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阿力传感想 


其实就是个硬派SP的资料片,美术素材直接流用硬派SP,剧情感觉也不会比硬派SP长到哪去。也就是说硬派SP售价减去阿力传售价等于硬派SP里除主模式以外拉拉杂杂的价格。其实更应该像物语SP里的冷血硬派山田君那样直接做成附加模式就行了。

剧情流程基本还是和硬派SP很相似,只不过把三和会换成武赦纹渐
后续 blog.taikomg.com/?p=707

热血硬派sp感想 


一周目通关。后面还有一些非剧情的隐藏要素没解禁。

故事方面,虽然扩充了街机版热血硬派的内容,但跟同时期清版游戏相比还是少。如果这作和续集乱斗协奏曲做在一起剧情量就比较可观了。

操作方面,虽然是“后热血硬派”时代第一作,手感比前阵子的小林传好。必杀技系统有点贫乏,比老的热血物语多一点而已。乱斗协奏曲和物语sp的必杀技系统比较完善。
后续
blog.taikomg.com/?p=664

davchen 转嘟

@Alice 都用什么麦 我买了个廉价的很难拾音

davchen 转嘟

本实例嘟文字数上限已增加到9999。
(第三方App本身有字数上限,如Tusky上限仍是500。如果你想发500字以上的内容,请使用网页版。)

关于marvelous的街机事业,目前国内有代理光圈礼品机和wacca音乐机

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关于宝可梦ga-ore(日语是gao-re)
takara tomy跟marvelous做的。就是之前被腾讯收了的那个marvelous。
这机器的旧版本之前好像在广州天河城环游嘉年华测试过。

不是有个在日本的中国小孩的视频主嘛,我看她的switch就是拿来看YouTube和打堡垒之夜。感觉现在switch比2012年的3ds,除了还是日本小学生人手一机的普及度以外,还包括了一部分iPad功能,比如看视频。(然后她妈妈把生活记录到抖音,时代真是变了)

有没有搬运任系视频主的bot 比如shinn宝可梦回忆录之类的

所以针对FTG一对一的挫败感,可以这样改进:做成群殴模拟器。
在乱斗进行曲(热血进行曲第四关)和热血格斗的基础上,保留道具武器和地形陷害,把同场4人或者2v2改成同场10v10,能对线的对线,打不好的(sp涂地担当)去制造对方的劣势

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Monado

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