剧透(但也没有什么剧情)不想看剧透的话总结就是还是别来这村儿了()
@VermilionScourge 阿姨A,帮她修补完清洁完房子,送了我三个大头菜……的叶子;顽固大叔B,拥有村里桥的所有权,桥坏了但不走这桥就得绕现实世界五分钟的路,帮他修好他的破房子擦干净他的车他会一脸傲娇同意把桥修了;神社大叔C,花三大笔钱帮他清理完神社里的倒木他会说我腰不好动不了,年轻人你能不能自己买漆和木材过来把神社的墙和地板和鸟居全修了;地主D,帮他把巨大一个豪华院子全修了还做了个大池塘,他说谢谢你现在你可以花一笔巨款向我购买村里封锁的后山了
然后他们会说谢谢你有年轻人在真好,还是过去的日子好啊!然后就没有别的对话了(草写出来觉得我怎么还能帮他们干那么多活
@VermilionScourge ?快来帮我通关日本乡村生活,今晚就跟村长介绍你这样难得一见的天才
@VermilionScourge 无论现实里还是网上都见过那种真的不介意上班感的超级作業ゲー玩家……我心里只有敬佩………..不给我一点别的盼头比如剧情比如自由建造的话我确实无法只为了收集固定好的要素坚持玩下去(
@thatsalltolive 啊啊啊啊啊它的乡土活动和料理环节暂时没有替代品主要是这些让我放不下沉没成本(出息……………
但重复劳动几小时后感到的空虚是巨大的确实想及时止损…….((
又想了想如果是为了上下班时放空身心每天玩一点点的非常有耐心的不会计较npc真实感的玩家应该会觉得挺不错的(也许大概,吧………
只是因为所有设施包括田地的位置都是固定的,地图又非要做很多义工才能一步步解开,导致并不是在乡下生活而只是换了乡下上班的感觉挥之不去,不介意这一点的话也许可以细水长流地玩…
(小声)说实话这个乡下生活现在让我有点痛苦了,美术很好,音乐中规中矩,做料理和手工的过程比较细致也很有特色
但是作为游戏来评价…只能说比较难评,繁琐且自由度低,地图解锁完全是单线,村民很人机,感觉整个村包括地主和村长都没有半个人在干活我纯属不吃不喝下乡干义工并且一直重复劳动
要说为什么都这样了还在玩因为从种植脱谷精米开始做调味料、从零开始造冰室建池塘的内容还是比较新鲜的………但要问好不好玩嘛我觉得随便找个种田或者制造系的游戏都会比它好玩,弃了有点亏但继续玩又感觉浪费时间(
503号室の郵便物云完了…感觉是目前小道具完成度最高最有真实感的一作,如果不是跟电视局合作的话应该不能私自印发这些跟真实手续长得一模一样的邮件吧…
恐怖程度和推理难度其实感觉跟第四境界其他作品差不多,但由于真实感做得尤其好所以我自己应该是没有胆子玩通,要么通掉就立刻把这堆晦气玩意儿全烧了(
デッキ構築オートバトラー『Lunchbreak Tactics』4月29日早期アクセス配信へ。職場の昼休みは“カードゲーム”が大ブーム中、勝利を重ねて目指せ「月間最優秀サボり王」 https://automaton-media.com/articles/newsjp/lunchbreak-tactics-20260304-426279/
主要栖息地 @GraueErdbeere
没在打游戏的时候说明没怎么在打游戏