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来写一下雨格子之馆的游戏介绍!无剧透还请放心观看!

省流不看版:日本一早年巨作(不是)!正统系本格推理!暴风雪山庄!模仿杀人!玩家不必静待案件发生,可以在凶案发生前预判犯人的行动,阻止杀人!既真实又硬派的难度!!喜欢探索的玩家有福了因为这游戏根本探索不完啊!!!!!(哔哩有全流程实况适合下饭!)

好长版:
本作是非常朴素的暴风雪山庄本格推理,参考隔壁家的恐怖惊魂夜1代主线,比那个还要更朴素些()
首先必须要提的就是系统,我们雨馆是一个可以在犯人作案之前阻止杀人的游戏!(重音)
这点上可以说雨馆有点类似逆转,比起推理真相找出凶手,雨馆更注重的是如何阻止案件发生这一玩法。
本作是模仿杀人,凶手会依照某本推理小说中的情节进行杀人,玩家可以在解谜后得知犯人接下来的目标及杀人方式,从而通过警告目标、藏匿凶器、监视目标房间等方式阻止杀人。为阻止杀人,看破真相,玩家首先要从上百本书中寻找线索,根据书中情节在馆内寻找并隐藏凶器等相关物品,还要抽空跟人搭话找线索,而和别人聊天又要在上百个关键词中选择想聊的话题,如果好感度过低可能还会被敷衍甩臭脸,而这一切都是限时的,玩家还在到处调查房间找物品时可能就到时间了,没准备好的玩家只能在次日清晨看到死状可怖的尸体,这个游戏的难度就是如此真实又硬派……IIIII换句话说很有临场感,在这种情况下成功阻止杀人还是很有成就感的!

雨馆的故事比较平淡,没有出人意料的反转叙诡meta,太经典的戏码,但是写得很动人,某位演员的自白可以入选小编本年度游戏场景top5,看得我大半夜狂掉小珍珠,哎。这里不多提,还请自行体会()
同样,雨馆的角色也略显朴素,但大家都是让人颇感亲切的好人,而且都说人话(喂)。小编到中期就真心不希望其中任何一人死去,也不希望其中有人是凶手,看了存活线和结局更是这么觉得。(前面提到的上百个关键词都是可以用来和角色聊天的,聊天流玩家狂喜!)
特意提一下主角Nago,被卷入事件的倒霉吐槽系(上来就和尸体亲密接触……),但行动力强得不可思议,一边碎碎念好可怕好讨厌一边在馆内探索奔走,S评级路线更是堪称时间管理大师,为什么你一天可以做这么多事啊!!不想让恐怖的事再度发生,想要帮助会被杀的某人,胆小同时行动相当激进,可以说是在犯人眼皮下蹦蹦跳跳(……),这种看似矛盾的性格也被其他人吐槽过很多次,到故事最后就能真切理解某位角色所说的“此时此刻可以帮助我们的就只有这个人了”。

虽然一直在说雨馆的难度不是给人玩的,但还是很建议有语言基础的朋友自己玩一遍!和角色们建立信任,阻止凶案发生,在次日清晨看到本应死去的对象好好地活着(这里还会有cg,日本一你好懂啊!),那一刻的成就感和感动自己玩的话感触会更深一些ww
对于语言上有障碍/觉得太麻烦只想看故事的朋友,B站也有TP老师的口译实况(未完结)(BV1Bu4y1a74i)与mytrashbox老师做的S评级路线全流程翻译实况(BV1wp4y1X7Zu),个人推荐是先看看tp老师的实况再去看S评级实况,感受一下这游戏的难度与手忙脚乱的玩家www

总之雨馆真的很好,请来!(塞)

@YamanashiMinami
大伙好这个是蘑菇分菇,开号之初原本想发点正经思考但很快发现我过日子基本没在思考,总结分菇目前主要内容:要么在上课,要么在赶稿,天天讲废话,成天不睡觉
目前会在嗼遭遇不稳定气流时避难用,不嫌麻烦可以关注下 :cdko_thank:

是暴雨影响的缘故吗今天想久违打会儿工连续断3次线了,短暂进去的几秒蛋也搬不起来,原来鲑鱼的终极进攻是往服务器里灌水 :o_gouku:

节哀顺变,指没有节奏天国很哀伤
但还是要顺应变化见异思迁地去玩许多本来没想到会出现的游戏(?

把思路逆转过来,那456我就先不急着逆了()

:wb_dora_haipa: 没关系 我上上上次直面会的东西还没玩完

又仔细端详了两遍林克传说lite,感觉手里已经有王泪限定后这个lite的吸引力好像也没有那么强
估计还是会忍住攒钱买游戏和新机(

↑反正之后要整理的,我也不需要记住当时在嚎什么嚎就对了(?

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啊?镰鼬之夜要移?
……反正我也不一定敢玩可能买了云吧(理直气壮(ntm :cdko_guilty:

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有点想玩,但又觉得原版也不是不可以……(感觉HD-2D逐渐模式化量产后已经没有精致到让我只为画面就买了

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纸马rpg和洋馆2之前已经一起换了(不要问什么时候玩,该玩了就会玩这样子 :cdko_guilty:

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任天堂我已经别的什么都不求了我只是想要个节奏天国而已(作法

回复完突然觉得即视感强烈,一翻发现原来我和曼妮从出生前就已经是旗原旗小姐的猫了 :cdko_cry:

rt 我觉得她不管做什么都一定能过好自己的人生,而对最近大多数报道方式和评论我的感想就是,关你们屁事(

这两天很火的中专女生进入阿里决赛的媒体报道,充满了令人不适的感觉。仿佛这个世界的共识就是普通高中比中专牛逼,数学比其他职业牛逼,只希望最后别快进到“天才就应该上交国家”。

说白了老中这个地方就是十八岁以前唯成绩论,十八岁以后唯权力和金钱论,中年再加个唯孩子听话论,世界这么大但拼命在这种狭小的赛道里内卷,工业革命的大后期还靠着廉价劳力想要弯道超车欧美。人在这种宏观叙事中唯一的价值就是被压榨完最后一丝能量吧。

我觉得这个女生身上最珍贵的是还保留着没有被老中教育系统污染的一面。她明明说了最喜欢服装设计,其次是数学,并且也在做自己热爱的事情。但大多数人的想法呢?希望这个妹妹能去个普通高中,或是特招读个好大学?她未来想不想读数学专业是她的选择,若是她还继续服装设计,是不是看客就会一声叹息然后散去。大家都是读过书的,还没有体验够这种用来制造全面的庸才的教育体制吗?

再者说,为什么真的那么多人觉得读数学的出路会比服装设计更好?中国学术圈有多少坑就不说了,北美大部分专业funding少教职opening也少,tenure又卷又累,最后工资就养家糊口。去华尔街/大厂也没以前好赚,更容易变成一颗螺丝钉最后只是为了工资在工作。虽然学生时代相对快乐点,但毕业了还是要吃饭要生活的。老中思维里的“读书好有出息”和“学历高也赚不了多少钱没出息”就有点好笑。只是说有点想不通为什么这么金钱至上的老中人依然会觉得数学这种跟艺术差不多赚钱水平的方向会比中专的任何职业要高贵。

想起之前第一天到丹麦打开电视第一个节目就是在锯木头造家具,真是有点好笑的stereotype。小时候有个很喜欢的球员原本的梦想也是做个木匠。木匠多好啊,把一棵树变成一张漂亮的椅子,能让人坐在上面,难道不比那些盯着数字按按键的华尔街人的工作更有趣一些吗?

当然学喜欢的东西真的很开心,能从中得到feedback更开心,但真的非常希望这个年轻的女孩不要被这个热衷于造再毁神的媒体吸血,也不要被这些热衷于看热闹指指点点的老中人影响。这个世界不缺设计师,也不缺数学天才,每个人都应该有自由做自己想做的事情,也有自由不去做。希望每个人都是自由的。

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