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索菲的工作室2 

个人最好评的部分是吞下去没说是我最想见的祖母而是
是我世界上最憧憬的炼金术士

虽然还是被拉米摸头了(每次必杀技都要摸一次,越摸越顺手是吧)之后去王都的话A19那帮人的祖辈怕不是还有见过拉米的,不知道索老师当时赶往王都(路上顺手救了双子)时是什么心情,虽然这种后加的插叙追究前作毫无意义(

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索菲的工作室2 

虽然是预想中的情节但能在半夜看到这段我的A23乃至不思议系列已经没有遗憾了…
:cdko_innocent: :cdko_innocent: :cdko_innocent:

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都没睡,安心感
(明天还要出门求你快睡

前言撤回(飞快地撤回了)
这次后期能合的有趣特性挺多的,除了麻烦点没毛病孩子可太喜欢了,没找出来和没采集到的应该还有一些
炼金 真的好好玩!!!
:cdko_aaaaa:

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索菲的工作室2 

所以还真就是 索菲因为拉米曾经有炼金术士资格所以出发去考试,拉米因为在梦之世界遇见索菲所以决定去拿公认资格啊

草 这也是一种祖母悖论

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觉得这次gust对配角数量的控制很合适,队内三位和前作主线完全没有关系的角色都写得挺到位
因为强调是“不拯救世界的日常系jrpg”所以每次人设不出彩、支线又没什么特别之处的配角一旦多写几个就不容易给人留下多少印象;而莱莎系列两作那样主线不够有趣、对几位伙伴的描写又流于表面就更加不行
A23许多桥段在给我一种普通的王道jrpg的感觉的同时又的的确确表现出炼金系列独有的风格,我很喜欢

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A23玩到现在我觉得索老师在A18A19里不只是放水
给她一个地球的水可能都不够放的

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上次见到能与之匹敌的食物
是孤独美食家里的青花椒饭团(

在呜站聊绘师画风变化想起来我的白月光游戏之一「北へ」
因为这个游戏我遇到了超级喜欢的绘师Nocchi(大槍葦人),虽然他后来的画风变化让我觉得有点绝望TAT(千万别搜他现在的画会失望的……)

是一个舞台在北海道的美少女游戏,主角会遇到各种各样的问题(?)少女然后在和她们交流中互相敞开心扉得到治愈,同时也是个北海道观光宣传游戏(不)

声优有坂本真绫,川澄绫子,南央美,大谷育江,榊原良子,千叶纱子等等,配角还有千叶繁三木真一郎等等,角色歌阵容也超级强大超级好听(强烈推荐坂本真绫的タイクツとユウウツ!)
youtube.com/watch?v=3KqkJHKG9h

经过 @cassolotl 的许可 [1],我翻译了伊的原帖 [2],内容是伊制作的一张解释 Mastodon 各时间轴上分别会出现哪些嘟嘟的流程图。以下是原帖的翻译:

> 几年前我做了这张流程图,解释了哪些嘟嘟会出现在哪些时间轴上!

> 通过此图,你能看到每个实例各自会有一条不同的本站时间轴,甚至还会各自会有一条略微不同的跨站时间轴——你也可以看到为什么跨站时间轴更新得比本站时间轴要快得多。

> 这也就是为什么对好的嘟嘟进行转嘟、以及使用话题标签为什么很重——联邦宇宙的本质就是碎片化且更难以搜索的。

[1]: queer.party/@cassolotl/1083194 。伊同意将流程图归于公有领域,可以随意分享。翻译的 .psd 文件在此: mega.nz/file/AR8gADpb#ci0IFRvd ,使用 GIMP 等软件可编辑。
[2]: queer.party/@cassolotl/1081950

#长毛象 #联邦宇宙 #长毛象中文使用指南 #长毛象资源分享日 #长毛象安利大会

不留到今天半夜才发是我仅存的良知(
四个月没锅,该锅了

抱着巨大偏见(指全是我最喜欢的黑暗料理)开始了:
第一句话就是塞来第四个安利,笑死
:cdko_smile:

翻出来机兵的盘打开一看当初我竟然玩了66小时(66个小时……)
除了我读日文比中文慢不少而且不怎么跳语音以外原因可能还有我玩游戏老喜欢小五郎瞎几把乱推理,机兵玩的时候写了四五大页关系表,当然最后全是推理了个寂寞www

有图鉴和豆知识和奇怪file的游戏只要想读也去读,全部玩成读书模拟器 :blackcat_han: 当然推荐给人的时候通常把游玩时间除以2到3,说太长怕安利永远没人吃(草

Vol.2 海楼館殺人事件 

?助手酱的几个漏洞我是有发现啦,但从头到尾不在场的侦探结尾冒出来说其实机关全都不存在,自己一开始就认识隐藏身份的被害者,而且凶手在事件前早就偷走了万能钥匙,这
:kirby_yihuo:
我不太能接受(
目前两作癸生川做出的推理还是有太多场外信息以及解释随意的地方了…结构是不错但总体有剧本不够成熟的感觉

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Vol.2 海楼館殺人事件 

猜到建筑能上下升降了但还能整体旋转不让里面的人发觉是什么离谱设计 烧钱整蛊的天才是吧

助手推理能力在平均水准以上在本作侦探一人之下或成本系列传统艺能()其实不考虑各种漏洞的话那个假遗书编得真挺悲情的,考虑密闭极限状态下当局者迷助手酱推理到这里已经很厉害了

越来越期待一开始想玩的第四作了,白鹭洲,suki(

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昨天索菲2地图卡一个很弱智的地方迷路了(辩解一句是引导没做好真不是我傻,真的.jpg)随手找了个实况拉到对应位置看一眼,发现别人玩到这里只花了20小时

然而我快60小时了已经(…)如果最后白金100小时左右决定跟人讲流程只有30小时超短,所以来玩吧完全不费时间的(草

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