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wow苏丹的游戏,我本来以为是选1个装备,没想到是都可以

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笑死,一看总数16个,不过还要去掉两个我已经玩过没删的。14个我真的能都玩一遍吗?我不相信

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在新品节狂下demo!

苏丹的游戏命运商店进去看了一眼,反正感觉必买了就没体验了

总之,准备开云。otomate家我但凡敢直接入就会后悔!

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笑死,中午了解了一下,又是传统片桐由摩作品,冷静了。

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试看了一圈otomate的作品,对天狱稍微有点兴趣,橙色的主题色好出挑。

@hatorishiro 我没有设置成小孩就可以看到诶,也有可能是需要等到第二天才会出前一天的时间总结?

然而首先我是穷鬼,其次我是会恨起床铃的人,住校时候学校常用的起床音乐再也听不了了(受害音乐举例:给我一首歌的时间-周杰伦)

大家真的都能这么平和地起床吗?

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在看任天堂闹钟的演示,拖延不起床的铃声真的各有各的搞笑。皮克敏主题真的不做人!喷喷还好没有用打工仅剩一人的警告

能过第一次就能过第二次!说实话,这次昨天理所当然能处理的地方有点处理不了了,但是!昨天全靠撞运气的地方竟然形成了肌肉记忆,几次都是一遍过。

还有,就算是偷天兔作弊过也是过了!

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@hatorishiro 用Nintendo Switch parental controls也可以看到每天的游玩时间

坐在工位脑子里还是当时差一点够到的旗杆顶……只能安慰自己有一次通关就会有第二次!
【主要是现在属于操作最熟练的阶段,一鼓作气拿不下以后更困难了】

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道心破碎了,没拿到最后徽章总动员的旗杆!!!

@Ritonadora 是呀多少觉得不太对劲,羊毛都薅得战战兢兢的……

看了看还有不少这种“慢蹲店”,微妙啊……总之先销赃!全部变成游戏!

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怎么说呢,算好奇心导致的吧。充eshop碰到了奇怪的店家……
发现好几家金额明显低于汇率但是又没有低到一眼不可能的程度,挑了其中一家试试看。

首先是老板来问能不能等一会,之后也不会直接留言卡密给我,而是过了1个多小时以后,必须双方在线的情况下发卡密,充值完也需要立马汇报。

说真的,感觉是不是老板现去便利店给我偷的啊……虽然日服卡密按理来说没问题,但是还是有点诡异,下次还是去正规店吧。这次就当一次小小冒险了……怪怪的

再感慨一下MIU404的制作团队好会用颜色 

各种审美很高级就不说了,蜜瓜包号配色非常舒服之类的也不说了。

单说我今天吃饭的时候重温到的第六集,就是香坂那集。这次从头我就在观察如何引导诡叙,重点色是非常重要的误导。

首先只知道结果,是逮捕了一名叫南田弓子的嫌疑人(应该是这几个汉字吧,我只记得读音了)

当时给出来的镜头,是黑白中只有披着 宝蓝色 外套的嫌疑人背影。

镜头直接一转回到嫌疑人问询阶段,白板上也只有马上要登场的女性的照片,实际问询阶段,这位女性穿着同样 宝蓝色 的针织衫。本身镜头和叙事方式已经是很强烈的诱导了,加上颜色再强调一次,直接就踏入诡叙陷阱了。

后面真正的犯人也很有意思,逃跑时专门给了她镜头,穿着正相反的 正红色 外套。再之后的逮捕正面镜头,披着 宝蓝色 外套大面积蓝色的情况下,左边露出一只阴影中的 红色 的袖子。

这个设计真的让我超惊喜,是全方位的在配合引导叙事。

昨天也有一瞬间想起来颜色的绝妙设计——志摩的红色自行车。听歌随机到OST的一瞬间,我脑子里就是骑着红色自行车的场景。
这个红色选的真的很妙,第一次出现应该是第三集,全体都是夜晚的场景居多,这个红色自行车直接作为一个视觉中心印在脑海里。而且我设想了一下,如果黑色银色会融入夜色失去焦点位,同样出挑的颜色如果换成黄色,又有点轻佻花哨,换成蓝色失去紧张感,真就那个红色是最有意思的选择。

这些小细节真的见功夫,到底谁拍板决定的啊,sense赞到爆诶!

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