①喷喷三2h25min:白天在“dagonghuzhu”频道玩团队打工竞赛,感觉好有难度,从没突破过Wave3。晚上第一次和群友语音四人组队,这才体验到了什么叫“团队配合”,困难不再有,轻轻松松完成了首次通关(这次literally是我第一次完整组队打工,有体会到幸福的感觉,简直太棒了,感谢三位鱿鱿的耐心),赛季第46天,目录29级
②马造二70min:通天天剑后捡起了这个宝藏游戏,这也是看完马力欧大电影的大家一个很好的游戏选择
#J的游戏日记
【转自Nintendokyo微博】
『塞尔达传说:王国之泪』PV3里,我发现任天堂竟然还埋了一个和前作预告回应的设计!?
几乎所有看过『旷野之息』PV3的玩家,应该都对这个片段记忆犹新:
眼看着家国破灭却无能为力的塞尔达,情绪彻底崩溃倒在林克怀里放声大哭。
玩过游戏的玩家都知道,塞尔达在这时候面临了无比巨大的压力和悲痛:作为一个17岁的女孩子,自己持续的努力始终得不到父亲的认同;身为巫女无论怎么修行都觉醒不了神圣法力被冷嘲热讽是无用之人;在面临大灾厄的时候,眼看着父亲、百姓、英杰伙伴们一个个被魔物袭击死去,自己却除了逃跑,一点办法也没有。
“我到目前所作的一切……一点用都没有……”
这时候的塞尔达,是绝望的,是自我否定的,是陷入无限悲观情绪的。
而同样是PV3的『王国之泪』,塞尔达孤身一人在一个陌生的世界,同时也再度失去了神圣法力(旷野之息结局有讲,塞尔达因为百年封印耗尽了能量)此时身边连曾经能依赖的勇者林克也不在,甚至不知他的生死。即便是这样绝望境地的塞尔达,却依然在内心充满着希望之光:
“还有我所能做的事……这件事只有我能做到……”
这时候的塞尔达,内心无比的坚定,强大,即便面对着盖侬多夫复活,但却对拯救世界依旧充满着希望和信念。
这是何等细腻的对应设计以及人物塑造!
任天堂,真有你的啊!
天剑4h20min:破功,昨晚发出日记后又玩了2小时天剑,背着圣盾进入了最后的大迷宫。属于是通关前夕的“电子泰迪”时刻。今天原计划晚上趁着王泪一个月倒计时把最后一个迷宫肝完。等真开了游戏,身体还是很诚实地点开了海利亚盾试炼,倒数第二波是关键战,消耗了10分钟才残血打完,最后顺利获得海利亚盾!然后,又把这个“期末考”大迷宫探索了一阵,我估计目前是已经是“上道了”
#J的游戏日记
喷喷三20min:没时间打游戏的夜晚,来一局鲑鱼跑还挺宽慰心灵的。今天第一把大家配合得很好,Wave2浓雾背着蛋看不清路,一蛋只差惜败。三个队友留下来匹配第二局,结果抱上了另一位大佬的粗腿,以88%危险度拿下首胜。赛季第37天,目录26级,解锁新的称号之后,我把之前“达人的新手”称号修改成了“达人的助手”
#J的游戏日记
2024截至目前,个人的年度游戏:动物井
可以叫我:阿J
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