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我在长毛象上关注的第100人,是文坛明星——尼尔盖曼

心生羡慕 

在别处互关了一个小姐姐,有一个“宅宅快乐屋”,自己设计装修,全屋智能,所有的物件全都讨自己喜欢,客厅大电视、采光通透,看书、摄影、喜欢的游戏类型广泛且有充足的时间玩。
看她的分享,感觉工作氛围也比较轻松愉快,个人主页TL全都是元气满满、阳光灿烂的感觉。
:cdko_zhong:

如果今年过年不能回老家/不用回老家,那么我计划拿出PSVR,玩俄罗斯方块效应,争取把《宇宙机器人搜救行动》通关掉。
(400元购入的VR本体,只在验货的时候连接好玩过一次)

《PSVR太香了》
闲鱼398包邮收了个PSVR头盔,成色远超预期,原主人确实没用几次。
索尼白给的《宇宙机器人 救援任务》,实在是无比惊艳!即便是专门为了它买VR也绝对不亏。
唯一缺点就是安装走线和步骤都太多太多。拿出来玩一次和收纳还原,都相当费时间

如果友邻们和我一样特别讨厌微博APP的垃圾体验,讨厌微博的整体环境,但又想看某些特定的博主内容(比如“死鬼”老袋):
那么我推荐大家使用浏览登录微博网页版,基本上就可以不受干扰地只看想看的内容了!暂时没发现其他乱七八糟的东西
(而且网页版也不会像一些“轻应用”那样,一打开就是热搜,对我来说简直完美。)

话说,双人成行不能够跨平台联机的吧?

EA账号弄好,可以进《双人成行》的在线联机模式喽!
朋友们如果需要陪玩、解决通关过程中的疑难问题,可以喊我 :cdko_innocent:

①逆转裁判二11min:调试好手机模拟器就开玩,这游戏完全不需要外置手柄,超级方便利用午休摸鱼时间,随时开玩
②密特罗德27min:穿着神装逛地图,真就突出一个平趟的感觉。图中这个位置,两个月前就百思不得其解,今天终于用最基础的冲刺转向操作,完成了能量道具的解锁
③十三机兵32min:崩坏篇3-2解决,究明篇76%,十分在意后面的剧情

有点想尝试下贝姐3了,排期(遥遥无期)

“斯普拉遁x宝可梦 合作祭典”的主题是“要选哪种属性的伙伴呢?草 vs 火 vs 水”。
在你经历过这么多次的所有冒险中,哪个宝可梦是你最难忘的伙伴?
让我们回顾许多旅程,用我们所有的情感投票!

九月份买的十三机兵防卫圈角色名札徽章盲盒终于发货了,很好奇我会抽到其中那两个。
(希望不是最后两个)

①俄罗斯方块效应35min:总能找到俄罗斯方块的宝藏玩法,寻找心流体验来这准没错
②十三机兵21min:迅速打完了崩坏篇3-1
③关键奇异鸟30min:玩法开始重复,只是进阶干扰难度,目测通关后不久就会出二手回血

亲身尝试过冲刺技巧后看到这个,彻底放弃全收集的念想。接下来就轻松地逛逛老地图,力所能及随缘收集即可。
m.bilibili.com/video/BV18u411U

①关键奇异鸟1h:第一印象很不错的双人合作游戏,有一点像分手厨房,但又不会那么紧张,游戏机制也没有厨房那么单一。总体还是有趣的,而且还提供体验完全OK的单人双控模式。
②俄罗斯方块环游记47min:一把马拉松,北京第三;一把101乱斗,吃鸡成功 :kirby_hen:

搬运“任天堂俱乐部”微博,讨论:游戏究竟贵不贵? 

樱井政博最新几期视频都很有看头。比如他上上期视频谈游戏价格,我认为很值得拿出来说一番。

樱井说,他经常听别人抱怨说游戏价格太贵了。而他本人的看法恰恰相反,他认为游戏的价格不仅不贵,反而太便宜了。

他的理由是,现今不论什么娱乐活动,包括聚餐,聚会,旅游,看电影等,都需要大把大把的花钱。而反观游戏,尤其是3A游戏,售价不到1万日元,就可以给你带来几十小时的震撼体验,简直太超值了。

他还以DQ为例,说DQ11不论开发规模与成本都远超当年的DQ5,但两者的售价却相差无几(都是9000多日元)。几十年过去,什么都涨价了,而游戏却几乎没涨。

不知大家对此有何看法?

下面我也谈谈自己的看法,并做点补充说明。

樱井这种横向比较的逻辑,当然是很正确的。从给人带来的体验与享受来说,游戏的性价比确实非常高,几百块钱,就可以带来几十小时持续震撼体验。

尤其合家欢游戏,更是如此。比如说像马力欧聚会,马车等游戏,就几百元。买来后,一家四五口人就可以聚在电视机前其乐融融。而且可以反复玩,今天可以乐,明天,后天可以接着乐。

试想如果一家四五口人去饭馆吃个饭,可能消费都要几百甚至上千,而且吃完就没了。

所以从这个角度去比较,游戏当然是很超值的。确实如樱井政博所说,太便宜了。

但为什么还有很多人认为游戏很贵呢?我想最主要的原因,就是大部分人对游戏都有一种认知上的误区。

大部分人都喜欢花钱买看得见摸得着的东西。而游戏是软件,软件是看不见摸不着的,一旦花大把的钱去买这种看不见摸不着的东西,很多人心里不舒服,认为不值。

我想这就是为什么大家都认为游戏贵的原因。也是为什么很多人喜欢买实体版游戏的原因,因为实体游戏看得见摸得着,拿在手里有种踏实感。

但这种认知,我认为是完全错误的。

因为游戏最主要的价值就是它给你带来的体验,经历,欢乐,以及回忆。这些都是虚的,看不见摸不着的,但却是无价的。很多时候,看不见摸不着的东西比实物更值钱。

排除这种认知上的误区的,外加樱井政博的横向比较,我完全赞同樱井政博的看法。
游戏虽然是一种看不见摸不着的东西,但它很值钱,而且就目前的价格来讲,确实太超值了。

居然有人会从早上九点半开始健身环,一直练到中午一点,游戏内统计2H,大为震撼,太 :kirby_hen: 了!

双人成行NS版短时间初体验,剧情动画画面确实肉眼可见缩水,不过玩起来感觉还挺流畅的!
日语配音出乎意料的不错,并没有想象中的违和感,特别是小女孩Rose的配音演员,声音演绎得很棒。
话说不是大多玩家都来自中国么,为啥不给个中文配音 :zelda_link2:

真是没有想到这些游戏能够出现在同一台机器里,太好了太好了

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