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日本的新卒就活最大优点就是可以让人在最短的时间里深刻体会一遍浓缩精炼提纯后的日本所有糟糕之处(偏激)
目前为止有限的人生里被自己内耗到脑子短路的经历不少(?)但被某个明确外在理由折磨到人間不信的情况尚没有体会过太多……我无法理解!理解了也无法接受!人类到底使用珍贵的大脑的哪个部分才想出了这种毫无意义和效率的机制,尤其是往往到最后还需要想法设法讨好一群自以为是的老头() :cdko_cover_face:

买了说是会让锅里的白菜特别好吃的锅底
结果煮出来比目前为止我试过的所有锅底(鸡汤、寄せ鍋、泡菜、豆乳)里的白菜都要难吃,震撼!!! :cdko_smirk:
唯一勉强能胜过的只有番茄锅底、因为首先番茄锅里我不会煮白菜而是煮卷心菜()

还赢了两次三巨头(全靠路过的工佬拉)
心满意足,下次打工又要等到下次了(你不是真的爱打工.jpg

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还是给我康到了,也…也没有那么难嘛!(心虚(擦汗 :cdko_guilty:

昨晚金工爽到900本来我也想下午再玩一会儿假装云淡风轻地说不过随便康一康
然后不出意外地一如既往地已经在900-999坐牢一个半小时now :cdko_kneel:

妈耶隣の国のグルメイト第一回就吃叔13年前一直吃到现在的担担面,我是有多想不开这个点打开 :cdko_aaaaa:
叔也上年纪满头白发了边聊边吃少吃点挺好的……不对啊你俩吃这个量好像也不小啊!(

。 

好难过,为了能够一直画画所以很久很久没时间画自己的画了;为了研究很多不同的游戏所以很久很久没有只是单纯地打游戏了
明明想要对真正愿意做的事情保持诚实,但是为了有机会做那样的事而不得不每天讲很多很多谎话;因为知道了世上有许多不同喜好的人、为不同事而努力的人所以越来越无法对大多数作品讲负面的否定的话,但是因此也在磨损很多内心直率的想法,看见刻薄话会同时充满焦躁与羡慕的心情
不觉得自己有做什么坏事,但每天都感到莫名其妙的愧疚……非常希望这种日子早一天结束,不过也很清楚比起结束更希望有个好的结果… :cdko_faint:

宝可梦日快乐!
请看宝可梦日的纪念动画 邮差噜噜米真的萌萌哒 :douni_ku:
youtube.com/watch?v=oHgcVr_CRQ
每次看宝动画都会看到眼睛袅袅 唉宝可梦真的太好了
今晚直面会ZA可一定要给我来个大的!!!! :cdko_aaaaa:

@fiohnohin 找到这个选项了,要打完一周目感觉还超级长ww总之决定一点点慢慢玩 :cdko_cheer:

而且每个地区怪物和民家设计都不同,能开不同设施造不同风格的小镇,rpg和养成要素也跟经营结合得很到位,通完岂不是能造出一个自己的像素rpg世界地图 :blackcat_wa:
除了流程本身重复度比较高以外目前真觉得是没事就会开一开的无敌开罗风格模拟,要是有加速功能就更完美了…

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@fiohnohin 真的好好玩内容好多,感觉把能放的都放进去了并且经营探险养成每个部分结合得好好… :cdko_innocent:

球藻帝国的苔原球藻小姐,在历经
多次转职,遍历冒险者学者战士骑士勇者王女等职业;
与走路菇成为出生入死的伙伴,定期向伙伴投喂同类制成的小零食;
骑在伙伴头顶巡狩草原地区,向杏鲍菇发起决斗;
等波澜壮阔感人肺腑的故事后 成功从一个每天除了睡觉和去拉面店嗦面以外一心打怪的模范勇者 一转成为沉迷赌博黑魔法高级酒吧偶尔逛逛动物园就是不工作的懒惰贵族………………………. :cdko_wipe_sweat:

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冒险村物语2通完一个区域正想明明内容密度超高但怎么这么短,然后发现后面还有6个地区 :cdko_jeer:
一次建7个村儿实在太开罗上班全家桶了,一节更比六节强(?)感觉不适合一次通完适合常回家看看想玩了偶尔开一开

@VermilionScourge 可以的,细细剁碎加进包子你就得到了人肉包子(不是

@fiohnohin 都是因为我们智人太凶残让其他旧人类都灭绝了所以才会让人類只有人間一种,人坏 :cdko_convict: ()

说起人类(?)昨天去科博学到的一个小常识是严格来说ヒト=人間=智人,人類=猿人+原人+旧人+新人,所以人間和人類是不一样的,人間是人類的一个种类,虽然现存的人类只有智人所以日常语境里混用也没问题

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