猫对抗强(而且还可爱)

稍微美中不足的就是boss战感觉没有类型接近的3D乐园刺激好玩(但猫咪酷霸王还是很有意思的)

通关以后追加的关卡还没搞定全收集,慢慢来。

狂怒世界的部分:大惊喜。简直是一个3D世界素材做的奥德赛DLC

极巨化对战很带感,和少爷的互动有趣(少爷你快画画呀)

主线到48、49个太阳附近时酷霸王的极巨化会非常频繁,逼着玩家必须顶着灾厄现象吃到50,如果能拿的太阳都不太好拿的话会有点难受,不知道是不是我个人的问题。

已经100全收集,很棒。

年度福瑞游戏。

摸鱼时间应该?

“逆转系列十大boss”【本嘟文有逆转系列(含主系列与检察官系列)重大剧透】 

感觉已经是十年前的事了,逆转吧里一位吧友写了一个“逆转系列十大boss”
吧友应该是叫不死的楚凤凰,可能当过逆转吧的吧主?(当时的吧主不知道还是不是老袋)
当时还没有3ds的雷逆、逆5逆6、大逆转,所以作品限定在了逆转1234和检察官12
我当年看了之后挺同意的
凭印象回忆一下他列的十位,按作品顺序

1.狩魔豪
2.绫里纪美子
3.王都楼真悟&虎狼死家二人组
4.美柳千奈美
番外篇.戈多(有boss气质但是算正面人物,没有算进boss)
5.严徒海慈
6.牙琉雾人
番外篇.成步堂龙一(四代,同戈多)
(因为检察官系列玩过的人较少,以下隐去全名仅保留描述文字)
7.检察官1的双面伊人
8.检察官1的大boss
9.检察官2的万恶之源
10.检察官2的真boss

我刚才上班路上突然想起这个名单,想写这个微博就是因为最后两位。
也算昨天“涂爹新图里只找到美云”的后续感慨。
我觉得这两个boss是检察官2带给整个逆转系列的重大贡献
万恶之源那位的故事,连带着给主系列时间线最早的DL-6事件填坑,信爹、豪爷的故事都得到补充,影响极为深远,本身人物塑造可圈可点,连带着他儿子的故事也十分亮眼
而真boss更是令人眼前一亮。什么叫游戏的操纵者啊(战术后仰.gif)
即使加上后来的作品,我觉得全系列也没有出现过超越这位boss的boss设计
即使是巧舟自己的大逆,故事细节确实做得更有味道了,但大boss也没有脱离某个已经有点审美疲劳的框架,大逆的最终boss出场那一刻基本有经验的玩家都能猜到他是最终boss,少了一些惊喜
而检察官2的boss,谁能在他初登场的时候就知道这人是最终boss呢
从boss的意外性来讲,检察官2这位,我觉得是可以和王都楼真悟并列全系列第一的。

而这些内容连带着整个逆检都渐渐被边缘化了,非常可惜。
即使是从情怀来说,检察官系列跟123之间的关系也比456紧密得多
现在比456还不配呼吸我是非常不平的

在想,明年找个时间把逆转检察官1和2复习一遍好了。

【2021我的游戏盘点,第1期】
(顺序不定,想到啥写啥)

纸片马力欧 折纸国王
说来惭愧,明明是20年的游戏,我21年才开始玩
大概是8月9月那时候玩的,填补了天剑和密特罗德之间的空缺

真是相见恨晚
如果在去年玩,可以竞争我去年的年度游戏了都
太好玩了
真的是一个很棒的RPG

外表是童话般的世界观,让人第一印象觉得不怎么严肃,正如很多人对任天堂/马力欧的印象“给小孩子玩的”
内里其实是非常扎实的,充满细节的剧情,有很多令人会心一笑的幽默感,也有很多感动到人的点
娓娓道来又点到即止,既不敷衍也不说教,是大人小孩都能好好体会其中美好与悲伤的故事。

音乐,不专业不配评价,只能说我觉得很好听。
枫叶谷和江户城真的绝了。

美术,和世界观、故事完美结合的艺术风格,整个世界的一草一木乃至云朵水花,都仿佛浑然天成,让你觉得这个世界里就应该是这样的,纸片,折纸,纸模…那么好地融合在一起。感觉是这游戏最出色的地方了

战斗,整个战斗系统很多人诟病,我也谈不上多喜欢(经常截图回相册想解法再回去游戏里面解决我觉得已经不太符合设计者本意了…),但非常有特点有意思,尤其各种各样的boss战简直把这个玩出花了。围绕着这个战斗系统的是整个数值系统,没有一般RPG的攒经验升级提高攻防,更多的是靠机制的理解。

解谜,非常符合RPG的解谜,甚至有时候让我以为自己在玩黄金太阳(你咋啥都能代)

收集,细节满满,要素多而不乱,正反馈很好,让人愿意去完成
填补空心洞非常有拯救这个世界的实感,很满足
帮助奇诺比奥是很有意思的事情,可能就是救他后的一句台词就会让你会心一笑
宝物模型,去大博物馆里看,非常良心
大博物馆里甚至还有全套的设定集可以看,真的太棒了

说不完的喜欢
玩完了感觉也意犹未尽
但是还差两个奖杯我应该是真的打不出来了(手里剑和旋涡河)

纸马,我的年度RPG

等啥时候没啥别的想玩的就买吧

我发现有了这种想法确实很多时候就不买了

铠之孤岛和冠之雪原就没买(也是剑盾实在太拉胯)
今年那个瓦造,试玩版玩得我很开心,挺想玩的,然后想等一等,结果这一等热情冷却了,到现在也没买
迷托邦,当时感觉应该会挺好玩,但也没买,应该也不会真的买了,捏人没有3ds那时候方便,也没有擦肩那么好的社区形式了……
BDSP,其实本来是计划必买的,但是觉得不要第一时间买,首发价格应该会虚高高,等它跌一段时间,然后这一等一个月也过去了,好像也不是那么想买了……不过买了的朋友们反馈还是挺好的,不像剑盾 :zelda_link2:

【2021我的游戏盘点,第0期】
首先回顾一下2020我的年度游戏和他们在2021年的境况

1 大乱斗 年度家暴游戏
继续家暴。到索拉终于结束了SP这一代的更新,感谢樱井。

2 世界游戏大全 年度家庭游戏
安定的与老婆花牌启动器
暑假有朋友来厦门玩的时候也试过几把日麻,不过没有断线重连,有人掉了就全部重来,还是太糟了

3 死亡方块 年度聚会游戏
暑假朋友来玩的时候把四人关卡推进了很多,不过还是没通关,卡在某个地方了(也不是真卡,但是烧脑了一下午大家退了)

4 风花雪月 年度恋爱游戏
今年终于通关了金鹿!
我也是兄弟了!
封盘了,不打教会了,完结撒花

5 废狗 年度PUA游戏
今年也安定地被PUA
而且能看到明年还会继续玩下去

6 PCR 年度社畜游戏
pcr麻将部 年度电竞团队
持续玩了一年,这一年麻将部重组了两次,金牛座之后从争50会变成保200会,我成了会长
坚持了半年,现在转型auto保1200,不过打了一期599名踩线……
朋友们越来越忙,但是都还在玩

7 马造2 年度云玩家游戏
DDJ 年度品酒主播
又云了一年!
可以说是我唯一看的游戏主播了
虽然大部分时候是在家里投影几个录播到电视上看

8 异界锁链 年度酷炫游戏
啊咧……我好像……这一年没打开过……肯定也没通关,还停在去年那个地方吧……

9 灾厄启示录 年度惊喜游戏
这一年出了俩DLC不过我没买
其实有点兴趣(忠义无双的斯帕你终于可以用了呜呜)
等啥时候没啥别的想玩的就买吧

10 健身环 年度坚持游戏
啊,今年下半年没坚持住
准备复健吧

11 动森 年度人生
又在动森里过了一年
2.0更新太棒了
感谢又和我走过了一年的老婆
题外话,因为NS送修所以做了两次岛屿搬家转移,我现在对动森的存档与NS账号系统的理解已经登峰造极,每次看到速报老袋的评论区有人搞不清的时候我都想我是不是可以写个FAQ了

12 异度神剑 决定版
正篇去年通的
去年跨年之前打开了相连的未来
今年暑假的时候打完了
很好的后日谈,给了美丽的梅希望一个百合结局……
制作组是真的很喜欢鼓捣奇妙的战斗系统,即使以分辨率和帧数做牺牲……但是诺彭十二战队很可爱!
期待明年来点大的。

回顾完毕!
准备开始写今年的!

看情况咕咕
(咦我那个逆转各章印象总结好像也咕咕了)

@accelorder 旷野之息是17年,不过18年才有中文以及我们第一台ns是18年才买的 :zelda_link6:
17年只有在师兄家里蹭玩了几天

想起来某不愿透露姓名的蓝西服刺猬头:烤面包/弹钢琴/刑事辩护

@ZeldaNo1 容易咕咕,去年好像几天一条写了好久最后写到跨年……12月开始写吧

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