SuperMario RPG
说不上来哪里怪但公主房间这个谒见室同款地毯台阶+正中央一张床的设计就不像正经寝室,感觉像一群蘑菇列队参观公主睡觉的地方一样毫无隐私(?
为表谴责在床上多踩了几脚
为什么马里奥演戏能变身整个城堡还会跟着产生震动效果,是舞台装置!是背地里在偷偷转行当舞台少女!わかります!
还没吐槽完又多了个伤心整片天都会跟着哭的选手,该假定舞台少女是本游戏全角色固有技能了
感觉设计这个角色的人绞尽脑汁排除了一切像青蛙的要素,这难道很简单吗,设计得这么不像青蛙就好比故意在考试里得零分一样困难!(
嗼站投票还是早了点,踩点准了完全没伤害没踩中被打一下超疼,马rpg这不提名个年度节奏/音乐游戏
ファミレスを享受せよ 一点截图和感想(剧透)
翻了下截图感觉我怎么总是在意味不明的地方截很多,事后根本想不起来为什么要截图(
就像喝了一杯月之泪,入口的瞬间液体就变成泡泡消散,结果除了残留的气味和触觉甚至没有喝过什么的实感。
人物的设定很大一部分藏在通关后档案里,虽然末尾窥探每个人经历那段我觉得有点直白近乎粗糙,但对这群伙伴的印象基本上还是源于那些平平淡淡想到什么聊什么的杂谈,这样的氛围非常舒服。
ガラスパン评价那些靠意外的转折或离奇展开来博人眼球的推理小说很无趣,我想这也是作者为什么轻轻把那些复杂庞大的设定放在饭后甜点位置的理由——它们用来满足作者自己创作的欲望和读者一时的好奇心就足够了(当然我看得很开心,玩找不同也玩得很开心www)那堆跌宕起伏的经历只是配菜,塑造她们的仍只是这段时间内的对话本身。至于故事,不留下令人在意的欠缺、大家都安稳过日子,这就足够了。
找到它便能逃离无趣日常、逃离不安与不满的宝物并不存在,通往异世界的入口也许也不存在。但与某个人在某个场所分享过的回忆、在虚拟餐厅里旁观过的几小时零碎杂谈却是真实的。感受到什么比发生过什么或许更重要,这样的作品让我感到平静。
闇鍋人狼 突然的meta剧情秀得我头疼我不是在玩教学吗我到底在玩什么
草啊怎么感觉教学剧情比游戏本身好玩…………….
p1&p2:意外很正经地每个角色还有自己剧情……怎么会有魔王只为让勇者回来继续跟自己大战八百回合于是亲自下场参加料理大赛只为让勇者放弃转职的,有点萌的(
p3: 不要因为教学环节实在编不出出现叛徒的理由就莫名其妙地meta好吗()甚至还有伏笔和推理过程的,看不懂大震撼感觉制作者写得很high
p4: 魔王正气凛然一顿热血说教后(…)大家齐心协力做出了彩虹锅……..这游戏神秘之处之一是得分越高的锅看上去越难吃(低语
玛莉的炼金工房Remake 一周目通通了
p1:感觉我还是太低估了初始好感100的含金量……..哪怕朋友做的药可能有毒也能毫不犹豫喝下去的シア,即使技术还不成熟但果断接下重任并且能真诚地跟对方说要是喝了我的药不小心死了(?)就原谅我吧的マリー…… 也太真了,原来初代才是最真的(震撼)
p2: 贤者之石的配方是睡一觉就能想起来的东西吗,什么元素周期表
一周目玩出了两个结局
p3:学习不勤奋没到lv50但打败魔王拯救了村庄的炸弹魔勇者结局。老师最后的评价“虽然合格了但也许你一开始就不适合上学”总觉得在嘲讽玩家别炼金了那么想拯救世界还不如去玩王道jrpg(?
p4: 草,这cg明摆着逼玩家二周目赶紧把シア练满级两人一起外出冒险吧!我玩啊我玩还不行吗
玛莉的炼金工房Remake
ハゲル大叔在拥有ハゲル这个充满恶意的名字(…)以前还会有生发依赖的情节
后来好像没见过类似桥段了,所以玛莉就是让大叔彻底死心的罪魁祸首
家门口路人不知道跟武器店大叔什么仇每次吐槽嘴都这么毒,以及a19cg里飒爽地拿着吉他的人原来还有这种胖虎般的设定(
3年目忍不住查了下攻略,感觉一周目真结局又没戏了,都怪你猫苔又抛弃了开局友好度拉满的亲友到处走别的支线
一周目才一半但已经确定得二周目了,这就是背叛了百合的代价口牙!!!
瓦利欧跳舞 故事看完了但什么都没收集完w
p1:我的joycon,不是,カマエ石明明是普尔亚平板上拆下来的金色特别版怎么给我调包了(神:你丢的是这个金石头还是这个普通石头)
p2:你、你们不要再斗舞了啊啊啊啊啊啊啊!
p3:可以亲手挖化石拔皮克敏扮演咪普利老师撒花好评….. 以及马大叔原来平常都是用那么累人的姿势摇尾巴顶墙滑地板的,体力真好,马大叔不是你想当就能当.jpg
p4:聖なるポーズ怎么有一百多种,想出了一百多种社死姿势的制作组也太变态了(赞美
去看卡比托利欧博物馆藏品展然后尝意大利菜
由于展品里有卡比托利欧的维纳斯像等名作的真品所以没法拍照,逛完后买了展品图录
近距离观赏雕像细节很令人沉浸其中,遇到好几位不时停下来画速写的参观者;描绘罗马风景的一系列蚀刻铜版画我特别喜欢,一直盯到同学强拉我去吃饭(
为了应景(?)去吃意大利菜,不仅点菜时随便乱点并且上菜后我也没吃出其中几种菜的原材料是什么()披萨的蕃茄味非常浓郁,酸口的炖肉肥而不腻,鱼贝汤则是鲜到第一口时感觉仿佛这辈子第一次喝鱼汤……..整体偏酸的风味比较突出,感觉食材的处理手法很复杂但是不懂,总之好吃(言语力
餐厅的小哥超有趣,念菜单像唱歌、上餐具像跳舞、在拥挤的店内穿梭像一阵风www我念完一串根本不知道是什么的菜名后他露出超级灿烂的笑容:“您点这些菜都超级美味喔尽情期待稍后就上菜^_−☆^_−☆^_−☆!!!”
我:………..(゚o゚;;我第一次见这么欢快的服务员诶不愧是意大利餐厅(偏见
同学:………(・・;)其实那样的对我来说已经算有点パリピ了((
不过最后确实所有菜都很好吃!服务员的笑容会让人觉得这家餐厅其实根本没有难吃的菜w决定下次再去
レスレリ 原本我也觉得鸦长得太像2B
摘下面具后不颜艺时意外可爱,颜艺起来令人震惊原来建模的表情可以做得这么颜艺
你是怎么做到在短短几段剧情内从无口角色变成搞笑角色的,难道是外形做得太像2B所以为了差异化才强行把性格设定得这么强烈((
按一般工房单机的长度,A25的前三章再塞点发小回忆&王都跑腿打杂&配角支线都可以做成三部曲的第一部了……这cg甚至有莱莎1结局cg那味(
感觉A25的新配角都有好好写的打算,期待比工房历来的支线有意思
根本没好好刷配方也没查攻略,战力一直低于推荐战力八九百,但我真的很懒,所以等哪天卡关了再说吧
可以叫我猫苔/苔/nekoke🍄
本职是炼金术士,目前正通过打游戏学习人类世界常识