感覺我提到自己為什麼無法喜歡跑團這件事的時候會一口氣得罪很多人所以折疊一下
@CLane @dawningli 草蛙祭這個好像比我想像中要嚴重hhhh我就是印象中跑完的親友沒有不罵的……
順便一說該親友是靠譜人,本質上只是沉迷搞oc(大概)很快就把那段過往當黑歷史了,現在很健康所以不要罵她【草
感覺我提到自己為什麼無法喜歡跑團這件事的時候會一口氣得罪很多人所以折疊一下
@dawningli @meganey 这类模组除了作者挣到垃圾钱和人气之外……可以说没有任何优点,作为桌游不及格的,玩家被当成牵线木偶强制和npc有关系且剧情没有逻辑。
心理创伤因人而异(有的人跑完都不知道这模组让人干了啥),但是我实打实看完一个模组感觉人都裂开(作为游玩玩家而言感觉到发自内心的恶心
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@CLane @dawningli @meganey 于是我再次(再次)去查了一下蛙祭究竟是个什么东西
然后再次(再次)因为各种各样的缩写完全没看懂(
日模刻板剧情
@lmilmi 说直白点就是长辈养蛊试图孕育出旧日的孩子,而pc(玩家扮演的角色)或多或少都被这个家族的这个行为影响了,但大概率都不记得了,于是接着某些契机开始调查事件(自己的过去),其实发现自己pc被长辈恋童过,npc其实仰慕着pc并试图和“你”有友情以上关系不择手段……甚至有模组现场rp r18内容的种种不是人的行为强制附加你完全不知情创造出来的游戏角色上并且开始道德绑架。
日模刻板剧情
@CLane 谢谢!(其实刚才也查到了一些剧透评价(虽然措辞激烈并且依旧包含一些术语但是看得出来差不多就是你说的这么回事
怎么说呢竟然完全不意外……剧情是很日式的剧情,狗血也是很日式的狗血(((没什么意思
日模刻板剧情
@lmilmi 我甚至看到过…………呃,给pc扣绿帽,然后发现还是…………还是TM对面恋童搞出来的小孩还不是人。
真是沃日尼玛。
我(地铁老人看手机.gif)
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@lmilmi @CLane @dawningli @meganey 本蛙祭受害者可以跟你讲【。 总之就是……得你和作者性癖一致才能享受的东西【【 作为跑团来说比较郁闷的就是它前提设定就是四个人要一起存活(至少活到最终战),在剧情上其实预设了玩家角色和npc的反应,但是玩家角色或者对剧情的想法不一样模组却没有给第二条路,就很别扭……
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@nanamisakura 你怎么跑过,草()
日系模组基本没预设第二条路,只要pl有点自己的想法我就等于重写模组。
最开始是发现前后文逻辑连不起来,开始串改npc行为逻辑,模组故事接不上,然后开始把整个场景的内容改写,到最后成为了跑团内容都是我写的。
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@CLane 我跟卡歌一起跑的
因为我们开头几天收集线索思路没起来而且我完全没收到kp暗示,后面拿到线索之后那个祭典又很水没有实质线索剧情……
总之我们和kp都很痛苦
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@nanamisakura 痛苦就对了,kp焦头烂额的时候不到跑完甚至没人知道()
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@CLane 对……中途我们和kp都一度抓狂【。
现在我们抛弃日模来跑无情美模了
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@nanamisakura 我甚至因为这样没了固定跑团的三分之二人 我甚至对朋友说你想跑美模,我可以四人本压成一人本来带的高度恐怖的工作量。
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@nanamisakura @CLane @dawningli @meganey 我明白了……确实会很别扭
毕竟有些展开是随机的……路线框死了就会很不自然(按照我对跑团的粗浅理解
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@lmilmi @nanamisakura @CLane @dawningli @meganey 其实跟同桌玩家电波对不对得上也有很大关系,虽然这样一来跑团的快乐完全和模组无关.jpg
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@dawningli @meganey 我也是那风潮开始之后我就再也没跑过团…………真的就连我都能说很恶心的程度。