今天的GS3
没有任何黑箱roll到的岚桑线。只能说,爽到啊爽到。而且比我印象里的岚桑人物性格还要丰富很多,这次就没什么相性测试自己乱选环节了,毕竟基本了解完全知道要怎么和他交流,然而偶然还是会出现我把他想的太头脑简单了惹人生气哈哈哈哈哈哈(当然有的时候也故意选一些不至于到最差的选项,看着玩还能控一下好感)
为了某个友好限定的CG我真是好感控了又控,最后惊险在拿完CG那种马上好感飙到喜欢。我自己喜欢的GS节奏是第一年参拜前后达到友好,这次这段控得很好但是耐不住一直在积累柔道部经验数值太高了。而且这周目的岚真的恐怖,初次约会就约自己家,完了换称呼都是在家做,你小子这司马昭之心了。还有唯一开心的地方,NS版又有岚桑背景摸窗户附近的窗帘对话了。
可能是我日语能力成长了,发现了好多以前没有发现的这人不择手段的部分。刚开头为了建这个柔道部,真的是物尽其用,考虑怎么办活动怎么样宣传去吸引人来,虽然自己根本识别不了但是还是找了别人评价为帅哥的人帮忙发传单。真的笑死。
然后就是他因为故事发展,意外有很多很多的おっかない顔,本来眼睛就有点像狗狗了,那种眼神更是像委屈小狗!真的是一边玩一边觉得他真的很像小狗,喜欢运动又不掩饰任何感情,喜欢就很开心的说要去,不喜欢就马上テンション下がる。可惜官方因为柔道属性动物拟是熊,不过也能说像小熊啦。
我觉得岚桑这条线的叙事节奏是真的好,每个时间段都有事件。一般来说第一年的文化祭是最无聊的,这哥们上来就是重头戏。然后后面还有点手续,10月附近还能有点收尾剧情。最后我们建完了,第二年4月就可以开始抓人进部了,抓完以后框框又拿好几个ADV。中间根据好感啊柔道部经验啊,还能有分析对手,第一次的练习赛什么的。最后觉得要进正轨了,好家伙2年秋天附近我们部长被挖角同时考虑自己的进路问题,考虑完给完态度以后就到冬天,又能拿冬天的CG。之后第三年就各种收累计下来的心跳对话,补充数值,NINA好感如果パラ萌到友好了,又有更多CG收,好充实!停不下来。
而且这次真的好自由,感觉到了可能这才是玩GS3的正确姿势。买衣服只买自己喜欢的,根本不care数值属性,去约会也每次随便搭自己喜欢的,不care男主喜欢什么不喜欢什么也不管是不是搭配到顶级属性,只在要出去逛街的时候才查下fashion,能升级升级,不能升级算了。占卜也基本不看,如果哪周全失败了再回档检查一下,确实是最差的运气就换,不是就不管。之前玩的太功利了,导致开始约会的对话真的看到腻。而且感觉对好感的影响也微乎极微,岚桑我专门控了好感都升得飞快。拿ED1的时候真的要自由一点才好。当然等开始三角可能还是要功利一点,特别是前辈组还得趁他们在校解锁很多东西。
虽然没有live2D很可惜,还有岚桑的学校立绘真的很崩以外,有些立绘也挺好看但是live2D以后就纯站桩了,这次反而有些怀念。毕竟live2D大家基本都没有手部动作嘛算是和解了一纳米。
唉,明天为什么要上班!不能让我当高中柔道部经理嘛!
今天的GS3
两三天没碰游戏机,今天一口气拿了岚桑的ED1。毫不夸张地说,真的是我玩GS这么久以来最充实最自由最轻松的一个周目。GS玩久了,其实一般到三年目后期就会开始有点疲软了,特别是大接近也看完了对话也看完了CG就等着收文化祭和圣诞节的时候。但是这个周目真的,太充实了。
我上周目拿rose queen的时候还在想——岚桑那个周目一般都拿不到,我不是会去详细记command经验的类型 ,所以基本都是靠感觉。而且想要多收心跳对话,还要收打工的对话,所以其实从一开始就放弃了,直到3年目3月还是4月我才停止泳池的打工,开始冲数值。
而且决定拿的前期过程真的是误打误撞,最开始是想要NINA出场又不想换打工,所以占卜结果好的时候努力提升流行,其他时间全在柔道部。然后就是新年参拜狠加学习竟然触发了TAMAO的登场需求,于是我就开始考虑不如让6个人都登场,说不定能随机看到一些没看过的校园对话。结果那个设乐圣司是怎么提升艺术都不出来,等拿柔道部经验需求的CG才又重新加艺术,加到快120才出场!等我三年目看数值的时候,已经除了学习和魅力差得有点多,其他全部接近130了。三年目4月左右辞的打工,约会也完全没停,然后在文化祭前一个周达成了学习130整!还是读档把周末全部用来学习才到,卡得死死地。特别是想到中间有两个月,琥一パラ萌把岚桑的约会顶掉了,给了我一些额外的休息或提数值的周末。感觉没有这个我可能也拿不到rose queen。
这周目真的是充斥着正正好的巧合。一共收集了18个心跳对话,最后1月底我注意到还剩3个的时候,正好剩6个周末,包括2月的那个休日。我之前无意识地用SL收了游乐园的两个和动物园的一个,特别是动物园那个,我最开始没打算SL,是中间突然选错了晚上要不要一起回去,再SL的时候觉得算了,去看羊驼吧,才能达成最后这个完美的本周目去过2次的地方心跳对话全收集。而且最后一个心跳对话的追加约会,正好是第二轮海边对话的最后一个“对恋爱是什么看法”,马上就接告白,真是别有一番韵味!
还有一个不算大的巧合,但是我个人很喜欢。本周目完全没有在意衣服搭配,只买我觉得挺好看的衣服,穿搭不是dangerous就都直接出门。三年目海边的时候 ,发现泳装一直是最开始随便买的没有任何评价的类型。有点遗憾这周目看不到泳装反馈对话了但是也来不及去买新的就这么出门约会了,正好在那天,这个类型达成了变得喜欢的次数,然后收获了泳装反馈的对话。我个人情感上就是突然超感动。
还有几个SL的部分,修学旅行放学对话、还有岚桑约去家里的次数,两个都虽然小刷一下但是没有吃苦头,比前辈组那边好多了。特别是岚桑约会去家里玩的,前两次都是完全没有SL,第一次还是好感首次达到喜欢第一次男生约会的地点,连称呼都是在家里改的,这个男人可怕如斯。第三次是顶着琥一パラ萌会来约会+岚桑自己广得要命的出去玩地点选项,大概10次左右拿下了。说到他出去玩的选项,真的,久违了一个不喜欢约去跳蚤市场的男主,前四个周目,一有跳蚤市场就非要去非要去,真的很烦而且腻了!和岚桑这周目,地点重复非常少,我好几个只去了一次的地方都是他约出来的,还有本来没打算收集的天守阁心跳对话因为CG加他约了一次,最后干脆收集了。这也是我NS的五周目第一次去天守阁,以前去太多次了。之前我本来以为他不喜欢卡拉OK不喜欢游戏机厅的,结果他都会约,可能唯一真的非常不喜欢的就是live house了,三次约会不像什么旋转木马和摩天轮,是真的到最后都没习惯。还有岚桑不愧是设定喜欢羊驼的,前几个周目我拿到羊驼心跳对话的选项都是“那个孩子有点像XXX呢”(XXX为当周目男主)然后讲两个人看羊驼的两个人互动,只有岚桑,心跳对话和一个一点不搭边。他好爱羊驼。
岚桑和斑比还有一些,没有任何营养的约会对话,这周目偶尔给我弄出来几个。基本评价都是普通,对话流程就是“嗯”“哦”之类的单音节直接结束,笑死人了。羊驼心跳对话从抵触男孩子不应该买到确实喜欢决定去买羊驼娃娃再到告白的时候改说法,从“想要你一直在我身边”改成“我想要一直在你身边”,这些小地方都能感受到岚桑也是在慢慢改变自己表达和看待世界的方法,这种细节真的很喜欢,这也是他们敢给岚桑加大男子主义的原因吧,细小的转变也是PLAY的一环,笑死。毕竟岚桑都高中了,还是觉得自己反抗爸妈会被揍呢。
粗略一算这周目真的好恐怖,柔道部社团帝王经验值够了,能拿的ADV也基本都拿上了,大概除了chic和sexy系的衣服都变成喜欢评价了,CG包括放学立绘全收集(忘记说了,他是我唯一一个一周目拿全冬夏咖啡店立绘CG的),顺带拿了NINA柔道部线路的所有ADV,青春组都只差三角关系的ADV了,出门约会大概接近60次,没有买过的衣服也收了一大包振袖甚至买了四套还是五套,还拿了rose queen和年级第一,而且我新年参拜的时候最好的签只是吉,冲rose queen的那年签运是凶,最后一年是末吉,最后再加上这是fashion道具拿完的周目(第五次了)。真的,从头到尾都觉得充实且完美,爽到。
今天的GS3
这个大迫老师+平的周目,竟然给我弄出了karen和miyo都只差一点指令经验就能分别满足条件。于是在去拿大迫老师的成功结局的路上,顺带把朋友的ED123全部收全了。
每次看到karen结局斑比直接跟着karen光速去纽约开店了就觉得……karen对斑比可能是认真的……
唉,这作两个亲友我都挺喜欢的,和斑比的关系也超好,和她们的结局的时候我也很喜欢,但是想到这只是设定出来攻略失败的垫底结局就有点忿忿不平。虽然对一个恋爱游戏这么想不好,但是GS都是这种数值经营模拟类型了,给女性角色也搞个线嘛……走女性好友ED中途三个人睡衣派对的时候,选没有喜欢的男性还要被说瞒着她们,我直接在心里吐槽“我这周目就是奔着你们来的,怎么这么没有自觉!那些家伙是自己パラ萌和我的心意没有关系!”就至少是隐藏角色这种细碎的剧情也行啊
上周目是真的收了好多好多好多对话,我甚至后来对着攻略本发现我想看的基本都收到了。甚至后来开始每30秒截屏一次,妄图之后自己拼在一起以后想看的时候再看。
其实有个岚桑的对话,感觉只能在岚桑自己线里撞运气。就是天之桥和岚桑的外出对话
还碰到岚桑和NINA分别挑衅琥,主要还是NINA在挑衅琥,岚桑试图用我输了让你当主将我赢了你给我进柔道部把琥骗进柔道部。感觉外出真的要刷还是比校园对话好刷多了,校园对话出的时候完全随机,而且一周目三年能随机出来的量都很少,更别提什么完整看完要随出来3次。
然后还发现了一个一直以来被二创带偏的事,karen实际上没有给前辈组想动物印象的剧情,我以前不记得在哪儿看的说前辈组是猫狗了。想了想主要是karen和设乐的关系没办法让她直接在人家面前提这个吧,挺符合人设,TAMAO就是干脆端水了可能。
GS3相关
虽然我上次说GS3的事是3月,但是我没有忘记时长一定要超过GS4的这个誓言!3个月多一点后的今天,我还是把琥一的ED1打完了。
又变成了功利打法所以后面第三年还是变得很乏呜呜呜感觉我作为熟练工应该别太频繁的存档,拒绝约会也别回档刷概率可能会把攻略时长拖长一点。
哥这边主要是,中间停的时间太长,有些心跳对话我刷一半忘记了,可能最后还是没有回收,最后还是偏向去我常选的地点了。
笑,这次还吸取了弟弟的经验,很努力的不要去追求什么rose queen,成功拿到了琥一自己的文化祭戏剧CG。而且这周目真的是极端,琥一放学被余多门堵我竟然是3年秋天才开出来,中间真的只有一次放学是我主动遇到然后成功改了称呼,不然就要复现konno惨剧了!而且这周目最后,登场的主要角色的好感,只有友好及以上和最低,笑死,真的是一点都碰不到啊!
琥身上我觉得做得最好的是他的一贯性,他对luka对bambi态度都体现了这一点,心思太细腻了哥,而且从小的时候就是这个样子了,太能抗了,是我这6个人里面觉得安全感拉最高的男人。他的人设也很有意思,开头CG有不少是很露骨表现他的攻击性,但是又用他自带的青梅竹马(和二王子身份)让接近他变得没有任何压力,然后就是照顾人的大哥属性理所当然的反差。他ADV里面经常出现完全重复的段落,一遍遍压抑心里的不安,没办法精准感觉到在意的人的心意,他的一整个行事逻辑真的完美契合人物设定。以前应该反复说了好多次了,我就是特别喜欢GS3的这一点,太真实了,太有人情味了。
无论是小时候最后老是当鬼,还是长大了以后在luka面前充大哥的各类行径,或者和bambi一路无言的烟花散场回家路,还是最后的顶罪,琥真的很能担并且也担习惯了,有点架着下不去了的意味,不管是否需要,这也是樱井兄弟两个人互相桎梏的琥一方面的矛盾。这孩子只能长成这样的感觉,我上班太久没文化太久感觉表达不出来我的感觉了。
还有就是,这条线,luka的处理太地狱了。不论好坏,luka结局里琥还是能压抑自己对bambi的感情固守大哥位,他们两在明确bambi感情倾向的时候还是会让的,毕竟互相也确实有爱。但是琥一的结局,luka直接人间蒸发了啊!王子特有的3年目消失待遇不是这么用的啊!我以前比较一途,这次打算给luka送巧克力的时候发现bambi直接来了一句“luka君……算了还是不要了吧”,打电话也是完全没有人接的状态。那个sayonara还真是永别啊!就是,弟啊你不厚道啊,虽然我知道你长久来的精神健康程度不是很好,但是直接不回家不告而别这个处理真的不能细想好地狱啊!后面琥一和bambi也再也不提了,真的会成为永恒的伤疤啊……比自己结局还浪人的浪人结局,或者最坏的情况直接死哪儿了……
对了,插播一条余多门真的是互殴导致的重伤加上琥一在ADV里觉得,他们也有他们的苦衷,就突然对他们也在意了一下,从为了凸显主角的路人NPC变成了成长路上说不清道不明的缘分和镜子。这就是琥一的ANIKI光环吗?普照众人可怕如斯。
GS3真的对我来说哪儿哪儿都好完美,比起GS4那个无所谓的空气四人小组,GS3的三角主题可谓是关键核心,光是只有三角线,双王子才能同时获得救赎的路线设定这点就暴杀了。luka琥一的单人ED对另一方都是永远无法解决自己问题的BE,琥一是连自己都没能清楚认知的自我感情扼杀,luka更是失去了一切(虽然是自己主动推开的),bambi对他们是不可或缺的外力,这个不可或缺度剩下两组三角都达不到。这就又凸显了王子的地位,王子之所以是王子的核心。(所以我脑内偷偷给大家一人一斑比的时候,只有这两个人还是只有一个斑比)而且这个设计又是潜移默化的传达的,一切都是自然而然的。
GS3真是一个长大后越品越有意思的游戏啊。小时候只在意最表象的东西并且害怕纠纷,都没有能get到亲友和三角的好味之处!小孩子只会吃甜,大人才能慢慢感受其他味道的趣味。
琥在ADV的明牌哭哭也好味,他的ADV描述真的好多只能意会无法言传的感情,就像他自己。想到190+的琥,裹着被子哭哭就还是成长中的孩子,就又想起他看病可能也得看儿科这件事,然后就会有点破坏氛围(笑)但是我还是很喜欢这段。
最后我要赞美一声,哥真的好有品,真的很会穿衣打扮and收藏破烂。
我真的觉得karen对斑比有意思,情敌不只是开开玩笑而已
抱着试试看的心情留了一个12月附近的danger档,太地狱了,自然消解竟然是可以拿ED1的,另一个人直接被不存在了!不过以后要是奸商科那美再出什么完美psp重置上ns或者后续心机就这样快速拿ed好了,一周目可以拿6个结局,简直不要钱批发啊。6个主要角色结局拿完都拿不到五周目的女王服啧啧啧。不过真这么打了,CG和adv感觉要丢不少,单人大接近对话也不好刷,只适合快速解锁结局。
GS4那个只靠最后一年有没有送本命巧克力就可以一口气拿两个单人CG是真的没劲,不过也真的利好刷结局。但是吧,像白开水一样没有存在必要的ed2刷了也就是把格子填满看着爽满足强迫症罢了,甚至看都不会在看一眼,我还是喜欢有正经意义区分的。GS2的区分靠刚开始的吻要说有意义也确实有,要说巧取名目故意延长游戏时间也确实不能完全否认。
GS3的ed2已经算巧取名目取得好一点刷起来也不是那么痛苦的了。
啊GS3我的GS系列完美作!
GS3收完前辈组的ED了
把三个结局都回收了,NS版konno勇夺好多第一,又是第一个结局收集齐全的。
说实话,PVP那些过于直白的选项设置,还要控制两边好感和pride差不多一直,真的时常让选择的自己觉得有点人渣,特别是第三选项真的装傻装到人神共愤。
果然我还是不太喜欢pvp啊,而且pvp的时候其他的反应对话也都是正常那一套。前一天关系破裂吵架,后一天男性角色就像没事人一样打电话过来约会。很出戏,最觉得这是游戏的一集。
而且双人Ed1也好地狱,不说结尾的时候说希望以后能一直维持这样的关系了,单是无论miyo电话里那个三角被拉成什么奇形怪状的样子,永远都会锁定在バランス就够让人觉得讽刺了。
ED2还能做做梦,ED1无论是两个人关系破裂还是各种其他表现最后还要强制HE都让人觉得,像是硬生生粘合在一起的碎镜,越是粉饰越是能看到现实。破镜重圆以后的约会对话也完全回到以前,两个人又在明争暗斗为什么是3人,就让人重重叹气。程序没有记忆没有情感,可是玩家有啊。
破碎的东西回不到从前啊。
笑死,为了还原某个GS3恶搞同人手书,我把前辈组约到KTV了。还没到场呢第一句就是“帰る”
不过进场以后的内容倒是还挺不错