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年糕:你们打工的应该有钱啊,熊老板不是开工资,怎么会缺钱
我:请看vcr

GQ一串字母新高达 

预感开播后会无数次用到(

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睡前瞄了眼主播乱获日程,当时还写着到21-25,看心情决定打不打25-27(话又说回来日本人你们这个时间记法真的好怪),刚看了一眼……?

摸鱼杯优胜 :dl_dog:
感谢重如横纲的队长背全队黑锅,我的金鳞片呢.jpg 感谢半身工地半身街霸的51大人和很眼熟的野人工友二匕卜,感谢主办方,祭典就是要打工!

本人对斗技场打法印象:
开局第一波刷新:全在一投范围,四个人都满墨,杀!
铁板/锅盖/炸弹/蛇:回家!等会你居然停了?杀!
这点位偷蛋鱼路线居然可过蛋框?杀!
谁不打雨弹/把鼹鼠杀在了高台下/点完车又带下了高台?杀了!

头一次注意到最后结算的背景图是实时画面,一直以为是贴图

解谜盒《迷境异闻录 诡校》通关repo 可能含玩法及剧情剧透 

剧情体验2/5
这部分可以说是我最不满意的地方,可能是我比较挑剔吧。一直以来我就不太懂为什么这类游戏都喜欢给自己硬扣一个恐怖悬疑的帽子,悬疑不是非要和恐怖挂钩的吧?!
具体到这个本子,大世界观是游戏公司的ai成精把测试人员关进游戏里,玩家作为测试人员要突破游戏,最后大目标大概是对战发狂ai拯救同事吧,不过我估计这个要打完这个系列所有的解谜盒才会到这步了。
具体到这盒的实际的故事就是让推完其中一个游戏,游戏世界是校园怪谈。但实话讲剧本根本就把握不好这嵌套世界观的氛围,明线的校园怪谈大概是想渲染个恐怖故事的氛围,道具整了一堆血呼啦的设计,但是一看文本就完 全 破 功,只能感受到文案确实不会写这种诡异怪谈,硬着头皮写了一会又忍不住塞点自己用的顺手的流行梗进去,最后就是不上不下看得尴尬得不行。几个章节故事其实相互之间也没太深的联系,配合尴尬的问题和玩了三遍看得有点发腻的老梗,体验真的不咋样。还不如一开始就写米奇在迪○尼藏了几个妙妙道具,全找到就能前往梦乐园呢,至少文本整活不会看得那么尴尬。
看了下小程序这个系列的下一作似乎已经出了而且还是类似的题材,希望文案头发没事(合掌)
还有一些错别字之类的细节问题就不提了。总之……不要逼文案强行尝试自己完全不擅长的题材了!!!

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Monado

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