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觉得游戏好就好在哪怕是玩家唯一的互动只有选项的文字游戏都能传达出很多信息与情感,比如JJ我可能永生难忘看一次就会哭一次的冬公前那里,比如其实没玩过但是听说过很多次的DMMD里面颗粒线那里,比如AI1人家最最最最最喜欢的瑞希线的最后一个梦境…
只有一个的选项、会计时的选项、重复数次的选项、会消失不见的选项…单单是呈现选项的方式上花心思就能让玩家感受到更多的参与感并且获取到别的媒介表现不出传递不到的额外信息,这就是游戏独特的魅力所在啊TT

@CLane 我,我開始了!當然要是介意的話就算了!【退遠

@meganey 笑死!!不介意!!就是目前还没有玩的想法,再等等!!(x

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