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睡睡菇有着充满智慧的双眼,凝视它三秒便能从深渊般神秘的漆黑中感受到令人福至心灵的困意。夜晚为您的电子设备充电时请小心勿将睡睡菇的眼睛与床头的双孔插座弄混。ねましゅ!

宝可梦传说阿尔宙斯 

草几十米的宝可梦能扔香包扔晕的,为什么这么大的目标你们其他人也只是看着 :acnh_villager: 攻击频率做得很离谱,但主角的闪避无敌更离谱(
这背影帅的,有种赤手空拳单挑几十米生物的错觉,要是把一筐子香包也拍进来看着就比较像上山卖鸡蛋了

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「我是二一班的CD君,是大家的班长喔!」

*不知从何处流出了这样的影像*

下午茶时间∼
搭配睡睡菇特调昏睡孢子红茶风味更佳。ねましゅ!

在已知10万多种蘑菇中,科学家现已确定了80多种发光蘑菇物种,它们绝大多数属于发光脐菇、蜜环菌菇、石斛小菇类。这些蘑菇发出绿色光,波长为520-530纳米,蘑菇发光部分包括:菌丝体(菌盖和菌鳃)、菌丝线,以及两者同时发光,例如:发光脐菇和石斛小菇的菌丝体和菌丝线都能发光,而蜜环菌菇只有菌丝体能发光。

作为发光宝可梦,睡睡菇发现自己有很多伙伴,它感到很开心,决定睡一觉奖励自己。ねましゅ!

为什么周末放假却不好好睡午觉?
为什么周末放假却不好好睡午觉?
为什么周末放假却不好好睡午觉?
这是睡睡菇,睡睡菇很担心你😡

还来得及,事不宜迟睡吧,ねましゅ!

野生的睡睡菇出现了!

悄悄从背后接近……
….好像…有哪里不太对 ………. :cdko_naotou:

地球上的野生蘑菇大部分未被辨明是否可食用。
睡睡菇作为一种可食用宝可梦(?),在演化过程中保留了菌盖美味的特征。一种假说认为这是为使捕食菌盖后的天敌有几率摄取包藏在菌盖中的大量催眠孢子。睡睡菇们相信终有一天能实现让全世界陷入昏睡的伟大理想。ねましゅ!

这是「睡睡菇pot」

睡睡菇的菌盖仅需一晚即可长回原状,因此制作中没有任何睡睡菇的宝贵生命受到威胁,请放心享用。祝用餐愉快,ねましゅ!

这是「被苹果砸晕的睡睡菇」。

近期有部分游客为使睡睡菇参悟万有引力定律而采取一些过激行为,包括且不限于向无辜睡睡菇投掷苹果,导致数只睡睡菇陷入昏迷。
当地宝可梦中心已紧急对嫌疑人展开调查,并诚恳呼吁各位市民做文明游客,善待睡睡菇。ねましゅ!

强烈的阳光照射容易使睡睡菇枯萎。虽然一天刚过半,但差不多该躺了。ねましゅ!

这是睡睡菇(现实世界的样子)

荧光小菇(Mycena chlorophos),又名荧光蕈、夜光茸。它们是一种非常稀有的真菌。

如你所见,它们在黑夜中会发出幽绿色鬼火一般的光芒。墓地中夜晚的磷火,也是这种幽幽的亦幻亦真的明绿色,于是当有人在夜晚的树林中发现这股诡异的绿光的时候,把它们当成了鬼火。由于夜晚时荧光蕈的样子很像水母,故又有人称为绿色陆地水母。

这是昨晚不慎被天敌啃掉菌盖的睡睡菇,睡睡菇很委屈,感到自己像一根分岔的豆芽!
它决定让看到自己这副样子的路人通通陷入昏睡。乖乖睡回笼觉吧,ねましゅ!

原来本所七不思议的剧本是癸生川系列的监督,想玩了,怕剧透完全不敢查但有点担心会不会太恐怖()应该不会吧 :cdko_innocent:

(虽然但是癸生川你玩快一年了才推到第四作还好意思提,也太摸了

(剧透)《千爵史诗(card shark)》通通了 

只有刚开始是打扑克,后期情节感觉氛围更像打麻将,讲究一个把全局流势安排得明明白白

当然最后我才是那个被安排的,在一个随时可能掀桌的君主面前有什么聪明可耍呢,打打业务麻将装糊涂罢了

走了金盆洗手回故乡当扫地僧的结局,害,平平淡淡才是真(

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《千爵史诗(card shark)》通通了

音乐美术非常不错,学习二十几个出千(qte)技巧之后深刻体会到本人的笨手笨脚反应迟钝这辈子是没戏当老千 :o_gouku: 小赌怡情大赌伤身,打牌打到一定时候就不是打牌而是被牌打,一切尽在不言中

(草,怎么被我描述得仿佛戒赌游戏(并不是

特别提一句ns版bug略多,几小时的流程卡死两次闪退两次,所以能steam版还是steam版吧

家里鲨鲨很喜欢,现在它完全掌握了鲨鱼发牌,牌技已经在我之上了! :acnh_villager:

【赛博沧海拾遗】
神游未发售游戏——塞尔达传说:魔力面具(魔吉拉的面具)沉寂19年首次披露!

【游戏介绍】
钟楼镇里流传的一个谣言正在变为现实——三天内月亮将撞击地球!我们的小英雄林克不得不在剩下的72小时内找出避免地球遭此厄运的方法,而当林克发现幕后的指使是拥有强大邪恶魔力的魔吉拉面具时,一场与时间赛跑的拯救世界的勇者之旅开始了……
——神游在线(iQue@Home)

【项目说明】
2003年,神游科技(iQue)与任天堂合作,致力于将任天堂的主机和游戏进行本地化引进,并计划将大量的任天堂中文化游戏引入国内,但因为诸多障碍和问题的存在,最终未能如愿。
2004年,神游曾经在官网等物料里宣布了塞尔达传说:魔力面具(魔吉拉的面具)的发售情报,该作原本在计划内会成为继塞尔达传说:时光之笛(时之笛)之后,第二部中文化并在国内正式上市的塞尔达系列作品。
但是魔力面具因为未知原因最后并未发售,在当时成为了国内游戏史上“最黑暗的一天”,可惜并未引起广泛重视。时至今日,成功发售的任天堂国行游戏依旧寥寥无几。

抱着对于作品无奈流产的遗憾,以及对官方在过去对于中文市场所做的努力被白白埋没的不甘,当我们注意到在Gigaleak中意外泄漏了iQue Player版魔力面具的早期工程和一些资料的时候,一个拯救出早已被埋入茫茫历史尘埃的赛博文物的计划萌生在了心头。
我们首先联系到了已经初步尝试编译的外国神游爱好者,在得到掌握相关技术、且对这份历史产生兴趣的协作者的意愿后,几个志同道合的人所组成的跨国小组便成立了起来,修复工程也就此正式展开。
然而,修复的过程并非一帆风顺,大家彼此在现实中都有各自要忙的事,无法将太多精力投入其中。
面临原始ROM的程序和破解相关问题、外国友人对于导入中文的经验不足等挑战,项目曾停滞了很长一段时间,直到一些新成员的加入才得以继续。
而后,原始ROM过于早期,还有一些程序上的BUG,且神游相关的文档也存在一些错漏、或是排版等相关问题。我们在这方面也付出了很多精力,才使得ROM能够顺利运行、并显示排版合理的文本。
在导入完成后,大家也早就精疲力竭,但此时ROM还没有经过实际游玩测试过。因此又花费了许多时间去测试游戏中的实际显示效果,并修复了相关问题,这才在这款游戏公开的19年以后,成功复原出了现在这份尽可能符合神游当年发售质量的“完美版本”。

【人员名单】
[简体中文本地化]
iQue Engineering(神游工程队)
[Project Unmask]
修复人员:无敌阿尔宙斯、Jhynjhiruu、新人库帕、********、洗涤子
协助人员:SnDream、*****、扭TYPE-小光

【游戏说明】
1. 该ROM基于Gigaleak泄漏的iQue Player版魔力面具早期工程编译,整合神游的翻译文本,并修复了各种问题。但由于正式版本按计划推出已经不知道是哪个平行宇宙发生的事,因而无法保证该修复版本游戏内的效果和正式发售版百分百相同,敬请见谅。
2. 修复原始ROM无法在模拟器/N64烧录卡存档的问题(iQue Player版存档方式与N64原版不一致),该ROM目前在模拟器/烧录卡/iQue Player破解机上都能够正常存档。
3. 修复原始ROM无法在长湾海岸正常触发剧情的问题(iQue Player版专属BUG)。
4. 修复原始ROM伊卡纳溪谷精灵之泉背景颜色异常的问题(N64原版问题,仅欧版修复了该BUG)。
5. 加入了原始ROM被阉割的振动功能(iQue Player硬件不支持振动),可以在模拟器/N64硬件的手柄上实现振动。
6. 该游戏当初大多数部分以美版为基准翻译,受时代限制,当时的神游的文风、字体、译名风格均与现在有所不同,游玩时请充分考虑这一点,具体翻译标准请以最新官方中文版的塞尔达传说系列游戏中出现的翻译为准。

【联系反馈】
电子邮箱:me<AT>chasedre<DOT>am
Github:github.com/chasedream1129/proj

【游戏下载】
关于ROM运行情况及模拟器须知,请阅读:运行情况及模拟器须知.pdf
关于iQue Player破解,请阅读:又一个iQue Player破解指南.pdf

发布主页:chasedre.am/2023-04-01-project
宣传视频:bilibili.com/video/BV1FL411D7Y
互联网档案馆:archive.org/details/project-un
Github:github.com/chasedream1129/proj

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