【更新个人游戏月报的第51个月】
AI:梦境档案(9h22min):打通一条剧情线,出了staff名单,开始走另一个剧情分支,感觉真的有好多伏笔和细节,叙事有意思起来了。
AM2R(3h45min):打败鸟人守卫之后又狠狠探索了一番,卡在了巨塔之内的Boss“武器测试装置”(需要打败它才能解锁一项关键能力),先后换了三副手柄,每次都把手搓疼,还是没打过它,下月再战!
双影奇境(3h):居家办公的那个下午,溜到朋友家里继续用大投影玩双影。先后打过了坍缩之星支线,冰封之王,开启“最终黎明”章节,打完风筝支线后暂停于此。
特技摩托聚变(1h11min):PS5不能闲置,于是找出了这款PS4美服库存老游戏,存档没同步索性从头开始玩。在晚上看视频/直播的同时特技摩托,挑战每个关卡的金牌/个人新高,目前基本上已经快赶上之前在PS4烂尾的进度了。本月最好的一个关卡,刷到了港服第28名。
本月总游戏时长:17h18min,较为聚焦。

泥 

@johnoo00sp 必须要像蜂鸟一样不停地拍翅膀,所以空窗期的来由必须问清楚

【更新个人游戏月报的第50个月】
AI:梦境档案(5h25min):本月NS2主力游戏,利用地铁时间每天玩个20分钟左右缓慢攻略中,到目前剧情脉络还算流畅,没有十三机兵那种极致碎片的感觉。作为多邻国日语学习者偶尔从游戏台词中能找到听得懂的部分,也算是另一番收获了。
挖掘者米娜demo(47min):很喜欢的游戏,一打开就是浓浓的GBC味儿。demo后半段难度有点高,也感觉不太适合碎片游玩,暂时搁置,加入到未来的“待购清单”吧。
AM2R(1h3min):“探索—解锁新能力—探索新地区”这一循环的感觉简直太棒了!与之相比其实个人并不喜欢战斗打boss,本月AM2R卡在一个需要打boss才能解锁的关键能力,我需要回到之前的地图找到更多能量包,解锁血量上限,以增加打这个boss的容错。
黑神话悟空(13h50min):有关这个游戏的评价,所有的角度(正面&负面的),基本已经被各路网友写干净了。我还是结合自己的情况写一点吧:按我的玩家类型(探索>>>战斗),这是一款不在我主频道的游戏,一开始玩得很痛苦,后面比较爽(中小型boss基本是数值碾压过去),实在碰到打不过的boss就大方查攻略,按“正经攻略”打不过去,上轮椅通关也开心。不愧是我从2020年820开始一路等来的游戏,圆满收官!截至8月份通关+二周目开启,游戏内显示在路时长128:30:05,等级106。
本月总游戏时长:21h5min。这个月还是自从喷喷3发售以来,时隔36个月,第一次在一整个月内我都没玩任何喷喷。

最近开玩了《AI:梦境档案》,里面语音我完全都不会按跳过的,因为从这些日语听力材料中,经常能找到一些我会的词。

播客这种形式天生适合承载一些理性的声音,有关近期《明末》的方方面面,安利还有兴趣的大家来听这期节目。 :cdko_happy:
另外,这档播客主理人 @EvenChen 本人刚刚也被吸引来到嗼嗼了,呱唧呱唧欢迎 :cdko_invite:

@hatorishiro 按我在PS4上的经验,时间够久,而且下一代机器没出来之前,会骨折白菜价的。。。

@hatorishiro 其实很多我也没玩过,正好用吃灰的开源掌机找找游戏,顺便上手玩一下,也是物尽其用

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