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说起翻盖设计倒是有见过7-8寸的超小型笔电耶(地铁上看见每次都觉得好酷)如果游戏机做成笔电式合盖,键盘部分拆下来掰成两半往屏幕两侧一插秒变掌机也许就是一种新世代版的3ds了…? :cdko_trance:

不过摇杆往哪收&7-8寸还是太大仍然是个问题,所以路上还是玩3ds吧()

昨晚梦到同学说最近海底新开设了一条超长高速公路,我们可以开车横跨海底去澳大利亚过元旦这样可以节约家里空调费(?
(首先,我们都没有驾照
我说好啊好啊!然后被她带到一片零散分布着五颜六色石造民居的荒漠,她说没想到吧其实日本边境还有这种不为人知的地区,说着拉我进了一个外形特别都市跟周围格格不入的地铁站

进站发现旅客需要从门口憋气游5分钟到达检票口以测试肺活量,然后进入一个小房间适应水底压力变化。我开开心心地通过了憋气测试(?)进入检票口,迎面而来的工作人员突然开始讲超高速根本听不懂的英语,讲完一大段露出营业微笑问我明白了吗
我半个字没懂惊慌失措,一急就急醒了 :cdko_guilty:

虽然其中4/5已经被求职活动和赶作品集塞满但这神圣的圣诞元旦假毕竟是开始了…(发光 :o_leimu:

买了一袋包装精致设计讲究配方复杂的花草茶,泡上总感觉有股在哪喝过但又想不起来的怀念的味道,与此同时难喝
喝到最后终于想起来是我爷爷泡的放干柠檬片还要外加一点茉莉花茶的菊花茶(………….

下楼被人叫住热聊了几分钟但到最后也没想起来这位是谁(我们真的认识吗???)
这就是一个社恐的成长,令人感慨

其实我真的很喜欢小丑牌但你要说它是我的年度游戏我又不是很想承认自己只想打牌…… :cdko_guilty:
今年最想要类似作或者续作的是未解决事件
非要说最喜欢的竟是sea bed,因为从去年拖到了今年年初于是它从我去年的年度游戏变成了今年的年度游戏(ntm

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@Nemuri 迟了亿点,寄给最好的豆老师一件毛绒绒猫披风!裹上它新一岁夜夜好梦睡个饱 :cdko_cute:

因为决斗文化(Duel Culture)在历史上就是一种同性情欲(homoerotic)的行为,尤其是男性同性情欲。从希腊的决斗文化到日本的武士道精神,中世纪欧洲的骑士剑术竞技到后来的枪术死斗,经常每一个都有很浓郁的感情意味在里面,毕竟决斗双方(或者他们作为代理代表的幕后势力)一般都对彼此有相当程度的爱恨、鄙夷或者尊敬。
而且很多时候这些公开决斗表演也确实是被当做情欲表演观赏的,虽然一般男性写作时都会写贵族小姐aka古代fan girl在欣赏男性的英姿,但我会觉得TA们搞不好其实就像我们现代没戏王观众一样,在以一种安全的方式凝视男性肉体以及围观卖腐。)

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rt我记得在那本些鳗鱼的科普书里作者提过,弗洛伊德早年是研究鳗鱼的。当时的欧洲人们一直以为鳗鱼是植物不是动物,因为人们没见过鳗鱼交配,都觉得鳗鱼就是莫名其妙被上帝撒下来的。但这个是因为鳗鱼没有固定的性成熟年龄,等到一些鱼想不开要交配了,它们就会玩了命地从河流游向大海,长出生殖器官,历经千辛万苦在祖祖辈辈传下来的固定海域交配,然后死翘翘。剩下的小鳗鱼再自己游回自己素未谋面的欧洲老家。
但这个固定海域直到后来人类才发现。虽然18世纪时人类发现过雌性鳗鱼,但没发现公的,很多人还是觉得鳗鱼是雌雄同体。弗洛伊德年轻时的工作日常主要就是每天解剖鳗鱼,想找到公鳗鱼的性器官。每天两眼一睁就是剖,两眼一闭就是想睾丸。在最有性欲的年纪天天找睾丸。后来他不干了,放弃了寻找鳗鱼的道路,再后来的故事大家就都知道了。

柿种里面放花生我不介意但是芥末味柿种里面的花生为什么不带芥末味,我无法接受(? :cdko_peep:

看完蚂蚁篇了,好得崩溃,也不知道我上辈子积的什么德吃这么好,看到这里已经明白了为什么不管富坚师傅做什么或者不做什么全人类最终都只能选择原谅他 :cdko_pay_cry:
还有8卷,脑子和情绪都有点跟不上这个思必得了要不我先补补旧tv :cdko_pay_cry:

某些老年阿苔口口声声说自己今年没时间打游戏,实际ns和ios和pc版的小丑牌加起来打了快100小时,小丑竟是我自己 :cdko_guilty:

最近有点玩腻了,有没有新小丑和新挑战我什么都会做的(逃窜

我有罪我还没打完大神………..春假一定,真的….. :cdko_dong:

Unpacking剧透(?剧透 

不得不承认本人玩到一半才发现内裤是内裤而袜子是袜子()
以及一直以为冰箱贴是筷子托,吭哧吭哧塞进抽屉三遍后终于发现人家根本不用筷子

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这周断断续续把不知道以前什么时候买的unpacking通了,通完看steam上有人评论玩完会想收拾房间,真的吗,我通完只想美美住进大房子并用鼠标点击就完成搬家,什么无痛家务……

rt 非常赞同……好的工作是由许多扎实而朴素的步骤积累而成,而意识到一个步骤内其实又同时包含数个更细微的要领则是加深对这件事认知的前提,想做到一眼看不出怎么才能做到的复杂成果就一定不能在细化步骤上偷懒

@Rebornfish 我以前也这样 ​:0160:​ 这种能力是练出来的,长线程工一个项目工得多了就越来越上手了,就跟写毕业论文一样,从开题到答辩起码横跨大半年,那么多工作要做没法一晚上完成的。看你的叙述感觉问题在于你把创作完全依靠激情驱动,那就跟发泄一样,发泄完了自然也就没有继续做的必要了…。要突破的话首先转化心态把它当成是一项工作吧!草稿大纲是第一大项,不同部分的细化是不同的小项,你要是真的做完过一次,就会发现每一部分都有很多挑战,解决这些问题的过程一点也不无聊,逐渐就不会把创作的动力完全依赖于“激情”这件事了。
不知道你更习惯做哪一行创作?举个例子的话如果是画画,先不管用什么方法(从单人到多人也好,增加背景也好,继续细化也好),强行让自己在【同一张画】上工到12小时以上再说,这个时间如果要一天画完很压榨体力极限,大概会自然地分成好几天做,也许以此为契机可以找到做完一个项目的感觉,再试着突破也会容易一点了

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