查了下,这幅画创作于1976年,作者是Saul Steinberg,他常给纽约客等报刊杂志供稿,我曾在一些国内的杂志上见过他的漫画选编,风格鲜明,如下图
这幅画周围展出的作品都不如它这么吸引我…大师引力法则还在起作用!
常年刷到小红书帖子说什么「RGB 转 CMYK会变会灰、变暗」「教你怎么转色彩模式后不变灰(这种一般都是需要后期调对比度)」
其实这件事超级简单,Adobe 已经内置了,只需要改一下设置就行,不用变灰、没有色差(我肉眼完全看不出来)不用调来调去,一键搞定。
首先,编辑-颜色设置:
1. 意图-相对比色
2. 使用黑场补偿
(图 1~图 3)
然后直接改图片的色彩模式:
图像-模式-CMYK 颜色
(图4)
到这里就搞定了。总结一下就是,设置好之后,直接改模式就行,不用任何多余的操作。
ポートピア連続殺人事件
作为后来各类推理悬疑游戏的原型,最初想到调查、询问、追问、搜索、走迷宫一整套玩法设计的人真的非常天才(虽然我觉得一视角迷宫在推理游戏里完全是祖传坏文明(超小声
不友好不现代的部分并不是主干而是细节的部分,整体的架构说不上流畅但已经足够完整。虽然原汁原味地玩起来还是相当折磨,比如证物完全不会直接出现在图像上,需要像早期jrpg的暗雷一样一寸一寸地在什么都没有的背景上硬点;相反明显有问题的地方(比如缺了一块的门边墙面)怎么调查都得不到任何信息;一不小心在问完证物前以其他罪名逮捕证人就会直接卡关;过于没有道理纯属折磨的迷宫…等等(
再考虑到需要敲门卫大爷额头才能逼问他承认摸鱼、从头到尾一直有脱证人衣服的行动选项(甚至这个还是最终破案的唯一手段)这种放现在十有八九会被骂不適切的内容,就不难理解为什么虽然是名作大家却不见得真的都玩过了hhh
您已错误输入密码三次本日内无法变回人类