探偵・癸生川凌介事件譚串,从vol.3开始

探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.3 死者の楽園 

篇幅变短但整体结构却变得扎实了,伏笔和不在场证明都有回收完整,登场人物性格和行为方式也比较一致。
之前两作中癸生川半途突然带着没人知道的信息出现并推翻助手结论的场面多少有点虎头蛇尾的味道,这作能感受到明显的进步。营造好当下案件氛围感的同时能将4年前的伏线写完整,这使得案中所有人的态度和反应都有逻辑可循。

特别是久美滨这个人物设计挺不错。她虽然没有直接参与案件,但运用收集情报和笼络人心的能力暗中诱导复仇者与被复仇者恰好能够齐聚于舞台之上。为超出合理范围的偶然性认真做解释,这对推理故事而言本就很重要,并且刺激人心黑暗面的混沌邪恶角色放现在也不过时吧www

探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.3 死者の楽園 

不过因为篇幅比前作海楼馆稍短一些,系统也没有海楼馆复杂,所以推理部分显得相对简单(或许也有颓败的游乐园+事故和权力斗争+复仇这个套路现在看来比较常见的缘故?20年前说不定是比较流行的题材)

这系列的人物都比较朴素,也喜欢涉及一些社会现实和新闻要素,所以20年后玩浓浓一股年代感,喜欢

探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.3 死者の楽園 

白鹭洲好可爱,即使这么朴实无华的立绘依然觉得她好可爱哦哦哦哦()不是很二次元那种软绵绵毒舌而是真的有点性格悪い不读空气,在调查不顺利时面无表情理所当然地表示那我们绕开委托人调查,比起强硬不如说有一点脱线,,,总之喜欢…

久美滨跟她疯狂贴贴还说因为想看白鹭洲困扰的表情所以以后也要到处搞事给想作案的人制造作案机会…….嗯…???这是什么可以磕吗((

虽然我失忆了但我也记得日本没有法定首都() :acnh_villager:

探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.4 白鷺に紅の羽 

这篇开头跟前三作根本不是一个氛围,像电视剧般的开场
白鷺洲身上设定叠好多,又是深山大地主女儿外出当侦探又是有壮绝过往的,而且性格糟糕,不得不说现在也不过时(?

有没有人告诉我为什么白鷺洲读さぎしま,每次打字还是只能打しらさぎしま

探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.4 白鷺に紅の羽 

这次案子怎么比前三个都扯 :o_orz_cry:
设定在深山老林就是可以把什么神奇动机和混乱亲族关系全部归结于迷信是吧,以及日本人怎么老喜欢边批判城市人心堕落边写一群呃,…穷山恶水里一帮道德观扭曲的乡下人(

虽然死别的场景是很感人但还是忍不住吐槽火灾里死人一般是缺氧吧,哪有人烧没了就能把身下另一个人保住这一说的 :o_orz_cry:

癸生川系列离谱的细节太多了,但整体就是怪有意思,每次都边吐槽边又想接着开下一作

第四作虽然故事很扯但我想说白鷺洲伊綱就是最好的() :cdko_aaaaa:

探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.6 対交錯事件 

两方视点切换进行看上去会很有趣
开头没解出/选择不解谜题10分钟直接进结局平静度过悠闲周末可还行,甚至回不了档,这系列怎么每作都在寒酸的系统里整新活(夸奖
3258是さかなや我猜了三遍,一开始以为是谐音结果是9键,好年代感的谜题……

事务所的电邮塞满了白鹭洲love笑死,是这游戏当年发售时玩家寄去的感想是吧()虽然我前几作确实每次都在嚎白鹭洲好可爱好喜欢人设一点不过时…(移开视线

草,好难得在侦探故事里看到侦探真的在做现实里侦探的工作(你又懂现实里的侦探了)
从女性调查员工作时方便潜入、不易被警觉或怀疑的优势,到跟踪的过程描写都………都跟我以前在油管看的女侦探玩审判之眼的评点一模一样(你怎么是用从游戏里学习到的知识来判断游戏真实性的

虽然主角不是侦探是个写侦探故事的,但侦探小说家终将成为侦探也是一种常识(没有这种常识

探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.6 対交錯事件 通通了 

这一作进步好大,推理环节变有趣了、交替视角进行调查的系统也更有可玩性

前几作那种不太成熟的强行胡扯的味道(对不起)淡了很多,交换杀人和9键输入的点子不难猜,但把主角的视点蒙在鼓里进行叙述的技巧很高明,也规避了前几作那种知情人士全程谜语人却突然把案情安排明白的牵强感(说的就是根本不来现场但什么都知道的bug癸生川老师)揭示几个关键的矛盾点时很精彩

伊綱小姐还是那么可爱 :cdko_drooling_face:

以及原本这游戏是可以看着实体手机进行推理的,移到switch当然还原不了所以我一直边玩边开着手机的九键,到通关才发现其实设置里甚至贴心地放了一个参考资料(…)

探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.7 音成刑事の捜査メモ 

通通了…..怎么只有一个小时啊草,长度和复杂度都不是vol7而是外传程度……虽然混很惨的刑警在狗狗帮助下立大功这种我还是很爱看的并且还能切换狗狗视角但是
…但是内容真的短到感觉很亏XD!不过这样终于可以开始期待已久的vol8仮面幻影殺人事件了,好像算是系列里比较有名的一作

目前为止的7作我整体评价是还行,但如果要补的话其实…感觉只补一补vol6也就差不多了()

你 谁 啊
我对癸生川的想象大致是30-40岁毛发蓬乱的怪大叔,这新立绘直接把印象拖到了20+电波系怪哥哥…
不知道怎么长的头发+不合时宜的巨大蝴蝶结不是癸生川的卖点吗(不是

探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.8 仮面幻影殺人事件 

…怎么还能在手机游戏里玩网络游戏的,并且初始六大职业的推理网游也太怪了,快让我在现实里玩到(?
职业还有像模像样的技能设定是最草的,自由职业者的说明笑得不行,别骂了别骂了

假面幻影事件,好玩
虽然昨天凌晨和今天下午两次因为不可抗力在精彩的地方抱着ns昏睡了过去(你)但到vol8为止能让我困得要死时也玩得停不下来还是第一次(
虽然之前说vol1-7单独来看都是各有亮点但并没精彩到非玩不可的程度,可是不玩1-7就感受不到每作在叙述和玩法上细微的提升是如何慢慢汇聚成vol8的高完成度
以及能感受到坑越挖越大了,像海楼馆一样的怪建筑别的还有几座可还行,世上有钱没处花的人这么多吗 :blackcat_han:

探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.8 仮面幻影殺人事件 

虽然选项还是一次给六七八九个,但每次提问前会给存档机会了,好温柔
原来白鹭洲的逆鳞是被夸可爱,草我好像在串里说过无数次她好可爱…那么作为惩罚请让白鹭洲桑尽情毒舌我吧!(?) :cdko_drooling_face:
我猜萝莉的账号是stk,格斗家的账号其实是病弱姑娘,网上冲浪的定番了应该没想错吧

⬇️写作中作的好处之一:借商业互吹我夸我自己()

探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.8 仮面幻影殺人事件 通通了 

10小时左右的篇幅,流程体验很顺畅,如果不是中途有事我本来肯定会一口气打完….

vol8很好地保留了这系列半路否定全部推理但也能自圆其说、有一点说教味但提及的社会话题又还蛮有意思的特色(说得阴阳怪气但我真的是在夸)同时完成度是vol8为止最高,没有前面某几作生涩的感觉,不愧是真凶亲自指导下制作出的游戏(笑

…………..再给两次机会我也不会一开始就猜到凶手是谁,虽然大半是信息给少了,但是几个说漏嘴的细节在那种精湛演技和至今为止的好感度加成下我是真没反应过来。
对了这系列经验丰富的年长角色可能不善言辞也不是最擅长推理的,但一般看人都很准,挺喜欢这种设定
本来个人是不太喜欢作者的存在过于强烈的叙述,特别是半途插入对人物身世和动机的解释。但玩完终章又感觉人物塑造在合格线上,至少不至于生硬,可能还是因为在真凶的塑造上埋了不少伏笔吧。
我特别喜欢凶手在网游里淡淡坦白罪行然后在众人疑惑的目光中反问“那你们认为我作为杀人者之后应该继续做什么行动”的伏笔,当时感觉这次凶手不得了可能是大脑真的缺弦那类サイコパス()没想到这种违和感确实是刻意为之并且最后也得到了解释

新编曲的主题曲真的好听,玩完脑子里全是那段旋律。以及这作能不能新画风重置一下我真的很需要看到高清りお酱 :cdko_pleading_face: ……

关注

我对癸生川vol8的感想:节奏流畅紧凑,案情中等偏上,角色塑造基本合格,提到许多vol1-7的细节,真凶很有魅力,真凶很有魅力,真凶很有魅力()
有空还是可以玩玩的,10小时不长

现在很期待永劫会

探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.9 五月雨は鈍色の調べ 通通了

草,这作怎么有点水,不太推荐
非要说的话可以跟vol4一起当外传看看()

终于开始vol10永劫会了,我一开始玩癸生川就是因为听说永劫会评价不错,结果打游戏过于磨叽补vol1-vol9居然能被我拖出一年多跨度… :cdko_jeer:

其间不仅有了本所并且癸生川也出到了vol13,一种,只要我足够拖就不会嫌作者做新作慢(ntm

癸生川凌介事件譚 Vol.10 永劫会事件 

我有一种看到这类剧情线路图就会突然兴奋的病(
神秘人的16日事件可以决定工藤在17日拿到的车票是真还是假,但这图看上去又不像有路线分歧诶……

癸生川凌介事件譚 Vol.10 永劫会事件 

果然这类多线同时进行的到一半左右就会记不清人物关系,谁认识谁不认识谁已经完全搞混了 :cdko_xiaosi:
并且我感觉里面好像藏了诡计,她说的那个谁可能并不是第一人称操控的这个谁(你在讲什么

好几个分歧都是直接左右角色生死的,并且开事件的顺序感觉也对剧情有影响,还是不太相信结局是单线,也不知道有没有拯救被邪教利用的悲惨女大的路线…..总之先往下推一遍看看

事件原型是沙林事件啊……

癸生川凌介事件譚 Vol.10 永劫会事件 

刚说完就卡住了草…….原来是简单粗暴地直接不出新章节
我根本是随便乱点过来的也没在思考所以甚至不知道该回到哪里开始试 :cdko_guilty:

怎么感觉工藤这人一点没有所谓精英的能力,随便就说出自己警察身份调查能力也不怎么在线,并且疑似故意不记录澄佳的自首报告也特别可疑
众所周知侦探游戏里东大…,不是,国都大学生这类设定一般不是死得早就是很可疑(你偏见好深

癸生川凌介事件譚 Vol.10 永劫会事件 

原来不是更前面的分支选错了,只是最新的几个先后次序有问题人物没凑齐…再开一遍就完事了……

这个???果然是助手酱,就说看年份正好是前助手逝世癸生川事务所歇业的时期,并且神秘人推理能力优秀却没有情报网,也不像是事件直接关系人,房间又可爱(重要)一开始就感觉不像坏人…..而且本系列真主角怎么可能不出场嘛!
这时期的伊綱立绘好到位,画出了介于柔弱悲惨高中生时期与现在冷静毒舌之间的感觉 :cdko_revel:

癸生川凌介事件譚 Vol.10 永劫会事件 

出现了,系列传统不得不品的十几个选项的致命五连问……….很喜欢这次答题之前出现的“推理需要的所有线索已经全部出现”的提示,个人就是不太接受半路新证据新线索新事实推翻目前逻辑那套(除非推理结果已经得出,新证据只是用于证明
工藤不是好东西的线索给得已经很足了,但一条院是谁我真没猜到……..不过这次每条线的叙述者确实都给我一种微妙的怪异感(因为一人称时的叙述和旁人视角下的形象存在差异)反倒神秘人线给我感觉最值得信赖,事实证明剧本真的会写,明明各线主角在身份上看着很正派但就是哪里不对的违和感都藏进去了
剧本也挺精彩,目前看写得不深但能以这么多社会事件为题材整合故事就很厉害了

癸生川凌介事件譚 Vol.10 永劫会事件通通了
没想到永劫会这么短,5小时左右就通掉了…… :cdko_cry:
但短归短它确实是癸生川1-10里完成度最高的一作,几乎没有系列早期的生硬牵强,节奏舒畅伏笔也回收完整,几线并行的形式有可玩性,很会在人物神态和行为的细节里藏信息

喜欢本所七不思议的风格推荐试试癸生川vol10和vol8!

癸生川早期作品还是蛮青涩的,甚至有少数一两作有点凑数嫌疑,vol10和vol8算是其中相对成熟的两作。不过vol10与前作不少经典的故事片段有关联,虽然是第10作但感觉很多设定说不定是最初就想好的。要是能看到永劫会以本所风格重制就好了,虽然这篇幅也不可能就是….

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