爽玩丝之歌四小时,还没吃上晚饭哈哈
又玩了半小时,阿这,试玩版的那个boss就这啊。感觉小怪比boss难了几个量级,怎么人人都会打两血你不会?初见的时候我不小心跳崖了,第二遍就直接过了……
而且战斗AI有段有点蠢,防守的时候被打必然触发硬直很大的突刺,但是背后全是破绽,一个下戳勾引打背身一气呵成。
正好又到新地图了,今天就到此为止。
比起一代一个区域的地图小了好多哦,这不到五小时的就到第四大区了
丝之歌
今日是一事无成超级失败日!
而且随着深入也对丝之歌一整个祛魅了
但是说实话比起失败的沮丧更多的是无语……感觉到设计起来就是让人死的,没有一点挣扎余地。
玩到现在吧,念珠货币系统不平衡一路上开地图开椅子开车站就花得七七八八了,根本没有余力去搞道具买护符什么的,不过护符那个紧巴巴的栏位,买不买也就这样了。
然后这个地图,我都自己买了还不能走过的路自己画喽?非要去买了地图才可以自己添加,大黄蜂你连白纸都不会准备吗!前作的时候应该是可以自己画一部分的吧????而且前作好歹画完了的地图就放在商店里卖了,这作这姐们儿真不知道到底啥时候出现在营地,上次在的时候我买不起,我刷够钱了她又不在了……
就真的很平静地纯无语,因为太无语了所以loss都没心理波动,甚至没有动力去挑战通过遭遇战把魂拿回来呵呵
就是到现在吧,每个地图就那么点事,也没什么出挑的NPC,基本上就是走路,买地图,把地图探个七七八八,打遭遇战,也没什么能收集的东西,每个区域也不是都有boss,不过只有遭遇战真真每个区域都有哈哈,甚至我都没遇到过这种怪,但是遭遇战就甩我脸上了。
这些区域敌人也没什么世界观展开,空洞那个时候还有什么螳螂啊蜘蛛啊的变化……这里也出现了甲虫,出现了像鸟一样的虫,但是没有他们的文化,一点都没有,打久了在心里的感觉就约等于换皮怪了。
丝之歌
昨晚在猎人小径(中文是叫这个吧,日文是狩猟者の狩り場)和红蚂蚁纠缠一晚上,这个地方确实是无语的集大成者。怪不得被玩家集中攻击,我自己是觉得丝之歌的这种弹跳还蛮简单,比空洞骑士平台跳跳乐简单,但是也盖不住每次打车轮战都要跑一次……
车轮战本身就不说了,怪物太肉了
然后打完了以后,也没椅子坐一转场景又是未知的地图让你跳跳乐,跳跳乐确实也不算难但是我对没有地图这件事就是很紧张。
最最没劲的就是,我玩了一晚上,没有一点loss,但是!能拿到的念珠有没有200啊……买完地图也没什么剩了
不过丝之歌治好了我的乱动癌和乱砍癌,回到了以前打残破容器的时候,全部安静等对面先出招,能砍的小小砍一刀,不能的就纯走位,好怀念剑技,以前这个期间都可以蓄力然后砍出双倍伤害
回顾了一下steam的录制,丝之歌完全不能搞莽夫流的样子,大黄蜂的击退能力太差了。冲刺倒是给的很宽容,简直自带冲刺大师,怎么说呢,且不说游戏设定上怎么样,但是人设设定上还蛮符合的。击退弱,霸体少但是速度快轻巧