@jiujiu 没太懂,之前有消息倒是说U型支架?
@jiujiu 自定义按键拨片!
@jiujiu 两个微动开关…是说JC变大了?还是🤔
@jiujiu 支持无线充电?
@jiujiu 圆润机身!
@jiujiu 重生!
@jiujiu 好!不管怎么说希望玩Xb系列能有提升
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★★★│任天堂直面会开始喽│☆☆☆
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│ Nintendo面点厂 │
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│ □□□□□□□□□□□ │ 罪
│ □□□□□□□□□□□ │ 人
│ □□□□□□□□□□□ │ 古
│ □□□□□□□□□□□ │ 川
│ □□□□□□□□□□□ │ ↓
│ □□□□□□□□□□□ │🧎
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补充一下昨晚写的XD结构推测 :预计20分钟左右的XD,开幕新PV → 世界观 → 原野地图 → 生物生态 → 场景技能 → 萝卜载具? → 营地 → 小游戏 → 城镇地图 → 支线任务 → 第七人 → 职业系统 → 养成系统 → 新游戏系统? → 战斗系统 → 衔尾蛇 → 游戏季票 → 限定手柄 → 商品信息→ END
今晚终于预告了Xenoblade3 Direct
回顾了一下27分钟的日版Xenoblade2 Direct,推测一下Xb3的专属直面会结构。
Xb2的上来就是一个“登场人物篇”介绍PV(就是后来单独剪出来那个);
然后是爷爷开始正式进行游戏介绍,分别是
“世界观”、“原野地图”、“生物生态”、“冠名怪”、“莱克斯捞垃圾小游戏”;
以及“城镇地图”、“支线任务”、“游戏系统”、“Blade介绍”、“装备养成”、“牵绊系统”;
“辣鸡游戏介绍”、“人工blade花介绍”,接着是花了大段时间详细介绍的“战斗系统”。
最后是公布“游戏季票”、以及和旷野之息联动Xenoblade2的联动装备,Xb2限定PRO手柄和限定版介绍。
以上就是整个27分钟的Xb2专属直面会。
这次Xb3专属直面会也预计20分钟左右,看起来时间和Xb2的差不多,也许构成上也和Xb2的类似;
今晚在预告之前有人在欧美匿名版Xb版块提前准确说中了今天会预告周三有20分钟的Xb3专属直面会,同时还说了会在下周ND上放出一个“剧情PV”、也就是Xb2在发售前几天才放出的“故事篇PV”;
从专属直面会游戏介绍构成的角度上来看,一上来的这个PV应该不会是类似PV1和PV2那种综合性剪辑的PV,鉴于有透露“故事篇PV”会在下周ND公布,那我倾向还是和Xb2一样会是一个“登场人物篇”的介绍PV,由这个引入世界观介绍、地图场景、游戏系统和战斗系统的介绍;
这次相比Xb2提前一个月放故事篇PV岂不是会让更多人急死了(我也
6.22 10点!该怎么渡过这煎熬的两天一夜啊!!
@Karocapo hallo
@ZeldaNo1 嗼嗼嗼!