@zillionk 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈那我是听图的还是听文的啊
@dawningli 我反正经历了维新伪极之后不怎么想首发购入了...
虽然看起来卖相很诱人的样子,但决定等风评稳定了或者首次降价再说。
@zillionk 好理性!我觉得我在接下来的三个月里肯定会在某个时刻头脑一热预购,但时间是这周还是发售前一周还是发售前一天,都很难讲,因为我非常懒,做事全凭一腔热情jpg
@dawningli 听我说的这么理智,但我一定会在发售之后因为怕剧透无法点开象友的一大堆“如龙外传相关”的嘟文外加家属的煽风点火愤而全价购入的...
@zillionk 哈哈哈哈哈这就是如龙了……
@dawningli 记得当年提心吊胆的看审判之逝的媒体评测,感觉是一个不玩如龙系列的编辑玩的。
游戏很好啦,支线也很有趣,但也和主线偏离太多了吧。以及打斗的时候太光污染了好夸张啊。小游戏虽然多但是也没有什么了不得的花样,校园生活部分倒是还行...
我:好啦好啦知道了就还是如龙那个味儿,还有什么别的吗没有我就下单了...
@zillionk 哈哈哈哈哈哈!就是那个味道,但是剧情比龙要合理很多,别人问我审和龙像吗我都不知道咋回答
@zillionk 笑死,我似乎也想过,然后每次都觉得“算了这就是个揍人游戏想太多就会出事”然后抛开了
@dawningli 对咱们这样的享受瞬间情绪的人就是他们的主要市场基本盘了(
我一直开玩笑说如龙的情节设计主要围绕两点来设计,痛揍一个人之前,拼尽全力把气氛渲染成让玩家觉得非要狠狠痛揍这个人不可。然后痛揍之后把气氛渲染成让玩家觉得揍到这里那差不多可以了。游戏里的一切其他元素都要为这两点让位...