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个人对国产游戏的期望,提到了黑猴 

虽然我等了4年黑猴,为它买了并不喜欢的PS5,也打算继续打通关。
主要的原因还是觉得是国产这种规模质量单机游戏的头一回。
但我还是更希望国内能出双人成行,脑航员,宇宙机器人,动物井,小丑牌等等这些类型的游戏。
目前宣发过的,影之刃、明末、昭和米国等等这些,我个人是没兴趣的 :cdko_sweat_smile:

个人对国产游戏的期望,提到了黑猴 

@ZeldaNo1 畢竟還很多人管這種叫婦孺遊戲,哪怕做不出來也要看不起,好像只有大場景大動作要能「文化輸出」的才能叫好遊戲【

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@meganey @ZeldaNo1 其实也算有做?暗影火炬城勉强算吧,然后攻壳的聂俊说他们正在做的是横版跳跃,可以期待一下

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@dzcsings @meganey 国产银河城有好几个了,暗影火炬城我首发通关了的,甚至它还是我第一款银河城。。。后来玩了GBA上的密特罗德零点任务,以及今年的动物井。。。怎么说呢,方向是对的,差距还是不小

个人对国产游戏的期望,提到了黑猴 

@ZeldaNo1 @meganey 是啊,方向是对的就是水平还不太够。其实包括黑猴,也是画面水平高,实际上的动作和系统和地图漏洞都还是很多,这是玩法制作水平上的差距,这种差距在只能比拼玩法的游戏上表现得更加明显。只能说慢慢来吧,这种制作水平要靠经验积累,迟早会有的。

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@meganey 我喜欢的很多游戏看上去也就那样,得真玩进去才会感受到乐趣的。

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@meganey 让这些小兔崽子爱怎么叫唤就怎么叫唤去吧,他们爱喜欢啥就喜欢啥,用钱包投票去呗,求仁得仁。
小兔崽子不光叫唤,还去公共空间到处出征,强行说服别人。这就非常讨嫌了。。。我惹不起这些乌合之众,所以选择不看或者无视就好(实际上各种大众一点的兴趣话题下总有各种小将出没,讨论环境乌烟瘴气的,真是烦人)

最后,不幸和这些小兔崽子消费欣赏同一个作品,也是有那么一点点晦气的。

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@[email protected] 光遇的话,应该也还行吧

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@dolany 嗯嗯挺好的。。。我这里说的是纯个人向的口味,不喜欢纯动作打架的游戏,更喜欢探索,解密,欣赏游戏的关卡设计。。。风之旅人当年如雷贯耳,我玩过的。。后来出的光遇也试玩过,只能说可能不是我会沉浸的类型。游戏是用心的好游戏,只可惜不是我最喜欢的类型

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