@Chocornetto 冉老师前几天天天启动Aseprite的原因找到了 太可爱了啊啊啊啊谢谢!!!!等今晚回家就打印出来贴门上………….
也祝你接下来顺顺利利!!
@aapa 谢谢谢谢,汗流浃背了明明是我还欠着旗师傅那么大一张G图
旗玩得开心就好,辛苦了!!!
@lmilmi 感觉莲米会喜欢w玩!
请大家多多关心人家和队友一起制作的游戏!参加了ludum dare58的72小时组,是一个在外星球捡捡垃圾,和同伴聊聊天的小游戏!
预警:含有血表现和死亡表现
可以直接在网页上玩:https://fueki.itch.io/aster
因为时间紧张,还有许多bug,真结局的演出也没有做完,请多包涵!之后会尽快补上~
香油如果愿意在ld上给我们打分和评价就更好了!https://ldj.am/$416362
小女子谢过香油了!(忽然古风)
草偷翻了一下象友们以前的po发现感觉对不上电波的好像才是大多数……嘟主大概多少(十分)带点神经质的,这游戏大多数关卡都让我感觉嗯嗯好懂我也会纠结东西要按什么规律摆,甚至三种解法有时候我还嫌不够(沉默
……不过我也觉得小东西整理关是其中最爽的XD
然而有一片可以反复重访的空间也的确算得上幸福。丢在不知道哪里的记忆突然回来,带着一种模糊,有一种寻幽探秘的游戏性。落在过去的名唤自我的运动,有一种更加分明的轨迹,没有处在现在这个时刻的变幻和不安定,也没有未来的不可捉摸。
过去不会让人感到恐惧。哪怕令人恐惧的事件曾经落在过去。时间已经制造了必要的距离。在更从容的观察里,自我这种仍在运动中的状态的其中一个部分已经变得更清楚了,然后就可以拥有对于现在的知识,从而新生出一点声明未来的能力。
我看见堆在那里的许多旧物,它们不再具备任何现实的功能了,但是它们可以唤醒许多被错误地归类为无意义的瞬间。意义不是自生成的,而是观看的对应物。就好像经过就不会产生意义,只有经历才会。
我再次观看那些瞬间,分辨这些瞬间里事物的变动的性质,也包括我自己的流动。这些旧物曾经把我和这个世界联通起来,我曾借由我的这些所有物,或者说历经物,来主张我的存在,主张我和世界的关系。
@johnoo00sp 有试玩版,不确定会不会喜欢的话可以先试试…!
https://massolit.io/courses/marlowe-doctor-faustus
给大家推荐一个课程(和网站),一个有很多学科的网课网站,基本都是请了英国的大学教授,一节大概十分钟,不需要什么知识储备。我是冲着马洛去的(……)有浮士德博士、马耳他的犹太人和爱德华二世,老师讲得真的特别好我无法用语言描述那种看了之后的感动……
这个老师还讲了莎士比亚的几个作品但我还没看,英国文学还有蛮多内容的,其他学科我没了解,但我觉得光是这几个就很值得一看了!
二编:震惊了居然有这么多人转,那我可以在这里求一些同担吗(用尽所有手段
けものティータイム
到后半段几乎跟兽耳毫无关系,可以说想不起来一点(我算是为了noco和泡茶来的所以接受良好甚至为质量不错的音乐与剧本有些惊喜,但想到真为了兽耳进来的人不禁有一丝心疼
玩的时候一直联想到宫下洋一写的那两本关于安乐死的纪实文学:希望保持尊严而希望在病情未导致严重失能之前死去的人;原本打算死而却奇迹般痊愈而开始质疑安乐死是一种欺诈的人;身体健康但无法承受精神疾患与认知障碍,为了保持自我而死的人
我没有什么资格谈论这个话题,但读完印象最深的感受就是,无论做出怎样的选择,当事人都会为此感到后悔,后悔几乎是必然的
所以虽然这个剧本确实有一点在追求轻松的人看来太重、在追求严肃的人看来又太轻的问题,但当ガレット说没有不会后悔的选择,但还是要为了尽量不后悔做选择时,个人觉得能探讨到这一点还是不错的
(虽然呈现方式就多少让我有点不满hhh结局1实在太像bad end,至少加个春天以前找到妹妹的录像带并以不同心境踏上旅途的后续描写也会好接受很多。并且考虑到剧本多半是先定了首尾再反过来增加中途的人物,结局部分就更不应该留有这样的草率
整体还是很喜欢的,可能忘得差不多了还会再玩一次!以及早知道自带像素动图+音乐播放器功能就买pc版了,超适合当作业bgm
您已错误输入密码三次本日内无法变回人类