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看到我不能用的70+礼品卡就生气!发现的时候已经是新政策了,一点都动不了

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看了眼play商店,不知道什么时候获得了一个20的优惠券,这我立马拿下口袋动森

大神续作是今天上午唯一一个让我支棱起来的消息

这种痛苦的时刻,感觉比起听日推还是听特定主题的list能缓解一点,日推推的没听过的歌也就是听个响

听到了P3-5的歌,依稀回忆起了去年年底的痛苦加班正好撞上了沉迷P系列。现在的心情就是仿佛两年的痛苦年底正在脑海里叠加……

不过说真的,最近超忙每天都在接受信息爆炸,然后玩着玩着突然有一瞬间觉得和上班不停处理各类事项很像啊……于是我关闭了游戏,心情很复杂,可能这就是牛马吧

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加了班回来吃个饭再去喷里打工,这辈子有着落了!

重新玩喷3第一次遇到的新图,竟然感觉设计得还挺好玩

我笑死,网易云给我推了刀P2023,你小子的大数据也知道到时间了啊

本来还有一条,需要复述节奏的那种,甚至复述时候主节奏都不给是你按对节奏了才会出的。当时写的时候因为不确定节奏天国是不是也一样所以没提,昨晚正好也玩到一关复述节奏的关,人家就是正常的有啊!傻逼melatonin!

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呜呜,关掉游戏的时候发现3DS的节奏天国已经是2015年的事了

可恶啊!翻了半天想把ipad壁纸换成YONA,没翻到一张合适的图!总不能放立绘吧,但是CG大部分看不上,延伸图构图不行……

小棒球 

@minori 您说的对,这部的观感曲线是几字形。
里面工作的部分详细到我怀疑真正的养乐多球团的广报来支援了

一直打喷就会没有时间玩别的游戏,但是一把接着一把打真的好容易忘记时间永远玩下去!【没忍住玩了要3小时,计划全没做】

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怎么说,以前的记忆还在,新卷堡像家一样,段位蹭蹭往上涨。但是,现在的达人到传说附近段位的野人都已经不会刷子清光蝇了吗?

在踩一捧一说节奏天国的好 

不知道要不要接着这个串说,但是我确实是准备踩一捧一。

昨晚睡前回去玩了节奏天国,真的是没有对比不知道设计多么精妙!表面上节奏一会AB一会ABB,但是首先按键组合是固定的不会出现ABBBBA,不会出现BAAA,玩家实际上做的就是分辨是1类还是2类节奏,减法减到回归节奏本身。更何况就这两种判断了,其中一种还有额外的掛け声

这就是身在福中不知福吗!

不过这次回去意外发现我之前用nori玉解锁了一些新关卡还没玩,而且我怎么有70+的nori玉了啊!

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我终于,把天狱乱斗的时长追回来了。结果最后还是大部分skip了哈哈。只有在意的地方自己看了

@akayari 真的,越是冲着类节奏天国名头越会失望!降低期望,打折便宜可以试试的,我就是期望高了点

总结一下对melatonin的评价,总之不推荐! 

一个非常失败的节奏天国模仿游戏

不推荐任何打算当节奏天国代餐的人购买,没学到一点精髓只会让人更加思念节奏天国!失望透顶

典型的既要又要,既要搞节奏天国的那套视觉效果和玩法,又要搞多按键加长短按的纯视觉判断玩法,另外顶多加一点点很难区分的音效提醒,甚至在这些基础上还掺杂了让玩家暗记节奏后复述的玩法。但是,希望制作组明白,人的大脑短时间内的处理能力是有限度的!不是一味往上做加法就能让游戏丰富又好玩的。

经常有些关卡就只剩视觉引导可以参考了,但是就这还要上视觉遮挡。人家节奏天国是闭着眼睛就能玩的,你这游戏能吗你就上?

另外,比起是个音乐节奏游戏,更倾向于评价是个音效节奏游戏,背景音乐经常没有什么意义,靠的是音效后一拍按键。节拍也不是按背景音乐来,按照图示是什么拍子你按什么拍子……明明是节奏游戏,反而没有一点节奏,失望透顶。

唯一的良心是搞了足够的辅助系统,但是【做不好理想玩法给逃生通道让人通关,就像饭煮胡了扒在锅底铲不下来,商家额外送给你一把刀让你切小块吃,这能吃吗?!我是为了吃这个来的吗?!】

下面点名辱骂一些“典型”关卡:

首先,第一个下马威是第一章的“关注”。如此反人类的视觉引导,还专门告诉你要沉下去再按键哦,速度上来了人就是会反射性的按!一点不考虑实际条件反射什么样就端上来。

其次是第二章的第一关“健身”,你让我既要暗记按键动作顺序之后自己重复,又要去卡节奏,而且动作也不是就那几种定番而是基本上都有自由发挥,但是这前期关都算好的了。

后面第四章第一关“压力”才叫一个蠢上天——几乎只有视觉引导,确实是还有一点左右声道的变化,速度上来混在BGM里根本无法作为判断基准,L R是随心分配就不说了,往上的判断标准竟然是没有额外的L R动画,玩家要先筛选情况再做选择,还要卡节奏,除了背板根本没办法3星,你说这是能靠节奏的关?

说实话,第四章整个章节都很差劲,明显的有点想不出来怎么做了,每关都黔驴技穷,增加按键,搞下长短按,然后随便做一个关卡放在这儿。
“压力”我已经说过了;
“过去”算是这章里唯一好一点的关了;
“欲望”真是给我搞笑了,后面甚至有一直长按一直长按,直到8拍还是几拍后才有松手音效的长条,来来来,你告诉我这有什么意义吗?背景音乐一点没配合,有什么意义吗?;
“未来”更是臭不可闻的既要有要集大成,下落左中右是只靠一点音效和一点点的展示距离区分,节奏旋律是玩家自己暗记以后复现,本身就要靠视觉引导了还给你上视觉遮挡,不开辅助我是来这儿当苦行僧的?没苦硬吃?我下贱?

我本来看了第四章就觉得完蛋发现怎么还敢出第五章的,好家伙是全场mix up。这个mix up更是把游戏缺点暴露无疑,L R A和长按短按有时候恨不得无缝衔接变换,没有一点额外提醒,东一榔头西一棒槌的。真的是有什么样的内容就有什么质量的总结MIX UP

一直都是睡前玩的,有些关卡恨不得给我气晕过去,服了,完全不推荐!

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玩了洞石火。
随便凭心意选到了一个normal 结局。氛围和感情写的挺好的,游戏美术风格也很匹配故事,作品很完整。
但是我不知道这个主线到底是要讲什么,或者说有主线吗……本来以为是国内的黄金像迷案,但是我打完的这个结局完全只专注于角色个人

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