因为今天的我是行动力的化身,所以还玩了另一个demo 破咒剑士
在看到韩文界面之前,我就觉得有点韩了,进去以后发现真的超韩国风味,颇有以前韩国网游称霸时候的遗风。
游戏本体是roguelike玩法,路上遇到的NPC还有美丽精细正比立绘外加live 2D,那个祭祀不知道是小男孩还是小女孩,总之真的美丽。战斗场景是像素,也还挺精致,战斗的方式方法也很网游,主角的血量说实话有点不够明显,物品和觉醒槽都在屏幕边角,经常忘记自己还有这些东西能用。
路途中的变量是靠选择选项去进入不同的下个地图,过场偶尔会碰到商人可以买藏品,目前感觉demo应该也没有开放很多。
还有局外成长,每次回家可以升级人物属性,携带槽和武器之类的。
整体来说的感觉像是传奇巫师皮的hades类肉鸽,但是剧情没有hades尽兴,主角一次一次帮助村庄我倒是觉得没什么代入感。游玩过程中死了一次,通了一次,通关的那次最后也没选难打的,走了保护NPC的最终结局,就是保护完了也没什么成就感,骑士们还是像被榨干的社畜,然后主角就回去自己的家了,场面很微妙。
但是,立绘,卧槽,live2D的立绘真好看,韩国人的绘画技艺再次震撼我心。这游戏上线了我不玩都想去搜搜看其他美丽立绘。
如果我是初中男生可能会很爱吧,但是我是社畜女性了,玩起来没有很吸引的部分。大概率不买吧……
【顺带提一句自己今天的行动力,好猛,上了班马不停蹄的回来做饭,吃完没有划手机直接洗碗,洗完碗也没有瘫坐发现浴室能用直接去洗头洗澡,完事以后打开电脑,看了一点NPB咨询视频后接连玩了两个demo,现在时间正好准备去吹了头发然后睡觉,行动点好多的一个工作日晚上(当然上班的时候也做了很多事!)】
接下来聊今天的demo symphonia
刚开始以为是类银河城,但是好像更倾向于Ori那种横板过关的风味。
美术还不错,但是翻译明显机翻,不过demo也没讲什么故事,上来就是往前走。
不知道是demo提前体验还是什么,主角的机体能力给的很高,一开场给了很多高级能力,另外机关的吸附能力超强。有一点不太能理解,开局有戳刺跳的情况下,普通的跳就完全没用了,纯纯下位,根本不用做成两个功能啊。
demo目前得知有一些硬币收集,但是具体有什么用不知道。后面全程是横板跳跃过关还是会穿插一些机制boss战也不清楚。
总体结论,目前来看是劣化的空洞骑士和Ori或者说动作较多的Gris,要是很便宜感觉可以一试,如果金额比较高就算了,整体给我的感觉是平庸之作
@Brsu 感谢!但是都尝试过了,双方完全不行
于是我打开了fruitbus的demo
第一感想是,晕动症不要玩。好晕,而且一手只能拿一个东西,不要太真实了。
本来上来就只有一点点晕,好家伙让我开车我直接可以倒下。
还有就是,搞不懂到底是想走温馨治愈可爱风还是搞阴暗现实反差。上来是可爱风,然后一转突然在阴暗的垃圾场拿房车,船长也是拿你的巴士威胁你,让你给他做沙拉吃。
然后张嘴就说要什么名字的沙拉,但是没有给食谱。昨天也是今天也是,外国人你们的游戏引导怎么回事?
还有就是,小动物他……做得不可爱啊……外型还可以,但是表情偶尔会很恐怖,一开始外婆蹲下来盯着我说话我以为要一转恐怖了!其他小动物的行为表情对话动作也时不时就是有很恐怖的感觉,如果不是刻意这么处理的,拿真是天生恐怖游戏圣体。
@aapa 最好不要用礼品卡。我在香港谷歌商店礼品卡规则改之前冲的现在全部都不能用了,挂了梯子也不行……【但是信用卡还能用】
玩了奇巧匠:手工经商模拟demo
本来是要评价一句操作手感很微妙莫名卡顿,但是刚刚我才发现我没接上笔记本电源电量也见底了。嗯……那就姑且不提了吧
但是确实评价也不算好。游戏引导很差劲……真的很差劲,我甚至不知什么样是正常的流程,说的就是你磨刀!到底磨成什么样才是开刃了啊!
然后还有一点很致命,不知是文化差异翻译导致的,很难判断顾客们的要求,想要的外形或者手柄的样式,我都是随便按大概的描述来的,一开始上来就没有一个准确的描述方法还敢弄顾客描述错误但是商家需要根据核心情况判断给出正确的物品,也有点太搞笑了。另外,顾客的三个10分打分判定标准是什么也没写,10个打分分别对应什么也不知道。作为demo,作为上来的教程,没有一个地方是合格的……整个30分钟我都在イライラ
最火大的地方,结束试玩的页面竟然没有退出!或者藏太深我没找到,页面上只有 加入愿望单 关注 和 再玩一次 三个选项,本来体验就不怎样看到这个像是默认好评的态度,真的是恼火!
臭打游戏的废话机
剧 透 回 避 MAN
不会主动FO也不会回FO,在毛象就是讲究一个在TL萍水相逢kira