nintendo music昨天除了登录要挂梯子,听歌可以裸连。今天看到UU加速器支持了加速nitendo music还觉得有点好笑,但是顺手试一试就发现不能裸连了 :cdko_rage: ,UU加速更是加速了个寂寞,不好在挂梯子还能用。另外任天堂你APP写得好烂,感觉就是写ns online那波人写的,几乎完全没有啥过渡动画。还有啥时候能出个网页版的,用电脑干活摸鱼的时候能听一下。

神界原罪2 这个传送术是真的吗 

@dragonbelly 这个传送术好像起点和终点有高度差就会摔掉血,离谱中带着一点合理(

电脑勉强跑得动荒野,但是低画质四十多帧,还是不为难它了,明年整个ps5

PS5PRO这价格都快6000了,等同于三个ns。明年老任ns2要是定价3000以内四舍五入跟不要钱一样,直接入首发。

学马仕 

攒的石头快花终于完出了,十连三彩

学马仕 

还是ことね对我好呜呜呜,我想起来了我一直是真新镇的小智

比游戏价格打骨折更能促使我掏钱买买买的是游戏即将下架

虽然今天都在骂微软xgp大锅饭毁工作室,但是这种订阅制对一些小体量的独立游戏真的很友好,很多几个小时就能通关的小品级独立游戏如果不是进了xgp我想我是不会有去玩一下试试的意愿的。
希望未来steam或者独立游戏发行商能推出个面向独立游戏的订阅服务。

拥王者游玩半程感想 

打完博德之门3dnd瘾犯了,想找个代餐,开坑拥王者。开回合制模式和博德之门3玩法差不多。唯一不爽的是制作组画蛇添足加了个王国管理系统,在外冒险一半老是收到提醒王国再不管就亡国了,急急忙忙跑回都城处理政务。而且王国的发展和剧情太割裂,无论怎么发展增加军事点数,都城该被偷家还是被偷家,卫兵该弱还是弱。

@shanyin002 这游戏和三位一体差不多,所谓谜题是以关卡来呈现,就是那种想办法走到终点的问题,没有太多文本量。

如果你的eshop日服金币没地方用,这里推荐MAX:魔兄弟魔咒,一款精致且独特的横版冒险解密游戏,现在史低100円,eshop搜MAX就能找到。

马惊奇通关感想 

任天堂你要想做音游赶紧把ns的节奏天国端出来

受到游戏里弓箭有抛物线的影响习惯往上瞄准,但是其实现实里,靶子不远的情况下(大概十米)箭着点往上偏的很离谱,多发偏上脱靶 :panda_wuyu:

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射箭场的猫猫,可惜不给撸。团建来的射箭场,并没有弓兵天赋的我大部分时间都在电玩区玩ps4(但是家里的ps4还是吃灰

@Ritonadora 我网上看了半天怪核和梦核还有阈值空间啥的,感觉很难详细定义,个人直观感受是能给人朦胧记得梦里见过的一些场景就可以算是梦核。

摸鱼的时候无意间看了梦核相关的视频,突然有种对上电波的感觉。好吧,其实最初是一个用3ds拍摄的照片的视频,up主觉得3ds拍的现在的照片都会呈现一种千禧年的感觉,但是弹幕一直有人说很梦核,就去搜索了。
之前Apple vision发布的时候有一项宣传是拍摄3d的照片,留住记忆什么的,感觉用3ds也可以做到。等有空用找出吃灰的3ds拍一些照片吧。

Farcry6 

个人对farcry6的评价不高,剧情各种迷惑就不说了,联机合作容易触发各种奇怪bug,什么载具上天,降落伞落地不收,人物进不了载具,触发剧情的门打不开,游玩体验上反倒还不如5。

博德之门3正式版居然只要122G空间,相比之下抢先版是塞了多少废案素材,不完整的第一章就能占80G。之前传言正式版需要硬盘空间200G,删了不少游戏腾空间😂

好歹也是全国性比赛能不能不要这么草台班子

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遇到个奇葩的学科竞赛组委会,展板的模板提供.ai格式,要求提交文件是.psd格式

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