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……至少我觉得大部分游戏制作人在编写剧情时的出发点是“如何才能生动有趣”“如何才能调动玩家的情绪”“如何炫酷又独特”。而不是“这个角色是X性别的所以我们要给一个什么下场”。更别说任天堂这种先设计玩法再写剧本的制作流程了

一路看下来很多对王国之泪剧情的锐评,感觉就像“去书店买了本格林童话然后质疑灰姑娘为什么不反抗姑妈和那几个姐姐”,真的是有点荒唐的

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三周目END4通关
这次是真结局的前置剧情,给了好多线索和剧情啊
越来越期待真结局打越要怎么表演了

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笑嘻了,买了一提纸收件写的单位,结果去门卫找了半天没找到

打开淘宝一看给我送到隔壁的设计院去了

草,入职了一个新员工,之前是做甲方的
我问他为啥不做甲方了回来画图啊
他说他快35了

@shanyin002 很多新玩家理解不了游戏开发流程,对他们来说一个能玩的版本≈可以发布的正式版
再加上demo版的试玩视频非常火爆,带来了更多的新玩家

@lmilmi
塞尔达说天好热啊我们吃点冰的吧
林克点点头掏出两块冻顶级兽肉,在塞尔达惊愕的目光中开始啃

想想林克对食物的接受度下限也非常恐怖啊……啃冻生肉,不愧是海拉鲁特种兵

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Monado

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