爽玩丝之歌四小时,还没吃上晚饭哈哈
确实比较推荐没玩过这个系列的玩家不要从这作开始。从开头就开始藏各种隐藏道路,然后上双倍血量,货币还分两种,交易用的纯野怪还不给掉。唯一比较友好的就是开局的那个,就这我还有朋友卡在那里
其实玩着感觉更像鬼泣那种逻辑,大黄蜂要更频繁地用空中Z轴去辗转腾挪。笑死斜下戳也和尼禄的斜下一样诡异,但是尼禄诡异的是判定,大黄蜂这个是会根据跳跃幅度有距离变化的,确实还没完全上手,经常展现下戳到怪面前然后挨打的绝技。
相比一代加入了更多的更有理性的对话,比起一代的诡异氛围竟出现了一丝RPG的味道,特别是还能接任务做任务帮营地修东西。
目前我反正是玩得挺爽,下戳能打出来超华丽的连段(我为什么在用连段这个词?),偶尔手感好打出来真是爽
不过我也没玩到多深就是了。
考完了前途未卜,但是反正先玩吧
丝之歌
昨晚在猎人小径(中文是叫这个吧,日文是狩猟者の狩り場)和红蚂蚁纠缠一晚上,这个地方确实是无语的集大成者。怪不得被玩家集中攻击,我自己是觉得丝之歌的这种弹跳还蛮简单,比空洞骑士平台跳跳乐简单,但是也盖不住每次打车轮战都要跑一次……
车轮战本身就不说了,怪物太肉了
然后打完了以后,也没椅子坐一转场景又是未知的地图让你跳跳乐,跳跳乐确实也不算难但是我对没有地图这件事就是很紧张。
最最没劲的就是,我玩了一晚上,没有一点loss,但是!能拿到的念珠有没有200啊……买完地图也没什么剩了
不过丝之歌治好了我的乱动癌和乱砍癌,回到了以前打残破容器的时候,全部安静等对面先出招,能砍的小小砍一刀,不能的就纯走位,好怀念剑技,以前这个期间都可以蓄力然后砍出双倍伤害