其实我真的很喜欢小丑牌但你要说它是我的年度游戏我又不是很想承认自己只想打牌……
今年最想要类似作或者续作的是未解决事件
非要说最喜欢的竟是sea bed,因为从去年拖到了今年年初于是它从我去年的年度游戏变成了今年的年度游戏(ntm
因为决斗文化(Duel Culture)在历史上就是一种同性情欲(homoerotic)的行为,尤其是男性同性情欲。从希腊的决斗文化到日本的武士道精神,中世纪欧洲的骑士剑术竞技到后来的枪术死斗,经常每一个都有很浓郁的感情意味在里面,毕竟决斗双方(或者他们作为代理代表的幕后势力)一般都对彼此有相当程度的爱恨、鄙夷或者尊敬。
而且很多时候这些公开决斗表演也确实是被当做情欲表演观赏的,虽然一般男性写作时都会写贵族小姐aka古代fan girl在欣赏男性的英姿,但我会觉得TA们搞不好其实就像我们现代没戏王观众一样,在以一种安全的方式凝视男性肉体以及围观卖腐。)
rt我记得在那本些鳗鱼的科普书里作者提过,弗洛伊德早年是研究鳗鱼的。当时的欧洲人们一直以为鳗鱼是植物不是动物,因为人们没见过鳗鱼交配,都觉得鳗鱼就是莫名其妙被上帝撒下来的。但这个是因为鳗鱼没有固定的性成熟年龄,等到一些鱼想不开要交配了,它们就会玩了命地从河流游向大海,长出生殖器官,历经千辛万苦在祖祖辈辈传下来的固定海域交配,然后死翘翘。剩下的小鳗鱼再自己游回自己素未谋面的欧洲老家。
但这个固定海域直到后来人类才发现。虽然18世纪时人类发现过雌性鳗鱼,但没发现公的,很多人还是觉得鳗鱼是雌雄同体。弗洛伊德年轻时的工作日常主要就是每天解剖鳗鱼,想找到公鳗鱼的性器官。每天两眼一睁就是剖,两眼一闭就是想睾丸。在最有性欲的年纪天天找睾丸。后来他不干了,放弃了寻找鳗鱼的道路,再后来的故事大家就都知道了。
@Rebornfish 我以前也这样 这种能力是练出来的,长线程工一个项目工得多了就越来越上手了,就跟写毕业论文一样,从开题到答辩起码横跨大半年,那么多工作要做没法一晚上完成的。看你的叙述感觉问题在于你把创作完全依靠激情驱动,那就跟发泄一样,发泄完了自然也就没有继续做的必要了…。要突破的话首先转化心态把它当成是一项工作吧!草稿大纲是第一大项,不同部分的细化是不同的小项,你要是真的做完过一次,就会发现每一部分都有很多挑战,解决这些问题的过程一点也不无聊,逐渐就不会把创作的动力完全依赖于“激情”这件事了。
不知道你更习惯做哪一行创作?举个例子的话如果是画画,先不管用什么方法(从单人到多人也好,增加背景也好,继续细化也好),强行让自己在【同一张画】上工到12小时以上再说,这个时间如果要一天画完很压榨体力极限,大概会自然地分成好几天做,也许以此为契机可以找到做完一个项目的感觉,再试着突破也会容易一点了
可以叫我猫苔/苔/nekoke🍄
本职是炼金术士,目前正通过打游戏学习人类世界常识