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很感兴趣にほんの田舎暮らし这个,蹲蹲
unrailed2试试demo先

@yuegao
@board
总之来给自己找点事做
如果有可以在宅的商业翻译工作更好,香油有资源的话请务必…… :aru_0220:

长期接中日对译及校对,任何种类的翻译皆可,如跑团模组/游戏/同人文/约稿用简介/约稿或商业对接/漫画/听译/……
⭐去年考过了CATTI笔译二级,很多年前考的N1 171分,EJU日语363分
⭐有丰富的游戏和剧本(模组)翻译经验和一定的商业对接经验,个人倾向于游戏相关翻译,但其他类型都可以来问
⭐有大量翻译和校对例文,委托前可以向我索要
⭐翻译价钱视难度和类型而定,日译中50~100/千字,中译日100~200/千字
校对价钱视初翻质量、校对精度和是否需要写校对详解而定,日译中30~60/千字,中译日50~100/千字 *如果需要校对机翻等于最高档
漫画按页计费,12~20/页,听译按时长计费

⭐新业务:提供N1~5能力考/ EJU日语 / CATTI笔译3级一对一辅导
试运营期间能力考和EJU只需要10元/小时,CATTI 30元/小时;一周上课时间由双方商量决定,除上课时间外还可以随时提供简单讲解
试运营可能接一点点就会结束🙇‍♀️💦

·可以拼团,但请告知我拼团事项及单人对接
·可以分期付费,但不接受任何形式的砍价
·根据委托人和原作者的意愿决定是否公开翻译或(模组)同捆,但不论如何不会放弃著作权
·截稿期由委托人决定,若拖稿我会主动提出打折补偿
·付款方式支持wx/zfb/paypal

扫雷入门……了!…?…以为入门了点开叠加规则和混合规则眼前一黑 :cdko_y_loading:

真好玩啊,就是玩得想出门随机找路人租个灵光的脑子(

真正成熟的大人就是像这样在工作日清晨首先玩上半小时走格子 :cdko_y_guiltyconscience:

请象友感受一下我们的同人井盖,恁终将会拾着恁想要的一切

其实体感今年我也是ps5和steam玩得比较多,小游戏很多都买蒸汽了,前半年炼金后半年DQB2都是ps5,还在背着大伙偷偷空轨没发串(目移
但ns时长还是比以为要长,怎么凑出来的,我都玩了啥,数织吗(困惑

每翻一年记录那些被我无限放置的積みゲー都在疯狂攻击我
…………我真的有喷那么多吗(目移

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satone要跟けものティータイム联动了诶,但实不相瞒我开始挂机之后立刻就把红茶馆bgm导进去在听,早就产生了本来就有红茶馆bgm的错觉((

大家好,鲁特里一家死了有简中版了,本年度我最喜欢的游戏之一,喜欢查人族谱的有福了这游戏就是让你根据互联网搜索和现有线索推出祖宗十八代来(……)总之特别好玩现在冬促打折只要61……!!!请大家玩…!!!

我也 Vibe 了一个嘟文年终总结,欢迎来玩!
https://fedi-wrapped-year-in-review-461949681512.us-west1.run.app

部署在了Google Cloud上面,现在不用登陆账号也不用梯子就可以玩!
支持添加多个账号聚合在一起看年度数据。

更新:
✅移动端
✅导入从实例导出的嘟文(Misskey可以试试这个)
✅更稳定的嘟文获取(1w+)
✅统一的导出图片尺寸

如果你想包括未公开的嘟文,可以参考这篇嘟文添加密钥:
http://wxw.moe/@4zypfr4dct/115747086224119530

Lo-Fi Story通关?剧透(我也没有想到一个挂机游戏需要让我遮剧透但真的是剧透,没陪聪音学习够不准点( 

我只是想集中精神而已怎么就靠脑波超越了量子力学 :o_orz_cry:

画面突然冒雪花的时候感觉自己要被聊天软件吸进sekai了(那是别的游戏

虽然只是闲聊但剧情真的都很适合转完番茄钟转换心情,聪音太可爱了,,,看了下今天更新内容也是急急急急急,现实时间系统这种万众期待的内容就不说了,培养系统不知道会是养什么!可不可以让我在模拟天气系统里养鱼养企鹅养小行星(?

给steam的relax赏提名投了票,祝早日上移动平台

看到steam replay里65%的bongo有点难绷了,谁让你统计这个了 :cdko_naotou: 试了一下把这游戏设成了private(不用hidden)之后replay里面数据就没这个了,没想到steam的这个页面居然还是能实时更新的,太阿宅友好了(?),我还以为只能试试能不能抢救明年的replay了呢

曾经我以为多数恐怖游戏本质还是恋爱游戏(巨大偏见)而Type Help在各种意义上满足又超越了我浅薄的预期并踩着我的想象力自由飞翔.jpg(

通完十分喜欢,虽然觉得全程只有文字已经是它特色的一部分,但还是迫切期待作者再润色润色后半的解谜过程早日端上重制版……

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Type Help 通关~ 超大剧透注意! 

通关了,让我们感谢了不起的@先生……
翻了翻其他人的通关note发现似乎还有可以找出@真名的彩蛋,但又觉得调查员成为永远的无名氏先生也是一种浪漫,因为玩家对这个新找到的名字是陌生的但却已经对@这个代号产生了战友情(?

非要挑刺的话可能是到后半体验有些失速,前半第二章至第三章朴素地收集细微线索、建立人际关系的猜想又突然被打乱思路,最后再次建立新猜想的过程设计得十分精妙。后半可能由于设定限制导致惊喜感较难持续&喜剧感略强而基本没有了刺激的氛围(虽然这种独特的地狱笑话感可能是刻意为之)感觉只是在无情地填数独x
但最后k的线索又将点开最后文件时的紧张瞬间提至最高,作者厉害之处不仅是埋伏笔,更是通过反复强调重要信息引导玩家自然地回想起伏笔……短短几小时内让人自然而然地获得至少两次恍然大悟的体验,对节奏的掌控力真的很强…!!

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Type Help ACTⅢ 超大剧透注意! 

推出01-04的所有场景后试了试Rupert有没有编号,试出书房这个文件时鸡皮疙瘩起来了,果然是因为家主最先死亡于是所有人全忘了来的目的

虽然但是家族间的人际关系逐渐断开后曾经是亲戚的人们开始产权争夺有一丝好笑,家人死在眼前瞬间以为尸体进了自己房间更是地狱笑话……我不行了………………

以为这个游戏会给我看的:有点土土的昔日情缘三角恋感情纠葛家庭伦理剧(失礼)
这个游戏实际给我看的:小情侣卿卿我我到一半无缝变尸体并上演六亲不认(乐)特别是Eddie不停忘一个爱一个好地狱又好幽默

其间还故意用一些本格推理里百分百会是线索而在本作中毫无意义的枪、钢琴、贵重物品混淆视听,那种玩家已经逐渐明白但当事人仍在推理的荒谬感营造得很有意思

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イラスト謎解きパズル
(进行了模糊加马赛克倾情双重打码^^b)

解完了,其实谜题部分一般般感觉也有不少牵强的部分,但解完题后拆书手工的部分过于震撼,原来解完一辈子忘不了的宣传语不是硬吹

设计师对玩家狠对自己也狠,书做完剪完拼完解完玩完最后直接完全拆掉了,叠都叠不回去的那种,原本打算像8号出口地铁联动谜题一样解完谜再叠回去做个纪念,然后发现这书属于看完就等于失去,就像从未拥有过,环境保护的大敌极简生活的朋友(?

难是真的挺难,并且一部分插图画技不佳真有点看不出来什么玩意儿,但玩法丰富,拼字拆字 谐音 接龙 多米诺 单词数织…见过没见过的都有,还能学到一些常见不常见的豆知识和冷单词,整体还是很值得感受一次(虽然也就只能感受一次(

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