我当二次元这么久当不了标准同人女就是因为TM和现实里的本人一样,太过于挑食,又鸡婆……
昨晚随便看了一下父子,发现竟然真的有人在CP意义上嗑马上逃走……
新V/N甚至有点雷,连带着日常开玩笑的心态去看都无法接受
VD/DV刷到好歹能带着日常笑话的心态
还是进游戏搓招吧,同人圈不适合我
谁能想到我在鬼泣最吃的组合是亲父子呢,好喜欢维吉尔和尼禄两个人相同的内核但是对照一样的走向。在鬼泣也还是吃不了一点CP,但是父子CB产出太少了!
我就像4但丁,在儿子身上找爹影子满心欣慰。
对了,睡前说个好笑的。
我本来以为之前大病区玩”I am the storm that is approaching"就是玩玩梗,直到今天下午。
我本来是戴着耳机听歌,然而忙得要死注意力完全集中在工作听不到一点在放什么,根本没注意放了维吉尔战斗曲,结果竟然在这句歌词之前突然回神并且完美跟上歌曲进度自然地在脑海里跟唱……
原来是真的有大病存在……
希望能以此为契机增加一下我的动作游戏理解吧,我玩这类游戏就是很容易按着锁定按着前不放,不会读出招,不去仔细看是否硬直硬刚,还有乱闪避,不会控距离。
我每次都寄希望于怪猎让我成长,这次又可以加个鬼泣了。
不知道是单纯眼睛不行不太能看还是理解不到位,不过我目押真的也很差劲,插一个飞快闪过去的画面我一般都是看不清一点点的,玩马趴的时候那些栗宝宝计数的小游戏也经常差不少
鬼泣真的好我未成年时期概念里的游戏!我小时候觉得标准的”游戏“这个概念就得是这样的。
敌人数量不是特别多,然后有一段剧情一周目都不会太长,之后多周目就是不断提升难度,然后你自己得学会去搓招连招。
这种感觉就是有一个球型玻璃球,在做的是就是不停打磨变得闪闪发光,把手里有的东西玩到极致。
我真的很久没有游戏能让我静下心来探索逛街甚至打开拍照模式随机抓拍or仔细研究建模和动作了,更别说我刚刚15分钟就单纯得狂按次元斩而已,但是非常平静,我按是因为我想按。
有一说一,除了剧情问题维吉尔真的挺适合新手上手去理解搓招和搭配这件事,什么时候锁定什么时候放开,然后前后左右的方向什么时候按,我用维吉尔以后才分出来精力更好的去注意这些基础操作。
人状态不好就会开始晕动,还有昨天明明挺熟练的,今天都忘了维吉尔哪个技能怎么按了,次元斩也按不出来一次完美
鬼泣这个战斗bgm的设计好勾引人打高难,一时半会打不死快乐连招还能听美妙音乐。我现在低难时长觉得不够听就结束了!
唉,回来看到这条。突然想到以后换吉祥物是不是贩售也会减少糍粑的商品了。
本来是打算大学毕业以后自己挣钱去日本玩,结果因为宅啊懒啊麻烦啊,至今没有办护照。打算去的话肯定会去神宫那边买谷子,还幻想买糍粑的娃娃呢,唉,错过
唉,虽然维吉尔的那个也挺喜欢的,但是果然还是最喜欢尼禄这个曲子。
特别frustration is gettin‘ bigger这句frustration的节奏,超有尼禄拧油门的感觉,而且也是三拍。
维吉尔那个曲子牛在编曲,很少有时长这么长的曲子我能快乐且集中的听完的,感觉没有一段是不需要的,丰富到必须这么长
臭打游戏的废话机
剧 透 回 避 MAN
不会主动FO也不会回FO,在毛象就是讲究一个在TL萍水相逢kira