梦的另一个作用是给大脑校准,充分的快速眼动睡眠能够调整大脑中的情绪解码网络,拥有越好的快速眼动睡眠,我们的大脑就越敏感,越能理解出社交面部表情下隐藏的情绪信号。
缺乏睡眠会导致大脑区分不同情绪的能力失调,副作用在于,失调后,人会陷入容易恐惧的预设状态。对他们来说,他们感知到的外部世界更具有威胁性,更令人厌恶,他们更无法客观地读懂社交世界发出的信号。有时候这很要命:比如频繁失眠的人是护士、医生、新手父母,还有青少年。
买到可乐饼了
最喜欢的其实是「清醒」结局…………CG非常好味我狠狠偷吃
能为了放学买个可乐饼不惜翻遍满街垃圾桶扶遍全城老太太(都不回学校或者回家拿钱)的没常识且不在意他人眼光却行动力max的JK,就算为了挚友不择手段冷酷复仇也没什么不合理吧(?
和階堂真の事件簿2(负面评价
就是说怎么会有这种要手法没手法、要角色没角色、要故事没故事、要演出没演出、要节奏感打击感或者气氛也没有(?这就别要了)的推理故事…………………短短一个多小时的流程怎么做到给人这么强烈的空虚感(
演出和流程的节奏很糟糕,虽然推理游戏的基本玩法往往就是不停切场景拿各种证据问不同人,但这游戏非常缓慢的切场景加载、像素小人像在消极怠工根本不想上班一样的驼背慢走、角色辨识度极低的像素画、过多场景、过多无关路人,以及推理时重复问题问几遍等等因素都让这个本该利落的过程变得煎熬
虽然到大半时就发现剧本在暗示玩家那个养猫的人就是凶手,但说实话到最后也根本没有什么决定性证据,并且帮凶是猫是我最不能接受的!!!你另改个猴子啦狗这种比较好训练的动物我都当努力过了……
动机和整个案子的内幕也写得特别模板化,不能说这游戏完全没有优点,但你跟我说它是ai做的我都会信(
可以叫我猫苔/苔/nekoke🍄
本职是炼金术士,目前正通过打游戏学习人类世界常识