龍が如く7 光と闇の行方
只能说回合制确实是一种属于日本人的东方神秘力量,常识来说赤手空拳怎么可能跟复数个持刀对手打架
好孩子打架时一定不要学(首先,好孩子不会打架….
这游戏建模的面部表情多数时候很僵硬,不知道调动作的人是多代入角色才能把没吃上北京烤鸭的表情做这么生动
菜火锅?锅火菜?火锅菜?((
打扮像cosplay笑得捶桌,ヤクザ是靠脸吃饭的,时髦值可以直接换算成武力值,你们懂不懂ヤクザ啊!!!
龍が如く7 光と闇の行方
逛了一大圈回来,笑死这还真不急(
当黑道是不是只有找马桶搋子的工作,那我想选择当警察去找猫
好土!!!!(非贬义)跟DQ一个程度的土味,仿佛在玩某种现代背景的DQ,起承转合说出上句能猜下句的那种。但故意把俗套感做到这地步就挺有意思,ui也讲究的,做出了“就要这个味”的感觉,水平好高
现在又跟老大在年末去吃北京烤鸭,我好慌,怀疑你们日本中华街开的北京烤鸭店年末都暗中勾结黑道冲业绩的(冲业绩?)
现在正好跨年,记住了反正我不去吃
我也不知道我笑点到底在哪但是npc迷惑サラリーマン笑了我三分钟,笑到很想拿来当头像 ![]()
龍が如く7 光と闇の行方
你怎么是回合制啊!
你怎么是回合制啊!
因为很震撼所以要讲两遍,不是因为不喜欢回合制而是你的美术和ui长着一张跟回合制格格不入的脸
这种非要一本正经解释为什么回合制的桥段倒是很喜欢啦……..
虽然我对如龙一无所知但感觉开头这段多少有点用力过猛,还不如把他是个绝世大好人几个字直接印额头上算了(?
听说哪里又出事了,看上去很急
但是让我先散30分钟步再说吧,也不急
Chants of Sennaar
这个跟七日的不同是七日算是表音文字而这个是表意文字,七日是以英语为基础的,跟アムリラート都可以算是现实语言的变体
但sennaar语言一字表一意,字面意义可以“看到”对方说了什么字,甚至感觉可以根据象形猜(不过才开头也不知道是不是我错觉…)这是游戏才能实现的表现方式,也是我一直很想玩到的………总之好浪漫啊!无法拒绝!
不过开头有段潜行…..解密可以多来点但希望后续别有太多动作要素,本人的单线程脑子只要一开始思考就没法控制身体灵活运动的(啊?
主要栖息地 @GraueErdbeere
没在打游戏的时候说明没怎么在打游戏