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健身环真是太棒了:作为游戏它是我唯一能够接受的回合制游戏,作为健身它的做动作打boss机制也是唯一能够很好的客服惰性坚持下去的。
下一步就缺一个AI,定时帮我set up整套机器+外设,让我不得不环起来。
(7月健身环6次有感)

新买的超级马力 欧派 对卡带到了,居然直接自带了在线模式,无需联网下载1.1.0版本更新。卡带不着急还是没必要冲首发,后来出货的版本更可能成为“完全版”,更有所谓的“收藏价值”(心理层面)吧

关于塞尔达的一些想法,很长很啰嗦 

@dragonbelly 其实我这好像也在贴标签,不管了,哈哈

关于塞尔达的一些想法,很长很啰嗦 

@dragonbelly 众人太喜欢贴标签了,懒得动脑子用更多描述

关于塞尔达的一些想法,很长很啰嗦 

(以下仅针对旷野之息本篇,无双不属于本篇世界发生的事所以不作讨论。都是一些以前有零零碎碎说过,可能别的太太也说过的话,很多都是我个人的理解,不代表正确。)

某次和人聊天的时候看到一个说法:塞尔达为了保护林克才力量觉醒是她最大的黑点,显得她是个恋爱脑。
当时我也是第一次看到这种说法,感觉心情复杂,首先我觉得很难直接用爱情来概括林克和塞尔达的关系。
这两个人都是自幼就背负上了保家卫国的重责,但是他们有一个区别,塞尔达被臣民视为“无能公主”,而林克则是12岁拔出大师剑的天才剑士。这个区别成为了两人一开始互通心意的障碍。塞尔达很自卑,觉得林克一定也看不起自己,而林克则是个不太懂得表达情绪的哑巴(喂),结果这种误会持续了好一段时间。相关的回忆和日记里面描述了两人从误会到沟通理解的过程,去掉同人滤镜,这两人的互动其实好像也没啥恋爱要素。他们一开始之所以会在一起纯粹是因为“封印灾厄”的宿命将他们绑在了一起。
其实关于塞尔达力量觉醒的时机,我也想过很多,为什么前面塞尔达的力量一直没能觉醒,为什么最终又在那个时候觉醒了。
关于如何觉醒力量,这件事实在给人感觉很玄,毕竟这和学术研究、武术锻炼不同,是个摸不着看不到的东西,而唯一对这方面有所了解的塞尔达的母亲又英年早逝,于是塞尔达只好在黑暗中摸索。国王和塞尔达选择了用大概是当时海拉鲁人所能想象到的最直接最传统的方法,“虔诚的祈祷修行”来促使力量觉醒。可惜最终的结果显示出这种做法并没有成功。
我自己的理解是,封印力量的觉醒和塞尔达的精神、情感有很大的联系,力量觉醒的关键,或许是被埋没在塞尔达内心深处的最纯粹的那份去“守护他人”的感情。
在塞尔达的回忆里,有一个关键词,“为他人着想的心”,这是林克教会塞尔达骑马的时候,塞尔达提起的。在加侬马上要复活的时候,米法曾经想对公主说什么,但却被灾厄打断了。这句没能说出来的话很容易想象得到,大概就是使用力量的时候,需要的是纯粹的“为他人着想的心”。
那么力量一直没能觉醒,难道是因为塞尔达很自私,一直没有想过要守护亲人、朋友、臣民吗?我觉得也不能这么说。“塞尔达”,是海拉鲁历代公主统一的名字。当塞尔达作为“塞尔达”出生,她就失去了自己的人生,她的宿命是作为“封印灾厄的神圣力量”活下去。可以说她和林克都是如此。塞尔达内心怎么看待自己的命运?
从她和林克在回忆“避雨”的对话中,可以看出端倪。“如果你完全没有剑术才能,而人们却不停对你说‘你生于近卫之家所以必须得成为骑士‘,你会怎么办呢?”塞尔达对自己的人生十分迷惘,她身负重任,但自己却不知道如何完成这一重任,也没有这个自信。
但是,塞尔达显然是没有打算逃避这份责任的。为了让力量觉醒,她从幼时开始就不断进行“修行”。乌尔博扎的日记里写到,年仅七岁的塞尔达在冰冷的泉水里坚持修行不愿休息,最后她不得不强行把她拉起来。
但是,塞尔达的努力并没有得到回报。因此,她更是沐浴在众人的流言蜚语中。在这些日子里,无法履行责任的恐惧、自卑、自责,这些情绪可能充斥了塞尔达的内心。她迫不及待想要完成自己的使命和责任,被压力弄得透不过气,也许她都想不起来,获得这力量最单纯的目的是“守护他人”。在灾厄复活后,在逃亡的路上,这些情绪终于压垮了她,她在林克面前嚎啕大哭,责怪自己什么都没能做到,害死了大家。
最后,就连林克也即将死在她面前,这一刻,“守护还是失去?”,这个冲突被最直接、最迫切地摆到了塞尔达面前。
这时候的塞尔达大概一瞬间忘记了压在自己身上的各种乱七八糟的东西,不是责任,不是使命,她没有剑,没有盾,没有古代希卡力量,也没有想到要使用“封印之力”,她或许什么都做不到,但现在要用自己的肉身挡在林克面前,想保护他。
这个时候,力量觉醒了。
塞尔达的力量是因为林克觉醒的吗?林克无疑是她力量觉醒的契机,但我觉得这不是恋爱脑,不是因为是面对林克才觉醒,我觉得是那个时候,那个情况之下,林克面临的危机正好让塞尔达紧紧抓住了促使力量觉醒的最根本的情感,不是不得不面对的宿命,不是必须履行的责任,而是最单纯的那份想要守护他人的决心。

中国女篮绝杀澳大利亚,男篮往事如照镜子

当澳大利亚女篮的珍娜-奥希亚在最后时刻投进不可思议的追平三分,当中国女篮手握优势却被对手连续两记不讲理重炮轰平,一种弥漫在中国篮球世界里的故事似乎正在准备上演,或许这将是又一次“波兰式”的失败……

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如果你喜欢旷野之息里面的神兽迷宫和神庙,并且希望它们更大更多更复杂,那天剑绝对可以让各位体验到任天堂火力全开的关卡设计究竟可以有多奥利给。
b23.tv/b3Bg7H

@kirenyama 暗影格斗2NS版新增的本地对战模式里面,player被翻译成了球员

女篮姑娘们太棒了!全场压着世界第二澳大利亚打,最后被对手连续神仙三分球扳平,还能稳住不犯错不丢罚球,稳稳拿下比赛。这情况要是搁男篮早嗝屁了。
这场比赛特别像08年男篮打西班牙那场,对手也是世界第二,也是领先一整场,也是最后时刻被扳平。唯一的不同就是这次我们拿下了胜利!中国女篮赛高!!! :kirby_hen:

@robingi 昨天我感觉只是在舌头根划拉了一下,非常敷衍

今天试了试刚刚上线的“手机版Tetris吃鸡”《俄罗斯方块环游记》
按键位置、大小都能随意拖动、缩放,大赞,可以完美还原用手柄打俄罗斯方块的键位,而且调教后没有出现误操作情况(再次diss PS4渣渣手柄十字键)
充值复活老传统艺能了 :acnh_villager:
最后不得不说,虽然没有误操作,但是到后面高速方块的时候,按玻璃还是比较不爽。

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