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我超,史诗级优化!
(王泪宝箱里开出的装备,在兵装库满了的时候可以直接选择丢掉哪个)

坏了,看了两三个王泪试玩,我又坐不住了 :cdko_aaaaa: :cdko_aaaaa:
半个月前的我还说什么坐得住!

是谁大半夜逛优衣库逛了个爽 :cdko_naotou:
(不会全都买下来的,大概)

今天窗外鸟叫层峦叠嶂,突然想到象友野次马推荐的识鸟软件Merlin,下载下来,到有湖的公园走了两圈,看看附近都是什么小鸟在叫

由于是第一次使用,每次打开录音识别听到的鸟鸣,都会解锁新的小鸟。小嘲鸫、凤头山雀、红雀、苇鹪鹩、绿头鸭、红翅黑鹂、黑顶山雀、拟八哥、紫翅椋鸟、大雁、红尾鸲、蓝樫鸟……傍晚六点的小公园里,一小时收集了二十多种小鸟的叫声,神奇啊!

玩旷野之息的时候,无比喜欢给每种熟悉、陌生的事物拍照,登记图鉴的部分。这个神奇小软件把公园变成了海拉鲁,把手机变成了希卡之石

啊啊啊啊冲完xb3主线的理由又多了一个……!

写个置顶,塞一些自己发在嗼站的长评脑洞杂文啥的 :cdko_laughing:
还没想好更新是用回复,还是删掉再写 :cdko_naotou:

异度二,璞玉越美就越遗憾
mona.do/@cremocha/110179420367

如果动森是 mii 广场的进化版
mona.do/@cremocha/110209939023

路易吉就是那种左手拿着勇者剧本右手拿着公主剧本,你以为他哪个都演不好,结果他两个都演了

我一直没有动力打开动森。因为对我来说,和小动物的社交就好像做任务一样。
出了家门,要在岛上跑来跑去,费好大劲,找到散得七零八落的小动物才能和他们说话。或者等晚上小动物回家,只有一两句话说,或许再送个礼物,就无事可做了。在家的时候小动物可能会来拜访,我挺喜欢的;但除此之外,就只能对自己摆好的家装发呆。

于是今天突然有了个设想。
如果在家的时候小动物可能来拜访,那是不是可以再打破边界一些,让开着 ns 的时候都可能会有小动物来拜访。像好友通知一样,突然在左上角弹出一条小提示,“有小动物来敲你家门啦!” :cdko_happy:
可以无视,但也可以停下现在的游戏,打开动森,自己就出现在摆着 ns 的桌边,之后可以打开门让小动物进来玩。

听上去或许有点像手游往通知栏里塞的上线提醒,但如果是动森的话,这样好像一下子更拉近现实了? :cdko_eat:

ns目前没有什么通知系统,最接近的也只是“软件的新闻”或者“好友邀请你一起玩”这两个功能。假如能合并起来,做到“软件邀请你玩”的功能的话…做醒梦.jpg

再进一步,如果能做出这种功能,是否可以在玩和 NPC 对战的游戏时,让小动物来当 NPC 呢。
比如小动物来敲门,这时除了让它逛自己的屋子,还能请它“一起玩这个游戏吧!” :cdko_zhong: 既然小动物有各种性格,那么 NPC 的行为也可以有参考。比如说急躁的小动物的 AI 强度普通,在马趴里会发很多很多表情,特别话唠;冷静的小动物很安静,但意外地很强。比起冷冰冰的电脑人,叫上小动物真的会像是和朋友打游戏,说不定还能见到它们的另一面。
而且除了小动物来找你,也可以跑到小动物的家里去和他们一起打游戏啦。说不定还可以跑来跑去凑齐四个人八个人跑马车呢。

仿佛做了一个有系统级权限的软件,未尝不像是以前的 mii 广场,把各种好友的 mii 拉来打游戏,再进一步以后的产物。可惜 ns 上根本看不到这类软件的踪迹了 :cdko_cry:
假如哪一天能有这种功能的话,就算只有第一方游戏能这样也好……做宝可梦.jpg

王泪,pv3 

矿车战、跳激光、英杰共斗,还有重建海拉鲁
简直是梦想成真,夕死可矣了 :blackcat_liulei: :blackcat_liulei:

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:cdko_innocent: :cdko_innocent:
我已经心满意足了……
一个月而已,我能等的!

野息的 pv3 当年看得我热泪盈眶,调子直到现在都还能哼出来
王泪……你也可以做到吗? :cdko_aaaaa:

异度神剑3 第五章 一望无际 

……的蓝色牢房 :cdko_aaaaa:
当年游艾尔特海的时候我曾经许过一个愿望,希望能给我一艘船。

现在我就是很后悔。 :blackcat_liulei:
为什么!这么大啊!!这片海!!!

为什么要发这么长的异度二吐槽(剧透) 

说好的又爱又恨,结果几乎全篇都在喷 :blackcat_shizijia:

但,你就真的,你懂吗,就是那个,懂不懂啊那个意思 :douni_jianpan:

就,真的很可惜!从地球残骸的莫尔斯之地一步步登上克劳乌斯的世界树,看着光解放来自 GATE 的力量,最后打破世界的壁垒。这一段剧情简直满足了我对异度系列最初的幻想。有多爱最后几章,就有多可惜前面那么那么长,最后这么短。

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拉一下异度一,踩一下异度二(剧透)(5/5) 

还有这个角色选择的页面!不显示角色属性,单纯是为了展示立绘用,纯粹是浪费空间增加操作量,难道看了立绘就能抵消在菜单间跳来跳去的恼火吗?
(也不是不能……但真的烦死了!!)

看看异度一的装备页简直是高下立判,什么都写得清清楚楚,很能治疗高血压x

一代把战技和技能这两块放在主菜单里了,不在装备页面上。
另外异度三和二代比较类似,同样有单独的角色界面;但大概是吸取了教训吧,没有在角色页面里专门放一个“六人组的超大型立绘”,再用十字键点进去才能开始配置 :cdko_xiaosi:

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异度二的菜单嗼社自己用过吗(剧透)(4/5) 

众所周知,二代的战斗人员分为御刃者(手控角色)和异刃(搭档)。御刃者随剧情加入,而大部分异刃都要靠抽卡,哈哈。 :cdko_rage:
虽然绝大部分的主线途中要用到的场景技能都不需要稀有异刃,但不代表可以不抽卡。莫尔斯断崖上就有好几个跳跃,怎么着也需要抓几个路人异刃出来凑技能等级。然而有了频繁切换队伍编成的需求,却没有一键保存和读取编成的功能……?打开菜单找头像真是太好玩啦! :cdko_dong: XB3 甚至一开始都没有这个功能,后续更新才加进来。嗼社你们这链子掉得也太大了……

探索和战斗编成之间互相切换很麻烦,然而战斗编成的配置本身也是麻烦事情。一个完整的小队要配置的东西有三名御刃者,他们各自的三名异刃,以及御刃者身上的战技、环、饰品、收纳包,和异刃身上的武器、环、饰品。
然而!要更改异刃的装备就要先在“御刃者异刃管理”里装备异刃,然后再退两级菜单回到角色页面,才能点进异刃装备页面。从“御刃者饰品”跳到“异刃饰品”需要退两级菜单再进两级菜单。这种分割方式,实际上配一次队伍相当于给十二个人做配装…… :cdko_trance:

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锐评异度二剧情和节奏(剧透)(3/5) 

二代的主题是人与世界的关系。立意很好,世界观特别棒,但叙事上被(我)长久诟病的一个点就是过于二次元。不只是每一章都像一集番剧,非得划出个起承转合最后激燃收尾;更是故事的推动力根本就是谈恋爱。
不是在说莱克斯的塑造思路不行,相反我挺中意这种心气很高、冒冒失失的男孩的成长线。(虽然对于他两次以近乎自爆的方式把光和灵魂逼出来的行为,就算配上 Counterattack 的曲子也不太能让人丢掉脑子燃起来……但)总之,莱克斯的塑造看起来有问题多半是因为高桥不知怎地,让关键角色隐瞒各种重要信息,俗称谜语人。
莱克斯不知道乐园是什么,不知道圣杯的来历,不知道人与异刃究竟是怎样的共生关系,因此要让他去乐园的所有更高级的动机都产生不了,那只能用“为了焰”这个单薄的动机了。当然可以说这是他破除灵魂圣杯的心防的重要因素,但非得纯靠谈恋爱吗?光和焰是被他的诚心所打动,那就让他知道真相之后,抱持纯粹的“为了世界”的动机,不行吗?在世界树上完全可以看到,莱克斯是有那个气魄为了人与异刃与巨神兽奋战的;在序章都可以知道,莱克斯即使还只是个打捞员,也是心怀世界的呀!

节奏方面,前半部分剧情基本就是旅游。异度一的前半段剧情可以看作是向目标迈进的过程,而异度二的前半段则是逛一个地方,再换一个地方逛。能被称作“转阶段”的部分是洛修利亚后期,从那时开始,众人才有了明确的目标,而不是逛着逛着,出事了换个地方。当然了,异度一有蒙纳多和未来视这两个引路人,确实交代事情和引导剧情都要方便许多。(什么都知道却只当个挂件,节奏垮了吧!.jpg)
之后的灵洞才算是进入了展开世界观的主线。本来序章就有说巨神兽在不断减少的事情,但下次出现这个概念就已经是终盘了。真的完全在靠谈恋爱推主线……

顺便一提,普通遭遇战的音乐一共三首,在废弃工厂和灵洞使用了第二首,而第三首标志着画风转换的曲子从莫尔斯断崖用到了终盘。换 BGM 在异度一是在大剑溪谷,在异度三是进入潘特拉斯地区。可以说二代的剧情拐点是开启最晚的吧。
另外这是后两首遭遇战音乐:
music.163.com/#/song?id=521493 【Exploration】
music.163.com/#/song?id=565966 【それでも、前へ進め!】
相当带感的曲子,可惜远不如那首反击有人气orz

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