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空之轨迹FC PSV版 

打到博斯市了,记者二人组根本找不到……
我跑了一趟隔壁村把袭击村民的野怪给揍了一通,还去把西边街道的拦路虎也给打掉了,绕了一大圈回来,又在市里绕了几圈压根找不到 :cdko_y_dizzy: 他们不会已经不在这座城市了吧。

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去琥珀之塔溜达了一圈,听到说话声我还以为误打误撞发现记者一行人了,费了老大劲终于爬到塔顶,一看原来是学者 :cdko_consider:
越了10级打怪,跟25级的怪死磕了好久,死了四五次,最后终于让我找到了一个邪门的玩法:给自己猛加速度buff,给对手猛下降速buff,再配合ヨシュア的延迟敌人行动顺序的技能,最后成功达到了一个几乎永远轮不到它的回合的奇怪局面。
顺带一提后面让エステル专注回血后整个流程会流畅很多,也没那么容易死了。
报酬挺穷酸的,经验1~2点,七耀石碎片给得也不多(我可是投入了大量道具啊,投入和收获根本不成正比),唯一的好东西就是7地属性的结晶回路“玄武刃”。可以看出其实安排这个箱子主要也是为了放这颗结晶回路的吧。
……话说我都快把周边逛遍了,记者你们到底在哪里……

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总觉得打这部游戏时不时会有一种局促感……不安来源于“限时体验内容”,我不知道任务完成期限“短”的任务在我推进下一段剧情时会不会迎来死线……一直有这种想法搞得我没办法好好推主线,就只能先去做支线。
还有一个是收集书籍,我也很怕错过,就只能时不时去看一下攻略确认一下什么时间点能获取书……然后就被剧透了(

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自从知道按select键会快速自动战斗(只有普通攻击)后跑图轻松多了,见到小怪也不用躲,直接冲上去,反正不是我在打 :cdko_y_call:

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靠,终于找到记者了……你原来在居酒屋喝酒啊!至少进门时给个剧情吧……居然是坐在角落的不起眼NPC,要我主动去搭话才能触发剧情……太难找了 :cdko_kneel:

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这里我选了护住后方,没想到系统认定是错误判断……老实说很不服气。
我的任务是护卫委托人安全抵达目的地,被怪物夹击的情况下,首要目标当然就是保护委托人……但是这里游戏设置的正确答案却是“向前冲”这也太奇怪了,完全置委托人的生命安全于不顾。
……想想就来气,到底哪里错了?

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在军营瞎晃的时候看到这个牢房没人就吐槽了一句这一定是为我量身定做的,果不其然后面真的入狱了笑死。

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打完第一章了!序章6个半小时,第一章12小时,JRPG果然是量大管饱啊。
目前看起来应该是空贼老大被什么人下蛊了,卡西乌斯在上船前发现了什么端倪就赶紧下船追了过去吧。

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什么支线地狱……
很讨厌这部的一点是支线基本上都游离于主线之外且需要专门绕道去做。
还不是去了就能完成,可能会附有支线专用迷宫要人打大半天。
我又想推主线又被迫不得不先花大量时间去打支线。
就不能好好规划一下,让我在走主线的路上顺便就能达成支线吗?

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终于遇到クローゼ,皆口裕子声音真好听 :douni_xin:

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这片海好好看啊

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太帅了我好爱 :cdko_y_heart:
“请让我也加入战斗。我本不想拔剑……然而,挥剑是为了守护他人,我一直受到的就是这种教育。而现在,就是那个时候了。”

老实说我之前还一直纳闷呢,1st的角色宣传片里记得她看起来应该是会战斗的队友,但是之前一直都是没有战斗能力反而需要保护的NPC……玩到这里懂了,原来是这样啊。

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差点忘了骂一嘴,日本人你不在迷宫死路尽头放个宝箱纯让人白走一趟就算了,怎么还在迷宫房间里放假宝箱(不可互动纯装饰品)的啊。

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怪盗这一系列任务还是挺有趣的,解开暗号去城里指定地点找下一个提示……但是我找到第三个卡壳了实在找不到就跑路去做其他任务了。
(“陆地上的港口,第一个狮子”这个谜语)

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绀碧之塔30级宝箱怪这个倒是不难打,就是很刮痧。
不出所料又是皮糙肉厚,普通攻击几十点,魔法100~300点。
两只怪只会发动魔法,一种是全体攻击500+伤害,一种是单体攻击440+伤害。第一次打,磨了半天剩一只,没注意吃了个全体攻击全灭了,第二次给エステル和ヨシュア配了火属性的回路,打起来就轻松多了。
可惜这个队伍里只有クローゼ有打断施法的技能,只能再加个完全防御的buff挡一下。要是再有一人有打断施法技能的话这两只怪就彻底没有威胁了。

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看到这个名字 :cdko_consider: 了一下,原来是引怪用的。

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。关网页的时候看到之前打开的空轨攻略站,顺手点了一下任务目录,看到一堆“未在公告栏上标注的任务”笑容凝固在了我的脸上……啊?不是,啊???
我就说手上那本黑色笔记一直不知道有什么用,原来是隐藏任务道具啊?!
这游戏的“通过关口后没有过关许可证就回不去”的设定就是为了挡我这种发现不对劲想要回去旧地图做任务的人吧……可恶!

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打完第二章了,大概花了13小时。
反转意料之外情理之中,剧情还是挺有趣的。
我还以为クローゼ让他们先走是为了自己去杀掉市长呢……看来还是我想多了。话说她跟ユリア绝对是认识的吧!有私人联系渠道把她叫过来。

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赚钱好难啊 :cdko_y_dizzy:
筛选了一下目前手头上所有食材都在能店里买到的菜谱,再算了一下成本费和利润,只有两个还行的,但各有各的缺点。

沙拉三明治
小麦粉5 土豆1 洋葱1
买40
卖75
差价35

这个目前赚得最多,但是小麦粉需要5所以每做两次食材就几乎耗光了,不停地买很麻烦。

フラワリィソーダ
ベアズクロー1 メイブルシュガー2
买18
卖50
差价32
食材没办法在同一家店买到,得去隔壁地图采购,跑来跑去很麻烦。

并且不管哪一种利润都是杯水车薪,忙活了半天只赚了一两万,只能看作是零花钱的程度。

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打那种发光翅膀怪刷了一下七耀石碎片,感想是收益高但是好麻烦啊。收益是490七耀石碎片,至少能赚7800+,但是进入战斗要保证自己CP够开必杀技,还要注意不能让它们逃跑,最好得背后偷袭进入战斗……而且地图上也有概率刷不出这只怪。
刷了一会儿总觉得我也不是那么需要用精力换钱,算了算了。

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???
不是,这任务的期限太恶意了吧?
查了一下出现到结束的期间是在温泉村修理水阀的那段期间……按它设定的玩法路线来说玩家压根不会回城啊???
不回城就没法去公会,不去公会就不会知道有这个任务出现……等玩家按照既定路线打完回来后就能发现在不知道的时候出现了支线任务,并且都过期了。
这也太过分太恶心人了……专坑第一次玩的人 :cdko_y_boxing:

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第三章的城市ツァイス总是让我联想到那家做镜片镜头的蔡司。不知道以前的汉化和1st的官中会翻译成什么。

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顺带一提七耀教会实在很难不让我联想到七曜会……两者本质上完全不一样所以我倒是不会弄错对应的字就是了。
空轨里的七耀教会的七耀指的应该是七耀石,《街》里的七曜会指的是一周七天,并且成员名字也都是以星期几命名的。
虽然不会弄错但是真的好像啊!

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“続々・臨時司書の残業”这个任务让我很疑惑……“アーネンベルク”指的是王都的围墙这件事在游戏中有提到过吗?至少我看地图是没标注的。

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一直觉得ティータ的声音很耳熟……搜了一下是今野宏美……靠原来是小神晶,瞬间谐星起来了。

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打到终章了。
第三章的反转并没有给我带来太大波澜,毕竟那个角色我一开始就觉得不是好人。
地图让我有点难受,一开始过关的那个地方地图上有个黑色的三角符号,意义不明。我很在意回去了好几次但是都找不到有什么特殊地点。
温泉村也是,地图上明显有个类似后门的地方是特殊地点,但也进不去。
这些都是回不去的地方了,就更让人在意了。如果是第一部进不去的地方第二部才能进去的话希望别在地图上标注出来……

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书本收集攻略另找了一个,这个挺好的,因为是日文版所以我也不用费劲猜测繁中版的攻略里写的地名还原成日语应该是什么,而且也不会跟那个繁中攻略一样把剧情往里写,让我被剧透后续的很多关键剧情了。
omoteura.com/sorafc/item_book.

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顺便吐槽一下,目前还进不去的离宫,里面绝对关着クローゼ吧!

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差点忘了骂一嘴,这个支线任务的设计跟主线任务的强制引导真的很双标。
支线主打的就是让玩家绕路,不能顺着主线剧情走,而是要中途绕到各种跟主线毫无关联的地图(有些甚至是支线专用地图)做一大堆事情消耗你的游戏时间。
但是主线任务又是另一套逻辑,它有时会强制你一定要按照它设计的路线攻略,稍微想去其他地图绕道做点支线它都不让你出去。自由度在∞与0之间反复横跳。

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顺便记录一下,第三章用时是13小时,目前游戏时间来到第46小时了……我基本上是冲着支线全做&书本全收集来的(虽然中途被坑了一下有两个支线没做),这么算起来大概会在第60小时左右结束吧?

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通关了。最终时间60小时11分钟,终章打了16小时。
剧情很精彩,每个章节都有意想不到的展开,而且不少人物都有自己的弧光,玩起来很享受。
(但是一些很重要的剧情我都被提前剧透了!真的好不甘心,体验至少降低一半。)
迷宫一开始还算亲切,越往后越刁难人。后期故意不让看地图很折磨我这种方向感极差的路痴。我在不知道第几次转回原地后放弃了自己探索,找了个攻略看地图,才总算能够继续推进下去。
支线我不是很喜欢,它跟主线几乎是完全割裂的,有些甚至要不远万里跑到支线专用地图。而且任务都有完成期限,所以它会不断地打碎完整的剧情体验,让人时不时脱离主线去做几个小时支线,老实说这部分对于想沉浸式体验主线剧情的我来说是很大的缺点。支线如果是很快就能完成的东西倒是还好,但每一章的支线份量都很足,要花费很长时间去打专门的迷宫,这就把我的主线体验给硬生生截断了。
任务完成期限有些设置得过短也是一个问题。制作组故意在一个非常短的期间内设置了两个支线任务,并且如果玩家按照主线走的话压根不会注意到这两个任务的出现。只有做出突然脱离主线绕远路这种反常的行为才有可能发现……这里完全就是恶意了。当我回去看任务告示,发现上面写了两个红通通的“过期”,并且永久在我的手册上打了红色的❌时真的是晴天霹雳。
书本收集基本上可以算是支线的毛病它都有。支线和书本收集都要做的话就会跟我一样花大量时间在绕路,还要时不时胆战心惊地查一下自己有没有漏掉什么限时或者隐藏的要素。
顺便说一下小说最后一本的获取途径我很不喜欢。
音乐方面没有什么感触。我第一次知道“星之所在”是某个steam好友叫这个名字。打了空轨才知道原来是歌名……不过也就仅限于此了。可能是本作的音乐并不在我的好球区吧。
除了剧情以外我第二喜欢的应该就是魔法的选配了吧……这种系统以前没有玩过,还挺新鲜的。(但是有些人的盘好难配啊!没几个孔是连着的!)
最后说一句クローゼ好可爱啊,我永远喜欢皆口裕子!

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详细骂一骂最后一本小说的获取方式。
有个男人经常蹲守在某位女性的必经之路上,色迷迷地盯着她。女人经过了两次后觉得他的视线很猥琐,不想再走过去了。但是只有她第三次经过男人面前时,玩家才能拿到那本书,于是玩家需要上前跟她搭话,她发现附近有游击士会安心下来,才愿意继续向前走。
这完全就是玩家为了让自己拿到书而帮助猥琐男骚扰女人的展开嘛!
不管是作为一个女性玩家还是代入进去,作为女主角エステル来说,这种帮助猥琐男的做法都是很奇怪的。搞不懂编这个小故事的人在想什么……总不会觉得男人在路边蹲守,色迷迷地盯着女人看很幽默吧?

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@hatorishiro 对这段没啥印象但我感觉这里,是因为前面没有人所以要向前……

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@zaiziw 有的,可以看图,前后都有野怪封住了去路和来路。

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