十三机兵
机到adv看完了,塔防3-9了,快完事了吧
吗的,下次不要让我再看见这种作业游戏,真的很累。
说说剧情。
所以其实他们不是克隆人是之前说那个宇宙探查机器?这里目前还是没太搞懂,到底是有人类的外形呢还是说是脑子里的纳米机器制造的幻觉?
周围的世界全是幻觉这点我知道了,我以前就思考过颜色声音这些东西都是人类定义的,如果没有人类或者说人类不发育成这样,那蓝色就不是蓝色,doremi就不是doremi,那它们到底是什么呢(完全跑题
冲野原来是森村的儿子,怪不得我一开始就觉得他俩有点像但是又说不清楚,现在破案了
是说有适性的有15个人,十三个开高达的加一个冲野才14个啊,还有一个是谁啊(
冲击的事实!乡登和东云以前交往过!
你们他妈这不是在配平吧,排除了一下就剩你俩没cp了啊,别给我配平我不要辣鸡配平好吧,你俩就接着单恋得了
十三机兵
好自大的想法啊,人类都已经灭绝了还要求人造人继续人类的历史,不愧是人类干的事
然后他们也就答应了(……)是因为之前在脑子里一直灌输他们是人类的原因吗🤔
还有,果然是人造人啊。探查机是我想多了wwwww
最终战的BGM变了好几次吧,不错,
最后是op我听出来了,因为我之前放在op画面听了好久(草
结果还是配平了吗((
这游戏的人全都好恋爱脑啊!!!!(大声)
虽然不是贬义,恋爱脑可是高中生的特权
哇,冲野变成女的了…………………但是为什么啊,你俩不是南通吗,女体化还叫什么南通………
关之原瑛,都他吗ed了你倒是出来发个糖啊……
所以说5个空间站也都是数据🤔不是真实存在的?怪不得建造得那么快,原来是建造(写代码)……
居然已经loop了三百多次了……
十三机兵通了!先随便写点睡了
39小时,全100了!终于可以睡觉了,就想着还差一点一口气打完算了挺到现在………
剧情还行,立意也就那样,不差但也没多出彩,最后还是没逃出人类灭亡了想办法让人类继续存活的老套路,而且他们最后居然真的理所当然地就决定接受旧人类给他们安排的使命了(我:呃),这故事多少有点人类自我中心。
但是这个过程也就是故事写得不错。以为是灾难片最后发现是科幻片。不至于封神,但确实是佳作。
恋爱脑拯救世界的故事。香草社的角色做得还是很可爱,完全可以卖角色的游戏(实际上也在卖吧
游戏机制的话就是多线做得不错,我还没玩过428那一类所以没法比,不过乱七八糟的剧情解锁完在时间轴里一捋的那一瞬间很爽。还有同时放一些好猜的伏笔和不好猜的伏笔(?
十三机兵(不是很正面的感想,但是想到这个游戏能做出来已经不容易,就看看得了
看了下设定集,就觉得挺可惜的,最早做的鞍部线是有分歧的,就是【同一个时间点】可以通过不同的行动产生不同的后续(这个就不用解释了吧),比如说偷听一段时间女子组聊天。但是神谷说因为做起来太费劲就删除了,所以后面几个人像三浦啊比治山啊东云,你看树状图上好像是分出好几岔,其实本质还是线性的,想看结局每次只能走固定的一个,能去的地方能做的事都是定好的,没有选择的余地(不过要说这几个人的话,东云的靠吃不吃药展开新路线的设计我就觉得非常不错)。
这是可惜的点之一:其实还是跟互动电影没啥区别,或者说就是视觉小说,机械看剧情,自己操作人走路调查如果不和可选择性挂钩就是单纯的作业,还不如给个自动模式看剧情,更烦了,越玩到后面越没劲,全靠剧情抖包袱撑下来。当然通观整个游戏的话十三条路线交织得很不错(这是剧情方面),但我指的是每条路线个别的【游戏性】的问题。
虽然樱井说游戏性不是游戏的全部啦 十三机兵正是这种靠剧情撑起来的游戏。
可惜的点之二:思考真就是单纯的思考。词典+简化版的举证,明明可以玩更多花样的,却没玩。关于这点神谷:本来想做合成啥的,太费劲了,没做成。(我:探索逃脱游戏都可以把道具合成………)多个证据居然就一个一个扔给对方,乡登线的推理本可以做得更推理的。
可惜的点之三:路人刻画太少。序章很赞的一个点就是在教室里周围人讲话会自然地进入耳朵里,很真实,结果出了序章就没有了。除了给你提供情报偷听的机能性路人以外,作り込み太浅了。明明草稿案里画了那么多居民啊学生啊的路人,结果游戏做出来有刻画的路人就那么两三个。(对比:野炊,虽然不是要求十三机兵做到野炊那个程度,但至少可以把这个假想世界做得更真实……难道是因为全球控制系统内存不够用,没办法分给路人演算?)
上面这几条都是制作方想到了,但是没做出来的,游戏性方面的问题,就觉得非常非常可惜。甚至剧情也有工期不够所以砍掉的。我也是去搜了才知道这游戏也是拖了又拖甚至直接取消了psv版才做出来……要不是迫于无奈忍痛砍了不少东西,肯定会比现在更好玩。
(考虑到这事香草社,如果不急着做完拿出来卖可能就破产了x)
十三机兵(不是很正面的感想,但是想到这个游戏能做出来已经不容易,就看看得了
@yukineeeru 很认同你的观点的,每个游戏都不可能做到计划中预想的那样,我特别喜欢只是因为叙事手法很厉害,以及对上剧情电波了……
十三机兵(不是很正面的感想,但是想到这个游戏能做出来已经不容易,就看看得了
@dzcsings @yukineeeru 而且这游戏一开始根本没人宣传,Atlus当时集中在宣传P5S不给13机任何一点资源,这游戏开始上榜还是因为最开始玩了的人(我们)在狂安利,然后到发售第三个月才开始进入大众视野有好看一点的销量🥹🥹
(这游戏还不好安利,说啥都是剧透)
我记得发售第四个月还是第五个月的时候香草社才说勉强回本了…
十三机兵(不是很正面的感想,但是想到这个游戏能做出来已经不容易,就看看得了
@IchigoChocolat @dzcsings @yukineeeru 确实!!!最开始看到这游戏的系统可以感觉到想实现的想法真的很多,前期一直觉得要是所有调查推理和机战都会影响结局分支那到底得多复杂 所以通关时一边觉得这互动了但其实又没互动的系统、情绪调动不足真相解释也不够的收尾部分都多少有点遗憾,但另一方面也感觉的确没办法,真想把初衷全实现那工作量只会更离谱…
我是首发就玩了然后狂给周围现友塞安利,总之就是逢人强调一遍这游戏真的瑕不掩瑜啊感兴趣就不要犹豫试试看再说不玩肯定亏了(…)但身边有ps4的人本来就不多最后被我按头玩的就一两个人……所以现在有移植了真的很开心XD
十三机兵(不是很正面的感想,但是想到这个游戏能做出来已经不容易,就看看得了
@IchigoChocolat @Lamellumi @yukineeeru 只能说阿特拉屎罪该万死😡