2025.8.24《幽灵诡计》
12h全成就,评价为全方面的神作!满分!轮回系作品厨怎么吃的这么好!最印象深刻的是游戏至简至繁的风格,兼具紧锣密鼓的精简剧情和环环相扣的缜密逻辑,体量既不长得乏味也不短得扫兴对节奏的把控恰到好处每一段对话每一个镜头都具有意义没有任何冗余的信息实在太爽了论巧舟为什么是神(突发迷思:如果从晚上八点开始玩到通关时间会不会刚对轴游戏进度)人物设计实在简约又潮流动作演出也有趣且充满张力短短几秒就能完成对角色的塑造,这也是我特别喜欢的至繁与至简的一个侧写。
更加难能可贵的是各方面优秀的同时也不乏游戏性,单一的机制能够衍生出如此丰富的玩法真的好厉害。受制于有限的回溯时间与转瞬既逝的机会,身临其境的紧迫感和挑战性简直拉满了,关卡设计有趣又不失难度,在反复试错中寻找生路就是我们轮回系作品的醍醐味啊kora!比想象中的还要有趣已经玩得心满意足了但最终章还是远超预期,为了书写不一定正确但是被大家所期望着的那个未来抓住任何细微的可能性拼尽全力抗争命运的桥段明明很通俗王道,但剧情谋篇布局酝酿至今的情感和演出对白太到位了导致完全无法拒绝😭😭仅仅只是出于守护的决意不计代价地尝试与等候,太真挚太纯粹看得特别特别感动小猫小狗我们喜欢你……(西塞尔是小猫属于意料之中但还是很抗拒把大香蕉造型吐槽役浮夸墨镜男和酷酷的无口小黑猫划等号啊啊啊)
以及“幽灵诡计”点题真的巧妙到出乎预料,让玩家先入为主地踩进认识误区也在你的计划之中吗(BGM:Never Gonna Give You Up)但是小狗有什么坏心思呢小狗只是希望大家幸福🥰🥰看到角色在崭新的未来重逢要被正道的光晒化了,谢谢你巧舟!我应该支付玩到Ghost Trick: Phantom Detective重制版的费用!(已支付)
#链式反映
2025.8.24《幽灵诡计》
@CrossingRhythm 原名里的诡计(トリック)跟附身(トリツク)也玩了一个双关,名字也可看成“幽灵附身”。
记得有个译名是“鬼把戏”我也蛮喜欢的。
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2025.8.24《幽灵诡计》
@hatorishiro 感谢大人科普!居然还有这一层意思怎么这么天才…更加喜欢了
