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九月发售的两款国产游戏暗影火炬城以及风来之国特别地对我胃口,双双预购爆玩。
十一风来之国打到了第二章。然后俄罗斯方块效应NS 版发售并且打折,罔顾PS 版已买又首发购入狂玩。
突然意识到不能这样只买不通,于是立下Flag,2021不再买新游戏。从暗影火炬城开始通关之旅,如果有稍微大块时间就会操作雷德文闯荡火炬城,目前游戏进度60%。
大乱斗更新完结,于是时隔八个月重返灯火之星。(其实会用的斗士也就光焰、面面,卡比,索拉参战只截了个图,并没有操作过)碎片时间基本都交给了大乱斗。
本月的日均游玩时长仍然是40分钟,可怜兮兮。
最后不得不感慨,有时候看到“现代人生活节奏快压力大,手游短平快完美适合”类似的论调,其实我想说,农药一把还15分钟呢,大乱斗灯火之星有名人堂的角色,精心设计的“扮演”,绝赞的BGM ,完美的振动反馈,即便是最高难度,一把打得快也就一分钟不到,这才是完美适合我的游戏!樱井政博,永远滴神!!!


八月是时之笛的收尾,于是NS主要用来暗影格斗2的刷刷刷。
本月的尾巴上,期待已久的《Townscaper》(官方中文名“城镇叠叠乐”)发售,是一个极具潜力的休闲放空作品,极简岛建模拟器?不得不说用它来建造,试错成本极低,整体都十分舒适。

本月NS游玩榜首的暗影格斗2,一款8年前玩得乐此不疲的手游再次闯入我的世界,当时在iPad上是免费下载完整内容,有体力限制,通过看广告或者充钱可以获得钻石购买特殊装备(主要是炫酷,并不强)。游戏主要就是单挑电脑,操作手感,BGM都挺不错,画风也很有特点。本质上流程还是简单地通过等级压制,需要玩家打一个个对手——升级——再打更强地对手。
6.16E3直面会后,购买了本作NS版,转为买断制之后钻石不用氪金或看广告,流程中就可以慢慢获得,更不会有体力限制。换成摇杆按键操作后手感更棒,也能够支持30秒录屏(当时iOS版上就有很多精彩的神操作,不能录屏只能截图,现在有录屏可太爽了)。作为格斗游戏确实没资格跟主机上的格斗大作相提并论,不过简化后的系统确实很适合轻度游玩,随时爽一把,这就够了,这无疑是我的“爷青回”,回来的还是无敌加强版,同时本作NS版还加入了本地双人模式,目前我还没有机会体验。

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