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在听机核的前夜祭电台,惊闻碳酸炸弹居然还可以摇!

①健身环30min:时隔三个月终于复健,跨级别过掉一关后还玩了两次节奏模式喷喷组合曲(肚子都被环压疼了),很诡异的是:不管初级还是高级,我在每周世界排行榜里都是第51,真就这么巧?
②喷喷二85min:改了造型,今天的三场涂地联机相当丝滑迅速,所有选手应该也都没有发生网络异常的情况。英雄模式之前两个大关全都是一遍过,到第三个大关感受到难度了,第一次体验到了Game Over,而且还不能用鲑鱼子来原地重试

①喷喷三30min:半小时匹配的努力,只成功打完了一场
②喷喷二70min:第二个Boss初见通过,世界3探索收集,打了一场全场8人涂地面积都非常接近的占地对战
③大乱斗95min:通过了奈斯,琉加,翻越冰山者和帝帝帝大王的取胜乱斗

出现了两个玩喷喷的后遗症:
1.调整握手柄姿势时不自觉按Y回中
2.玩大乱斗打架时,出招后总想着按ZL加墨水

①喷喷三25min:完成了祭典投票,涂地匹配N次无果,祭典期间网络质量真是太差了
②喷喷二20min:比喷3更短的时间内就完成了涂地首胜+英雄模式一关

垃圾喷3,半小时过去了,一局涂地都没打上 :blackcat_dtltksj:

廿四版本
最爱的:野炊
最影响我的:GTA5——就是为了玩它才买了自己的游戏主机
最惊艳的:风来之国——ND亮相,美术惊艳绝伦
最长情的:大地之章——游戏初恋,再见依然倾心
最快乐的:双人成行——一起通关的那位已经在敲完催更下一作了
最想安利的:大乱斗——每个菜单选项点进去都好玩的神作,真正的世不二出
最喜欢的剧情:十三机兵——科幻情书
最喜欢的画面:喷喷3——独具风格,丝般顺滑
最喜欢的配乐:时之笛——不止格鲁德之谷,每首都好听,还能自己吹
最喜欢的配音:巫师3——中配天花板
最喜欢的角色:焰——就是有魅力
最喜欢的结局:灾厄启示录——呜呜呜呜
最爽快的:再见狂野之心——风驰电掣、五光十色
最受苦的:蔚蓝——调整呼吸再来亿次!
最治愈的:效应——给焦躁的你心流体验
最致郁的:茶杯头——简单难度也这么难?!
最被低估的:T99——上限顶顶高
最被高估的:2077——火线夜之城,歇歇吧你
玩的第一款:初代马里奥——梦开始的地方
消磨时间就玩:喷喷2——顺畅地涂地&打工简直开心极了
我咋会喜欢这个:光明记忆——你咋会不知道我为啥会喜欢这个
总有一天能打完:节奏海拉鲁——下次一定,一定,嗯!
爷青回:织梦岛——一秒重回当年玩大地之章的时候
它好小众我好爱:密特罗德零点任务——2D银河战士就得从初代开始玩,真的是极为优秀的佳作!

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我的 出炉了,补充说明一下:

其实选来选去我还是想保留两版,v1最佳画面大乱斗+最佳配乐时之笛,v2最佳画面喷喷3+最佳配乐大乱斗。大乱斗值得被填进这表里很多个位置中,而时之笛和喷喷也都是我想放进来的游戏。

最难的游戏,选择了难到我多次尝试都没能玩下去的血源,那些2D游戏再怎么难,对我来说都比不上血源。我往往会在3D的世界里唯唯诺诺,到2D的世界里就重拳出击。

俄方99最被低估是因为,每次跟身边朋友聊游戏提到俄罗斯方块,大家都有点不屑一顾的样子,“不就是小时候到处可见的小玩具掌机么!”,其实俄方99是将我带入现代块的领路游戏,现代块确确实实丰富了很多玩法,同样谁都能入门,但上限顶顶高,不复赘言。

配音好的游戏有很多,而中配的好游戏一直是我非常希望玩到的,就冲中配我一早就预购了2077,这个配音团队一直没让我失望过。而早年玩到的2D刺客信条中国篇,那中英混合的配音,相比之下就十分原始和稚嫩了。

最后是最重要的,感谢友邻 @xnth97 提供的制作工具:
gamegrid.azurewebsites.net/

也希望看到友友们更多的分享!

①喷喷二30min:最后八秒大比分领先结果却掉线了,第二把惨败,第三把大胜,这才拿下今日首胜。昨天我还想可以把喷喷玩成刺客信条呢,今天发现如果涂地不够多,一切都白搭
②光明记忆无限15min:其实几天一直都有玩,制作人在过程中穿插了不少场景解谜。最近每当我到了下一个卡住的点,就意味着今天的游戏时光就此结束了

【转,来源见图】社交媒体产品的网络效应,除了关系链,还有关系链两端的人习惯和预期。已经习惯每条都有1000个读者的人,让他适应一条动态只有10个人看是很难的,而除了专业的内容创作者,大多数人不会把同样的文字长期坚持发在多个地方。新网络取代旧网络往往发生在不同物种之间,因此Instagram能取代Facebook,TikTok能取代Instagram,但一个长得和Twitter一样的产品取代Twitter会难得多。

喷喷二35min:玩了这么久喷二,第一次在涂地过程中掉线导致终止比赛。重开一把,本队只有3人打卡签到,全程3打4最后居然还能险胜。今天我换了思路,不再拿着银喷全场莽涂,开始观察地图,潜行暗杀了,接下来还要学会打不过就跑,不能浪费我的“隐身游泳压水花”和“隐藏超级跳跃目的地”的神仙技能。

一月上半月完成了喷喷3英雄模式,下半月喷喷2快乐联机。
大乱斗依旧香喷喷,取胜乱斗真好玩;
茶杯头确实很困难,上蹦下跳手抽筋。
本月新游戏《光明记忆 无限》,得知它流程只有一两小时,春节期间打折我就跑步去买入了(才不是因为色气满满的皮肤和第三人称模式实装呢) :cdko_sunglasses:

喷喷二40min:又是九曲十八弯的涂地快乐图,一把直接拿下首胜;英雄模式06✓;隔一天没打工,升级积分居然还会掉,奖励进度条也清空了,哼!不打工了 :cdko_knife:

这期播客真不错,能够让我对厂商的一些营销套路以及自己的消费决策产生思考。
理性合理消费,不要小看省下来的钱,长此以往,或许能够积少成多、集腋成裘。
xiaoyuzhoufm.com/episode/63d54

喷喷二40min:英雄模式通过一关,涂地&打工首胜。银喷还是用不太适应,敌方靠近时防身效果不太行。

喷2打工还能这样吗,金鲑鱼卵数量到了,强行不算我过关 :cdko_dong:
这是网络问题还是系统bug :cdko_knife:

以前首发玩喷3的时候:手机必须要想办法装上NSOapp,随时上鱿鱼圈查看战绩数据、逛商店等等。
现在玩喷2:越发觉得“游戏内结算页面不显示自己被击杀次数”这个设计太绝妙了,眼不见心不想,千万别安装APP,过往战绩胜率什么的别让我看见。
甚至还希望自己的等级别涨上去,就这么乐呵呵玩得很开心。
打工胜败交替导致称号段位升级进度缓慢,现在我感觉也挺好,就这么在低级别联赛慢慢玩儿呗。
佛系喷喷玩家就是我
感觉现在只有匹配不成功和掉线会让我产生较大情绪了

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