Vol.1 仮面幻想殺人事件 

02年 玩了就会死的游戏 死了人被舆论声讨的游戏界
草 年代感

Vol.1 仮面幻想殺人事件 

生王也百分百被读心 明明不是侦(律)探(师)是游戏剧本作家

社员自杀不要紧 但如果因为过劳自杀公司就得赔偿所以拜托侦探调查
但是侦探摸鱼去了把活推给写剧本的干 草

Vol.1 仮面幻想殺人事件 

白鷺洲可爱,喜欢(你又开始了
其实原本只是想玩第四作「白鷺に紅の羽」(看标题买游戏的人)结果从头试起了

Vol.1 仮面幻想殺人事件 

可是她真的好可爱(…)还是隐藏宅宅
目前案子发展挺有意思的

混乱,这究竟是7/2的3点还是7/2的27点(
总觉得7/2的3:00一般会说朝3時or午前3時……

Vol.1 仮面幻想殺人事件 

虽然是我根本没经历过的时代(
网游刚开始发展 厂商亏本卖主机硬件抢夺市场 日益减少的像素绘职人
之类的话题好有趣啊

并且这么简单的系统还做了游戏里玩游戏w

Vol.1 仮面幻想殺人事件 

白鷺島根本可以独立办案吧 我想质疑询问对象的点她基本都直接问出来了
侦探是早早看透一切的谜语人
主角就是个跑腿的 负责躺着就完了(

Vol.1 仮面幻想殺人事件 

助手看似很有道理地推理一通但我好想说这不是哪哪全是漏洞吗w幸好真相不是这样

……虽然癸生川推理出来的感觉更扯(。

半夜三更玩有被选项吓到 让我揣测病娇骨科的心思会不会太难 但是这个选项做得有趣

Vol.1 仮面幻想殺人事件 

…………………全员都好变态…真的….(

关注

通了系列第一作。很短 两三小时左右
就平台和价格而言比我想象的质量高不少

推理部分多少有点扯 主要前期揭示的信息量不多 属于用丰富的干扰信息营造氛围的常见手段 也会出现一些比较俗套的亲缘情节。一些细节解释得有些随意也让我有点不爽(

但是人物对话和吐槽都有可看之处 虽然俗套也确实让人好奇真相 看了结尾觉得这也可以ww

应该会依次补下去,最近的小零食就这个系列了

开始Vol.2 海楼馆杀人事件
这结构看起来是不是有点眼熟

Vol.2 海楼館殺人事件(一点点E17相关) 

大海上无法判断方位应该是伏笔
没窗的走廊和内部电梯跟LeMU长好像 合理怀疑你们这楼之后得被淹(
限定7人进入、一夜没船回去也很…你们怎么敢随便就去的

Vol.2 海楼館殺人事件 

…助手酱从机械工学到法律什么都会,强强

每层结构完全一致的没窗建筑就是建来藏夹层的吧,不建个密道都浪费(草)怀疑这又是那种,一眼7个人陌生人最后发现除了主角全互相认识的发展…

Vol.2 海楼館殺人事件 

猜到建筑能上下升降了但还能整体旋转不让里面的人发觉是什么离谱设计 烧钱整蛊的天才是吧

助手推理能力在平均水准以上在本作侦探一人之下或成本系列传统艺能()其实不考虑各种漏洞的话那个假遗书编得真挺悲情的,考虑密闭极限状态下当局者迷助手酱推理到这里已经很厉害了

越来越期待一开始想玩的第四作了,白鹭洲,suki(

Vol.2 海楼館殺人事件 

?助手酱的几个漏洞我是有发现啦,但从头到尾不在场的侦探结尾冒出来说其实机关全都不存在,自己一开始就认识隐藏身份的被害者,而且凶手在事件前早就偷走了万能钥匙,这
:kirby_yihuo:
我不太能接受(
目前两作癸生川做出的推理还是有太多场外信息以及解释随意的地方了…结构是不错但总体有剧本不够成熟的感觉

@Mannii 只能说完全一致,也许这个结构就是如此经典 :blackcat_han: 从标题可知之后会发生杀人事件,那么凶手是谁已经不必多说(?

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