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突然很好奇4个AI玩喷喷打工能不能金蛋全回收,就问了下ai 

AI 玩Splatoon Salmon Run 是可能的,但是要让4个AI 合作实现金蛋全回收可能会有一些挑战。
首先,AI 需要具备对游戏的理解和适应能力。他们需要知道如何在地图上移动、击败敌人、收集金蛋并在规定时间内将它们放入篮子中。这涉及到对游戏规则和战术的理解。
其次,AI 需要有良好的协作能力。他们要能够相互沟通、确定任务分工,并根据需要互相支持。这包括在需要时共同攻击敌人、共享资源和合理分配工作负载。
最后,AI 还需要具备学习和适应能力。游戏中的敌人和场景可能会不断变化,所以AI 需要能够从经验中学习,并根据情况做出相应的决策和调整策略。
尽管AI 在某些方面可能表现出色,但目前的技术水平可能还无法完全实现4个AI 合作实现金蛋全回收的目标。然而,随着技术的发展,这种可能性也会增加。

伊布全明星阵容(还有三种伊布没有解锁,不过“原材料”已经就位)

对了,我昨晚梦见喷2停服之前来了一次最终祭典,然后去线下的电玩店不出意外碰到了好几个海产,一起开开心心地打完了祭典、看完最终的stuff表,目送游戏正式关服。

嗼站提示音受害者协会(不全,虽然我给看到的每条都点了赞奈何毛象搜不出来
有的不是受害者的也塞进来了

游戏的世界是丰富多彩的,还是不要老盯着喷喷打工玩吧 :cdko_naotou:
哪怕先把章鱼DLC关卡打完呢?那也算完成了一点东西吧。。。。。。。

4070游戏本只卖6999好便宜 :cdko_happy:
大型游戏都能跑一百多帧吧?震撼

话说我换新头像有人会发现吗(我自己乍一看都感觉没变化

历年的老任/索尼年报在数据维度上都有些细微的差别,2023老任家的年报数据还挺丰富的,开开心心做了整理留档。老生常谈的喷批之外,还是颇具亮点的:
王泪发售前密集破关天剑,王泪发售后爽玩but仅玩一个月(远未通关),然后继续喷喷喷喷喷,吸血鬼幸存者昙花一现,再就是安利朋友来核聚变、入坑NS玩喷喷,最后一起开心涂地打工真格结束今年。
今年我的仓鼠囤积症有所缓解,有少量打折购入却不玩/坑掉的新游戏,不过填坑消化库存也很努力了!
图1中标蓝色的日期,是我冲首发玩过的游戏,时间范围从入坑的2018一直横跨到了今年。
最后点名一下今年通关的游戏:斯普拉遁3英雄模式(不含隐藏关),塞尔达传说 御天之剑 HD,健身环大冒险(一周目),斯普拉遁2英雄模式+章鱼DLC(主线剧情),倾听画语:最美好的景色,马力欧卡丁车8豪华版(看到96赛道通关动画了)
最最后吐槽一下,为什么不管是索还是任年报里,我今年打开第一个游戏都这么生草啊!

需要玩10小时以上才能生成年报。明年说不定我就没有这份年报了

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去年的喷喷只有19小时(英雄模式+没加速器的匹配时间为主), :icon_ns: 总时长222小时。。。。今年 :icon_ns: 官方年报还没有来,不过光是两个喷就不止222小时了,斯普拉遁吸走了 :icon_ps: 时间,多人联机游戏真是时间黑洞

:icon_ns: 官方年报里游玩时长超过30min的26个游戏做了整理,对比可以看到Jump统计得还比较准确。
再加上 :icon_ps: 前五个游戏,差不多就是我今年在现时代游玩情况的实际反映了。

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