【更新个人游戏月报的第55个月】

双影奇境B(6h20min):在U23亚洲杯决赛之夜完成了通关,注定要铭记好多年。当天的流程十分顺畅,最后一关堪称惊艳,无数次感慨:“下一部还能怎么做?!”完美的游戏,我喜欢的就是这种游戏!最后提一点,不是游戏的问题,是我的问题:每次都是利用晚上11点后的时间、线上联机+C键语音才得以完成通关,为了不耽误搭子清理存储空间玩其他游戏,我整体心态上还是比较“着急赶流程”的,特别是最后一段感觉过得很快。如果条件允许,这个游戏完全值得换个角色在线下慢慢地再体验一遍。

斯普拉遁1单机模式(1h8min):通关双影奇境后,终于玩到了期待已久的喷1,感慨原来有如此多的细节在喷1时代就已经奠定基础!单机英雄模式玩到目前没得说,关卡设计十分工整,没有哪两关之间是很相像的。能玩到这样的喷1,此前一系列在电脑上的折腾调试都值得了!

FC26(8h):11月开始排队借的卡带发货了,于是顺势放下卡关的密特罗德生存恐惧,切换通勤游戏。足球好,但FC26 NS2版又不完全好,总感觉画面差了一点点精细感,不起眼的细节处多了些粗糙。

大乱斗(3h25min):参加了群友办的大乱斗比赛,赛前那一周在通勤的时候和CP8/9训练,总时长涵盖了比赛对战+比赛期间观战。最后荣膺赛事第四,收集的对战者名牌+2(估摸着随着群友的成长,以后再办我就不敢参加了)

俄罗斯方块99(3h35min):直播双影之余玩了一下,激起俄罗斯方块之魂:打了皮肤活动,和朋友同时匹配进同一局,私房活动,满速150行挑战。。。最近每天临睡前来一把,乐趣无穷。

密特罗德生存恐惧(1h55min):玩到有一点卡关,似乎是被锁住了,手动退回到上一个存档点才得以解围。其他没什么好说的,日后再继续认真玩吧。

喷3(33min):群友打工娱乐比赛野排第一把抱到了大腿拿到亚军(冠军是当天拉回坑的亲友),例行参加冬季祭典。

任天堂世锦赛(20min):跨年直播玩了一会儿,拿到2026首个冠军(成色最一般的那种)。

本月总游戏时长:25h16min,通关了双影奇境,斯普拉遁1则在锐意攻略中。

喷1居然是按X跳跃!
为了不影响我打喷2喷3,果断把模拟器的X键和B键对调了。。。

目前我应对存储涨价的方式

把没有升级的NS1游戏,各种多人聚会常备游戏等等都留在NS1机器上。
整理后NS1上一共80个游戏,本体64G+512G卡,剩余容量还有378.8G

至于NS2,只留了10个游戏,存储空间就基本快占满了

分享一种NS游戏库的分类方式:按游玩人数来分

解决的痛点:有很多派对游戏,但是活动现场找适合的游戏却往往手忙脚乱。

主要参考了eshop标注的人数,但加入了自己理解,比如分手厨房虽然官方说是支持1-4人,实际最好还是2人起步。

一共80个游戏整理后发现,过半游戏都支持3-4人玩,2人能一起玩的更是占据七成,即便是5人以上的局,也足足有10个游戏可以拿捏。
:icon_nd1: 不愧是派对之王

我还有个也开了NS会员、也用来玩游戏的小号,最开始是家人上岛用,后来她玩了逆转裁判,再后来就变成我的喷喷小号,现在是我双影奇境的小号了。

全世代的年报在此集结!回顾数据感慨良多。
回顾2025,虽然玩得时间不多,但还是通关了2个能进入个人世代总榜的游戏,很不错了。

【更新个人游戏月报的第54个月】

超级马力欧兄弟惊奇(11h10min):本月通关,总游玩天数62,总时长35h,能力范围内所有惊奇花都收集了。神作无需多言,全程都玩得十分开心。NS1版卡带准备先卖掉,几年后等NS2版卡带价格稳定,买一个和小朋友一起玩。

双影奇境A(1h15min):线下双影本月只玩了一次,射击章节结束后进入巨龙章节,之后线下搭子就去沉迷国服大菠萝4,双影直接弃之不顾。

双影奇境B(4h40min):还好线上搭子给力,跳过射击章节直接从巨龙章节开始,并且在跨年直播中完成了巨龙章节。本章好多次有了亲自游玩冰与火之歌·龙之家族的感觉,语言十分难以形容其中的震撼,建议直接观看直播录屏哈哈。btw,本月购入笔记本电脑后,NS游戏的采集和直播也算是建立起来了,流程十分丝滑方便,再也不用拼凑一个个30s短视频了。

密特罗德生存恐惧(3h25min):通勤时间开启了这款OLED的护航作,探索起来真的丝滑顺畅,但我打Boss实在太慢了,玩了3小时还在很初期的流程中。

FM26touch(2h):继续挑战舒适区之外,进军策略模拟类游戏,虽然没中文,但是足球英语比奇幻英语熟悉多了。入了首发数字英文版,甚至算是为了玩它更换了NS OLED,不过,估计得等通关生存恐惧后再继续本作了。

本月总游戏时长:大约22h30min,通关了马惊奇,双影奇境和生存恐惧则在锐意攻略中。

【更新个人游戏月报的第53个月】
集合啦!动物森友会(12h55min):下半月的通勤游戏,动森3.0更新宣布后,用手头的lite在南半球开荒了一个新岛,随机选出来的地形就十分令我满意,玩到了吸引KK来开演唱会的前期任务——增加“人口”,一切都还是那熟悉亲切的感觉。
AI:梦境档案(8h15min):NS1上的通勤好搭子,11月13号完成了通关,剧情悬念层层递进、抽丝剥茧的体验一气呵成。文字剧情类的游戏我之前也并不是完全没玩过,不过相比无配音的逆转裁判、碎片玩下来满头问号的十三机兵,AI:梦境档案显然更加适合我。
双影奇境A(2h50min):首次八折,拿下数字版。我出便携屏、同事出充电宝,每周五晚上约着线下凑一块玩,继续我们已经中断数月的流程,玩到了蒸汽背包那里。
双影奇境B(3h45min):开通C键,换个角色,周五周六晚上和网友联机,轻车熟路地从开头跑到了第一大章结束,双影奇境+NS2,魅力无穷,懂的都懂!
超级马力欧兄弟惊奇(2h48min):捡起了惊奇卡带,平时晚上玩个一两关。
FIFA17(2h):生涯模式剧情继续,被英超球队【伯恩利】“扫地出门”,租界到英冠球队【纽卡】好好锻炼。
喷喷3(1h40min):安利宝宝鱿垂直入坑,周四刚拿到卡带,周六就拉进了金工现场。“挺好玩,会上瘾的”他如是评价。
木才多酷(1h5min):两场球赛,搭配两把木才多酷,关卡虽难,但很惬意。
本月总游戏时长:35h18min,较上月增长12h7min,通关了一个游戏,马惊奇和双影奇境则志在通关。

【更新个人游戏月报的第52个月】

AI:梦境档案(8h41min):工作日每天大概25-30min左右的日常通勤配菜,周末一般不会碰(除了推Psync之外),剧情方面又解锁了好几个结局,但还是没有打完,下个月肯定还是继续攻略中。

AM2R(4h37min):上个月卡了很久的Boss“武器测试装置”,仔细观看流程攻略视频作者给的提示后一把就过了。于是继续我最爱的探索环节,这次一发不可收拾,进入“电子泰迪”模式直接把游戏给打通关了。虽说在艰苦攻略最终Boss的时候一度想要放弃(毕竟探索部分已经结束,战斗并不是我喜欢的部分),但还是顺利找到窍门轻松击杀,甚至还多玩了几遍切换不同的处决方式。了解到这游戏通关后丰富的二周目、随机模式,感到无比惊叹,这部粉丝同人作品质量堪称完美。

马力欧卡丁车世界(1h50min):第一次线上参加主播的水友私房联机,勾起了一点点兴趣,于是稍微继续玩了会,把8个杯赛的奖杯来了个补齐,至少解锁了铜杯。

喷喷3(1h20min):在一个偷闲的周末上午,正好赶上喷3随机武器装备的“武器子杯”活动,就这样加入胡乱对战,抱队鱿大腿一通乱杀。不得不说,打喷依旧是独一份的乐趣。

超级马力欧派对空前盛会NS2E(50min):参加老猎人十周年线下活动,随机分配到主播“白丁儿游戏”的队伍,先是抱团混进了决赛圈,然后十分幸运地在决赛完成了2人小队夺冠的最后一击,就这样赢得了活动现场用过的这张马派卡带(同时还是我的第一张NS2卡带)。回家后玩了会小游戏,并开启了名为“帮忙之旅”的单机模式,原来一个人玩马派也可以很开心!

噗哟噗哟俄罗斯方块2(30min):老猎人十周年线下活动最后一个环节原计划是俄罗斯方块比赛,本想在预计没有块佬出没的线下场合大展身手,在活动现场还拿出NS练了一下,然而最后由于时间的关系,比赛惨遭取消。

特技摩托:聚变(1h23min):玩到了中后期,关卡难度陡然骤增,在一个历时14分钟、死亡184次的关卡(作为对比,一般的关卡可控制在1分钟内,熟练后还能无伤通关)终于通过后,果断选择激流勇退,弃坑了这个游戏。

FIFA17(4h):弃坑特技摩托后PS5无缝衔接,开启Alex Hunter剧情模式,选择了肖恩戴奇执教的伯恩利队,主控人物作为前锋参加了海外季前赛,并替补登场踢了几场英超,玩到后来居然还有哈利凯恩空降加盟的戏码,wow!

本月总游戏时长:23h11min,较上月增长了快6个小时,也更为丰富:有通关,有弃坑,有开新坑,更多是持续推进中的游戏,非常充实。并且,从本月月报开始增加“手头的游戏”整理表,目测进入这个表里的“坑”也会越来越多。

【更新个人游戏月报的第51个月】
AI:梦境档案(9h22min):打通一条剧情线,出了staff名单,开始走另一个剧情分支,感觉真的有好多伏笔和细节,叙事有意思起来了。
AM2R(3h45min):打败鸟人守卫之后又狠狠探索了一番,卡在了巨塔之内的Boss“武器测试装置”(需要打败它才能解锁一项关键能力),先后换了三副手柄,每次都把手搓疼,还是没打过它,下月再战!
双影奇境(3h):居家办公的那个下午,溜到朋友家里继续用大投影玩双影。先后打过了坍缩之星支线,冰封之王,开启“最终黎明”章节,打完风筝支线后暂停于此。
特技摩托聚变(1h11min):PS5不能闲置,于是找出了这款PS4美服库存老游戏,存档没同步索性从头开始玩。在晚上看视频/直播的同时特技摩托,挑战每个关卡的金牌/个人新高,目前基本上已经快赶上之前在PS4烂尾的进度了。本月最好的一个关卡,刷到了港服第28名。
本月总游戏时长:17h18min,较为聚焦。

【更新个人游戏月报的第50个月】
AI:梦境档案(5h25min):本月NS2主力游戏,利用地铁时间每天玩个20分钟左右缓慢攻略中,到目前剧情脉络还算流畅,没有十三机兵那种极致碎片的感觉。作为多邻国日语学习者偶尔从游戏台词中能找到听得懂的部分,也算是另一番收获了。
挖掘者米娜demo(47min):很喜欢的游戏,一打开就是浓浓的GBC味儿。demo后半段难度有点高,也感觉不太适合碎片游玩,暂时搁置,加入到未来的“待购清单”吧。
AM2R(1h3min):“探索—解锁新能力—探索新地区”这一循环的感觉简直太棒了!与之相比其实个人并不喜欢战斗打boss,本月AM2R卡在一个需要打boss才能解锁的关键能力,我需要回到之前的地图找到更多能量包,解锁血量上限,以增加打这个boss的容错。
黑神话悟空(13h50min):有关这个游戏的评价,所有的角度(正面&负面的),基本已经被各路网友写干净了。我还是结合自己的情况写一点吧:按我的玩家类型(探索>>>战斗),这是一款不在我主频道的游戏,一开始玩得很痛苦,后面比较爽(中小型boss基本是数值碾压过去),实在碰到打不过的boss就大方查攻略,按“正经攻略”打不过去,上轮椅通关也开心。不愧是我从2020年820开始一路等来的游戏,圆满收官!截至8月份通关+二周目开启,游戏内显示在路时长128:30:05,等级106。
本月总游戏时长:21h5min。这个月还是自从喷喷3发售以来,时隔36个月,第一次在一整个月内我都没玩任何喷喷。

播客这种形式天生适合承载一些理性的声音,有关近期《明末》的方方面面,安利还有兴趣的大家来听这期节目。 :cdko_happy:
另外,这档播客主理人 @EvenChen 本人刚刚也被吸引来到嗼嗼了,呱唧呱唧欢迎 :cdko_invite:

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