蓦然回首
虽然有些吹毛求疵,但我有点遗憾电影没能更多的发挥自己的体裁优势。比如雨中舞名场景,我本来设想着会是一个很长的俯视镜头,藤野在音乐和原野的道路上手舞足蹈,最后镜头才切到藤野控制不住快乐的表情上,就像一开场那个从空中旋转到桌前创作的藤野那个镜头一样,但可能是为了最大化还原漫画的场景,镜头机位整体是固定的,我觉得很不错的几个动作创作,比如藤野划了一下水花的动作按照导演访谈的说法是在他允许范围内的原画师自由创作,让我感觉电影的改编有些受制于原作本就已经很好的镜头感,略微有些遗憾
蓦然回首
很尊重原作的改编,很多分镜都能回想起漫画的是如何表现的。音乐部分很喜欢导演所提的“有一定距离感的”思路,音监对此执行也很到位,几个情绪点的切出和切入都堪称完美。很喜欢藤野接到妈妈电话这段的处理,把动画之于漫画的音画优势很好地体现了出来,情绪渲染在我知道故事发展的前提下依旧让我印象深刻。
@speed 收服(物理)
十二分之一的几率怎么会有人起手就摁爆啊
QT: https://mona.do/@Skadi/113357389922470482
@speed 这个福气还是让给真格大师错宝吧!
阿宅,一款兼具沉默和话痨的电子邻居
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