昨晚上头不知不觉打了一个多小时的排位赛,数量已经超过了自带“对战记录”的20条上限,在最近记录下来的20场里,11胜9负。搭进去自己一晚上的休憩睡眠时间,总共只不过净胜3场而已,确实是不值当。
要主动避免类似上头的事情发生,以后一天最多玩3场,日拱一卒,见好就收,即便失败也输不到哪去,再玩更多也就是瞎折腾,没啥用。
给自己定了每天打排位赛的规则:
赢,赢,停;
赢,输,赢,停;
赢,输,输,停;
输,赢,赢,停;
输,赢,输,停;
输,输,停;
节约点时间佛系打一把101人乱斗的吃鸡模式。
#俄罗斯方块环游记
发完嘟之后手柄貌似自动修复不再粘键了,放平心态于是晋级黄金II段成功
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企图在排位赛实战中以赛代练学会S1W-T旋——连战连败胜率反不如前——越着急越失误排位掉星降级——看到折腾半天反而退步气不打一处来杀红了眼——因失误痛失好局情绪失控大力疯狂按手柄——结果A键被怼坏按一次响应N次——比赛中途切换搓玻璃差一分抢救未果——纯触屏放弃堆S1W总算保住排位
直到这才平复心情,果然啊!我还是无法驾驭线上一对一PvP带来的心态波动,这样真的不好,不好,赔了手柄又折兵。
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《权力的游戏(Telltale系列游戏)》是一个在多年前就PS4会员免费的游戏,属于互动式电影的类型,也算是AVG吧。剧情人物对话看似给了很多选项,但其实对结局和故事走向没多大影响,演出之外就是QTE战斗了(小儿科级别的QTE,这游戏还有ios/android版本,复杂不到哪去)。
游玩方面乏善可陈的游戏,为何能够让我坚持通关呢?那就不得不提我冰火迷的身份了,对马丁构造的这个逻辑自洽的架空世界深深着迷,在个人主页里还恬不知耻地自称为“坦格利安王朝史学家”。这部游戏其实也是遵循着权游世界观创作的外传作品,讲述的是一个原创家族的故事,始于“血色婚礼”,有权游剧集里的人物出演,又对剧集本身的故事没有影响,其实从一开始我就能猜到家族的命运,但是故事细节的打磨,还是驱动着我完成了通关。
顺带一提,特别期待8月份HBO的新剧《龙王家族》。
2022年通关的第四个游戏:权力的游戏(Telltale系列游戏),100%完成,白金奖杯get√,个人评分:7.8分
【游玩起止时间一览】
2022/2/15—2022/2/22:8天
2022/3/7—2022/3/19:13天
2022/4/22—2022/4/25:4天
2022/6/30—2022/7/7:8天
普通玩家在吃鸡模式的俄罗斯方块里,老老实实堆叠消行才决定着成绩下限。T旋转等技巧前期可以用,后期很危险。
以及,后面越是决战时刻越不要慌乱,别失误,尽人事,听天命就好。
话说,我今天才稍微看懂一点堆叠的理论知识,至少知道怎么分辨地形的好坏。
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2024截至目前,个人的年度游戏:动物井
可以叫我:阿J
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